第一千零二十九章 打铁还需自身硬(1 / 2)

家用机的联网功能。</p>

这个功能在现今并不能说很重要,但是毫无疑问的,DC这款家用主机,将这个概念本身普及了。</p>

换而言之,世嘉用DC重新定义了家用机的互联网标准——即便他们自己也没有意识到自己做了什么。</p>

到了索尼的PS2即将上市的时候,家用机能够联网、次时代的机器能够通过互联网进行游戏,已经是一个普遍标准了——至少你需要一个白金奖杯或者类似的成就系统。</p>

游戏成就系统源于Animic的秘银平台,支持互联网联络的秘银平台,就有着最初的互联网成就系统。</p>

在秘银平台的首页,就有一个“游戏名人榜”,这个榜单有游戏时长榜、游戏数量榜和综合成就榜单。</p>

白金奖杯越多,出现在名人榜上面的概率也就越大。</p>

顺带一提,现在的秘银平台排在首位的玩家,拥有300个白金奖杯——换句话说,这位仁兄至少通关了三百款游戏,而且每一款游戏都已经做完了全成就,简直就是丧心病狂。</p>

这个奖杯系统在世嘉的家用机里面也有涉及,虽然没有和秘银平台这样详细,但是他们也是提供了一个专门的游戏榜单,只需要接入了互联网,便能够查看,在这其中,也可以看到自己的排名。</p>

“游戏成就榜”这个概念,就仿佛随着互联网一同,成为了大家心中对于次时代游戏机的一种概念。</p>

一个人能够对自己身边的十个人产生影响,DC好说歹说也售出了数百万台,影响力有上千万、甚至上亿,这都是可以在预料之中的事情。</p>

虽说购买的人数可能有限,但是家用机能够介入网络,能够网络对战的这个概念已经很广泛了。</p>

单纯就灯塔国而言,甚至已经有不少人专门选择那种能够进行网络对战的游戏,然后进行游戏。</p>

根据世嘉那边的反馈,使用DC进行游戏的玩家数量平日在线大概有十万人左右,而活跃用户则是五十万人,使用过DC网络进行游戏的人,则是八十万。</p>

“但是根据调查,大约有两百万游戏玩家在购买的时候,看重了网络对战功能——哪怕他们根本用不上。”</p>

听到丽华的补充,森夏点点头,放下了手上的调查报告。</p>

这份有关于家用主机最新情况的调查报告,就是森夏拜托丽华做的,在凤凰社重组的时候,森夏就做了一个这样的报告。</p>

当然,因为是抽样调查,所以除了世嘉官方能够看到的数据之外,其他的部分,数字和真实情况大概会有出入。</p>

“不过还真是让我吃惊呢,八成的购买用户都认为互联网游戏模式是游戏主机的加分项……”</p>

森夏很惊讶。</p>

这种事情还真没有想到。</p>

很奇怪的是,这个功能明明能够用上的人不多,但是大家却都觉得,这样的功能似乎……很好?</p>

好微妙。</p>

森夏忽然想到了曾经在某宝购买东西的经历,价格相同的两个物件,“多功能”的那个,自己也往往会更加中意——虽然这个所谓的“多功能”,自己好像根本就用不上。</p>

这种事情挺常见的,而且互联网游戏体验的确很新奇,大家将棋看做加分项,这也挺正常的。</p>

这就好像是在智能手机时代,手机是否有相位对焦或者智能防抖系统,对于很多人来说都很关注——虽然这些人可能半年都不会拍摄两张照片,但是他们更愿意选择这种摄像功能好的手机。</p>

森夏发现自己这边好像也莫名中枪了……</p>

扯远了。</p>

“我们可以针对这方面做文章。”森夏说道,“根据网络上面显示,PS2的玩家们,对于索尼迟迟未提供互联网模块感到了厌烦。”</p>

其实网络上面最多的是求DLC破解补丁的。</p>

但那种东西……森夏没有啊!</p>

嗯,是的,虽然森夏之前在网络上透露了所谓的“DLC”在PS2上的运作机制,但是这并不代表森夏就真的能够简简单单破解这个系统。</p>

而除了求破解补丁之外,最多的帖子,就是有人在担心PS2上面,是否真的会拥有网络对战的模式。</p>

初期在PS2上面首发的很多游戏,都是有DC版本的,而这些玩家们在对比了两个游戏之后,他们便发现,PS2上面的版本,画面并没有什么特别明显的进步,除了有些游戏的贴图更加精细之外,这些在多平台登陆的游戏,在PS2上面,反而阉割掉了这边的互联网对战系统,这就有些……让人失望了。</p>

“森夏君不会做违法的事情吧?千万不要学千佳那样啊!”</p>

在看到了森夏的表情之后,丽华自然而然就想到了千佳曾经做过的事情。</p>

“我怎么会去做违法的事情呢,商业上的事情……只要没被发现,就不算违法!”</p>

咳咳,虽然很没有节操,但事情就是这样,只要没被发现,那就算不上是违法……</p>

“这样真的没有问题么?”</p>

丽华毕竟是曾经的学生会长,虽然私底下经常被千佳调戏,但是作为学生会长的节操,她还是有的。</p>

森夏继续说道:“不过我们尽量使用的还是正常的商业手段。PS2上面还是有很多缺陷的,这些足够我们做文章。”</p>

网络系统的缺陷,在另外一条时间线上面,就曾经被广大的玩家所诟病——虽说大家基本用不上这个功能。</p>

PS2的网络系统缺失,对于这台机器来说,的确是一个很糟糕的事情。</p>

除此之外,PS2并不支持高清电视也是一个很微妙的地方——嗯,PS2虽然有DVD,但是输出端却限制很大。</p>

不过这个也无可厚非,这年头的机器,最多也就支持色差接口,HDMI这类数字接口,在PS2上面没有,这并不能说是索尼的失策,只是时代的发展太快了而已。</p>

而且到了PS2生命周期的后期,PS2TOHDMI的转接口也有推出。</p>

而森夏能够找到的第三个有关索尼的缺陷,则是游戏方面。很多全平台的游戏,在PS2上面所玩到的,其实都并不是最佳版本,很多游戏都或多或少有些阉割和改变,从而造成了游戏本身的韵味也发生了变化。</p>

“虽然是缺陷,但是并不是黑点啊……”</p>

虽然森夏有一百种方法可以强行黑,但是黑不到点子上的话,自己反而就要变成小丑了,这种事情森夏才不干。</p>

如果说有什么地方真的能够降低观众的期待度,那就只有网络方面了。</p>

根据森夏这边得到的情报,索尼那边的确准备了网络系统,但是他们准备的模块神TM的竟然是拨号网络模块。</p>