第八百六十七章 掌机什么的……(1 / 2)

没想到你是这样的森夏!</p>

当王启文听到了森夏这边的筹划之后,他目瞪口呆。</p>

“你这家伙,这是在挖社会主义的墙角啊!”</p>

王启文忍不住吐槽了森夏一句。</p>

“我是为了去支持某东方大国的游戏发展!”森夏义正言辞,“现在这样有个官方钦定的牌子,这不是更方便么!”</p>

听到森夏的话,王启文愣了一下,他说的好有道理,我竟然无言以对。</p>

“夏森,你这么搞又是干嘛,会不会太麻烦了?”</p>

王启文提出了一个看法。</p>

“这你就不懂了。”森夏高深莫测的看着王启文,“官方这边过不了,但是咱们可以顺势进入某东方大国的国内啊!”</p>

虽然之前森夏就有布局,但是那毕竟只是小打小闹而已。</p>

但是这一次不一样,这可是能够和对面搭上关系的机会啊!</p>

如果没有机会,森夏当然是不在意的了,但是现在有了机会,当然要抓住了。</p>

再过两年,RB和某东方大国的关系,就会因为某位首相的关系,然后开始下滑,森夏又不是索尼,这个时候自然要提前进行布局了。</p>

“所以,在这个时候,咱们这边就算不能上,也必须要让对面知道,这不是咱们没有诚意,只是现实世界的客观条件不够造成的。然后我们就能够顺势再转向其他方面的合作,例如动画什么的……”</p>

嗯,对了,数码暴龙——或者说数码宝贝马上就要出了,森夏考虑,自己这边也可以牵线搭桥什么的……好吧,只是这么一个想法而已,说不定人家自己的关系更方便。</p>

“原来如此。”这一下,王启文发现自己好像明白了。</p>

“所以,咱们这边先琢磨一下,怎么忽悠……咳咳,怎么弄个设计方案出来。”</p>

不好不好,心里话不该说出来。</p>

森夏在心中嘀咕了一声。</p>

“掌上的电子阅读器啊,这方面还真不是那么好搞的,要图像,又要色彩,印刷液晶肯定不行……”</p>

印刷液晶屏制作的掌机,那真的是劳动人民的智慧了,俄罗斯方块、坦克大战、赛车等等,都是用印刷液晶制作的,印刷液晶之前曾经只能一个屏幕玩一个游戏,但是当上面的东西都制作成了块状之后,就能够从容的显示更多的东西了。</p>

再然后,点阵液晶出现了。</p>

“GB掌机是160×144分辨率的黑白屏幕,后来的GBC掌机虽然高了彩色,但总共就是56色,这个有些麻烦。”</p>

“56色不是问题。”森夏对这件事情并不在意,“我们Animic的画师为了搞技术,练习的时候都是用16色作图的,所以不是问题。”</p>

能够使用的颜色越少,对于画师画技的要求也就越高,而且上色时候发生的问题,都很容易发现。</p>

对于未来的画手们而言,这样的练习可能是一个奇葩的东西,因为一点点色彩的瑕疵,其实并不重要,而且颜色越多,这个问题也就越不明显。</p>

但是森夏显然并不是这么看的。</p>

**十年所培养出来的画师,可以说正是RB游戏界的中坚力量,他们的手段,森夏认为非常值得一学。</p>

MINK社那边和森夏,也是同样的看法,两边一合计,新人进来的时候,大家就都开始这么练习了……</p>

虽然森夏强调自家的机器不是掌机,但是还是要找个合适的目标的。</p>

虽然不打算真的搞出来,但是作为设定党,森夏脑内的想法,几乎没有办法抑制。</p>

咱们这里搞不划算,自己做个设定安慰安慰自己,也没有问题吧?</p>

至于范例的话,虽然很不情愿,但森夏这边能够参考的,也就只有任天堂了。</p>

Game-Boy,这款掌机几乎拯救了当时濒临破产的任天堂。</p>

但是,最初的GB,正如王启文所说,是黑白色的,最初型号的屏幕甚至只能同显4级灰度。</p>

之后第一代的彩色屏幕版本,是GBB,也就是Game_Boy_Bros。</p>

之后,任天堂还推出过轻量化的GBP、拥有背光功能的GBL和可以使用超级任天堂卡带的SGB跟它能够联机的进化版SGB2。</p>

而王启文说的GBC,则是Game_Boy_Color,这台设备的屏幕最大发色数为32000,可以同显56色,是一块TFT的彩色液晶屏。</p>

56色是够了的。</p>

严格意义上来说,这块屏幕单纯在颜色上,显示那些老早的18X游戏的CG,都是可以的。</p>

问题在于分辨率。</p>

160×144的分辨率,实在是太小了。</p>

所以森夏这个时候,自然而然想到了另外一款游戏机——那就是还没有发售的GBA。</p>

Game_Boy_Advanced,GB的究级进化版,不仅仅提升成了32位游戏机,屏幕分辨率更是升级为了240x160。</p>

GBA绝对是一款跨时代的游戏。</p>

而更重要的是,GBA上面,也有画质能够接近动画质感的画面。</p>

例如森夏还记得,自己第一次被GBA震撼,就是因为上面的一款名叫《纯情房客俏房东》的游戏。</p>

GBA的屏幕是2.9英寸的TFT反射式液晶屏。</p>

“现在能不能搞到4英寸的大屏?”森夏想到了一个问题。</p>

然而在听到了森夏的话之后,那边的王启文却用古怪的眼神看着森夏:“夏森,这么大的屏幕,这个真没有啊!”</p>

是的,没有。</p>

虽然智能手机时代的人,都认为4英寸是“小屏幕”,但在这个时代的人看来,4英寸的屏幕,这实在是太大了。</p>

这么大的屏幕,能用么?</p>

这就是王启文的第一个想法。</p>

不只是能不能用的问题,关键在于厂家是否能够生产的问题,这世界上,厂家能够生产的屏幕也就几个而已,能搞研发的更是稀罕。</p>

森夏这边要搞的是电子阅读器,所以对于性能要求其实不高,但是屏幕素质一定要好。</p>

GBA的屏幕,是森夏所能够想到的最好的。</p>

GBA是出现在2001年的,现在是1999年中旬,按道理来说,任天堂应该是开始立项了,所以这个屏幕应该也是有的。</p>

但如果没有,或者自己弄不到的话,那也要找替代方案。</p>

除了任天堂之外,森夏想到的掌机大厂,就是索尼了,但是很遗憾,PSP的推出是更之后的事情了,至于现在的话,除了索尼和任天堂,那就是……世嘉了。</p>

嗯,没错,世嘉也搞过类似的设备的。</p>

使用在游戏机上的第一代点阵彩屏,名叫STB屏,使用这种屏幕的掌机很多,但全部都失败了……嗯,说的就是你,世嘉的GameGear!</p>