第一千六百一十五章 现视研的小游戏(1 / 2)

小早川秀树,今天依然绝赞单身中。</p>

但是他今天没有玩游戏。</p>

因为《星船远航:无主之地》的封测服务器已经关闭了。</p>

根据官方所说,下一次的游戏测试时间,将会被安排在一个月之后。</p>

这两个月之中,大家其实都还是挺充实的,因为游戏里面的建设十分有意思。</p>

在关服的最后一周,服务器的大家一同组建了一个公会,设立了一个公会基地,然后建设出了一座辉煌的堡垒,作为关服的纪念。</p>

但是,在关服之后,小早川秀树就有些索然无味了。</p>

因为封闭测试是删档测试。</p>

删档测试的结果,就是大家的努力和奋斗,都会化为一片空白。</p>

就好像很多人在完事之后的贤者模式一样。</p>

正因为如此,所以很多玩家其实在最后一天都截了不少图——游戏里面提供非常卓越的截图功能。</p>

在游戏里面,甚至提供而一种非常不错的截图模式,在截图模式的时候,游戏会提升200%的内分辨率,在这个时候,游戏会十分卡顿、无法游戏,但是用于截图的话,效果却非常的好,游戏里面有抗锯齿和超分辨率的图像,看起来的观感十分出色。</p>

小早川秀树自己就已经截了不少图留作纪念。</p>

可是,没有了《无主之地》,那该咋办呢?</p>

小早川秀树自然而然联想到了《刀剑神域》。</p>

可是……《刀剑神域》现在还没测试来着。</p>

正巧,他家里距离CM的会场挺近的。</p>

所以,原本没有预定计划的他,就干脆先到了会场这边。</p>

《诺亚》?</p>

然后,他注意到了一款游戏。</p>

一款精致的小游戏。</p>

是用RPGMAKER制作的。</p>

RM这个软件,小早川秀树也知道。</p>

这个软件原本是角川的,后来被A社给买了,然后在推出秘银平台的时候,这个软件也跟着火爆了起来。</p>

嗯,特别是游戏里面出现了许许多多的小黄油……</p>

RM这个平台,成为了玩家们的狂欢。</p>

很多同人游戏开始出现在了这个平台。</p>

特别是小黄油。</p>

因为很重要,所以“小黄油”要重复三遍。</p>

小早川秀树就挺喜欢这个平台的一些工口游戏。</p>

例如之前有段时间,就有人用这个玩意儿开发了一个什么修女救父的换装游戏,那个肉感的修女小姐,承包了小早川秀树一个月的卫生纸。</p>

现在这里用这个软件的人也不少。</p>

在这个会场上,就有不少人在卖。</p>

特别是小黄油。</p>

但是,这个游戏……</p>

似乎是一股清流啊!</p>

并不是工口游戏。</p>

不是工口游戏的话,RM上也有精品,例如之前有一款免费的游戏,叫做《大雄的生化危机》,这个游戏用了生化危机和哆啦A梦两个故事,因为不是原创的关系,作者索性在网络上免费公开了这个游戏。</p>

可以说,RM当时之所以火起来,这个游戏就起到了不小的作用。</p>

而在这之后,也有很多人用这款游戏进行修改和魔改,做出了各种“大雄的生化危机魔改版”和“大雄的生化危机私家版”和“大雄的生化危机无理版”等等。</p>

别说,这后续的作品,有些比原本的原著还更有意思。</p>

有些人甚至将故事后续的BOSS进行了修改,有让哆啦A梦成为幕后黑手的,也有让未来大雄自己变成敌人的,甚至还有人将其余真正的生化危机的剧情结合,让《生化危机2》的里昂乱入到了故事之中。</p>

就小早川秀树所知,现在好像还有人正在做一款游戏,让大雄去《生化危机1》里面的洋馆探险。</p>

除了《大雄的生化危机》之外,另外一款比较火的游戏就是《废都物语》了,这个游戏借用了游戏引擎,但是弃用了游戏的走地图的模式,制作成了桌面游戏的感觉,那种TRPG式的探险模式,也是让人眼前一亮。而且因为故事出色的缘故,这个作品还有小说化和动画化的呼声。</p>

小早川秀树虽然是捏脸党,但是他偶尔对这种小清新的作品,还是会感兴趣的。</p>

而眼前的这个游戏,就是一款仿照《废都物语》制作的一款游戏。</p>

别说,这风格还挺厉害的。</p>

《废物物语》是奇幻系列的作品,而这款《诺亚》则是科幻式的背景。</p>

不,不只是科幻。</p>

是……克苏鲁?</p>

是克苏鲁系列的科幻作品?</p>

他看了一下。</p>

摊位上不仅仅有游戏,而且还有不少海报。</p>

游戏的画风,绝对算不上是那种十全十美,但是却有一种很精致的感觉。</p>

不过小早川秀树更看重的,是克苏鲁背景。</p>

准确来说,并不是原版的克苏鲁。</p>

泥轰虽然很喜欢克苏鲁,但是他们的克苏鲁都是魔改的克苏鲁故事。</p>

小早川秀树对此非常喜欢。</p>

因为这种故事,真的很不错。</p>

他非常喜欢看克苏鲁跑团的视频。</p>

这类跑团视频,算是泥轰网络的一个独特现象了。</p>

就算是在另外一条世界线上,这类作品也比较少,但是在泥轰,这类作品就很厉害了。甚至还有制作跑团视频的人成为动画编剧的例子——文豪野犬的编剧朝雾卡夫卡就是其中的代表。</p>

我小早川秀树并不知道另外一条世界线的事情,但是他对于这种风格还是挺有感觉的。</p>

他之前看过一个非常有意思的跑团视频,游戏的KP(主持人)遇到了各种神骰的欧皇玩家,整个人都不好了。那群玩家,只要遇到要面对灵异事件或者古神之容的时候,就必定失败,然后啥也没看到,而每当需要线索,或者需要对抗的时候,每次都能大成功,把敌人直接碾压。</p>

这个KP在游戏里面挖了不少坑,很多地方甚至都有些毫无道理的在给玩家们进行检定,但是玩家依然平安过去。</p>

虽然故事整体是好结局,但是预定的跑团方向,却并不是故事原本的那种走向,而是令人哭笑不得的故事。</p>

但那种KP抓狂感觉的内容,真的很不错。</p>

他看了看。</p>

故事里面借助了古神和邪神的故事,讲述的是……魔法少女的故事?</p>

魔法少女和触手?</p>

你们确定你们不是R18?</p>

他抬起头看了一下,发现……真不是。</p>

——其实本来应该是R18的。</p>

至于为什么到了小早川秀树的手上,原本的R18没有了……</p>

很简单。</p>

因为工期不够,R18的内容……被阉割了。</p>