三、家庭:你可以在这里决定你的家庭情况以及你的家族成员……</p>
四、经历:你可以在这里选择你开始的年龄,或者是你所经历过的事情。”</p>
这个选择项非常的详细,从相貌到长处,再到家庭,可以说是应有尽有。</p>
身体的选择项,其实更多的是给玩家们进行代入感的。</p>
例如,有人能够制作一个平胸的萝莉,也有人能够做一个有容乃大的呆萌妹子什么的,除此之外,还能够制作可爱的男孩子,亦或者是女汉子这样的人物。</p>
这些部分,对于整个剧本变量的影响很小,在其中大概最影响的,就是有关相貌方面的了,根据二代目老师的说明,相貌其实是一个很大的变量,同一件事情,相貌不同的两个人遇到了,可能长得好看的那个,最终就解决了问题,而难看的那个,却因为没有人帮忙而陷入僵局,所以这个分数选择上,完美的相貌,需要大量的分数。</p>
除此之外,玩家还能够选择自己开始时候的经历什么的。</p>
一般来说,游戏开局是18岁,但实际上,玩家也能够选择从零开始。</p>
婴儿穿什么的,对于很多玩家来说,都是喜闻乐见的事情,森夏这边在极端的情况下也能够如此,如果是这样的话,玩家就需要从头开始培养自己的人物。</p>
不过在这个地方,二代目老师还提出了一个问题,那就是游戏中的年月日,虽然在设定的时候,可以怎么愉快怎么来,但是年龄的问题是一个大问题。</p>
有些人想要从小开始培养自己的角色,但是如果时间进展很缓慢的话,那这些人就要当一辈子的小孩子了;而如果故事时间进展很快的话,则当这些小孩子长大的时候,其他人可能就都已经老了。</p>
森夏这边提倡游戏的自由度,但是这个问题,还的确是让森夏稍微有些头痛,因为这样的话,游戏上的年月时间,就会成为一个大问题。</p>
在这种时候,有一种策略,那就是不管时间,游戏中无论发生什么事情,时间段都是不会发生变化的,这一点是很多网游所采用的方式。</p>
然而森夏所想的,则是采用某种更加有趣的方式。</p>
那就是动态事件。</p>
简单来说,就是玩家会对整个故事产生影响。</p>
但是这样有一个问题,那就是随着故事进行下去的话,年龄和时间是一个很难以解决的问题。</p>
“想要保证自由度的话,就必须要牺牲合理性与游戏逻辑。”在遇到了这种情况下之后,老虚提出了自己的看法。</p>
这个时候,老虚也看完了二代目做的这个设计。</p>
在人物的经历中,每一个选项都能够选择数种经历,每一种经历都对应着不同的剧情。</p>
例如,成为乞丐的话,是走乞丐的路线,而成为了贵族的话,则是贵族的剧情,而因为剧情的不同,所以后来发生的情况,也会对整个故事产生变化。</p>
而且,这些内容有些也是随机的。</p>
例如,成为公主的话,可能角色扮演的是一个无忧无虑的小国公主,但是也有可能这个国家正面临各种问题等等。</p>
然而二代目老师提出的这个问题,的确也是一个稍微有些令人在意的地方。</p>
剧情看上去好像没有问题,但这个时候的设计,似乎也的确是一个问题呢。</p>
“嗯……实在不行的话,我们就牺牲一点游戏****,或者我们将游戏之中的时间固定,玩家进行的时间,则是根据自己的游戏进度来进行的……”</p>
解决这种问题的方案有很多。</p>
第一个自然就是把婴儿穿的设定去掉,因为这个设定看起来,对于游戏性上面,似乎并不是什么很必要的东西。但是,森夏比较喜欢这样的设定,因为更能够兼顾代入感。</p>
而另外一个方法,就是去掉时间设定,每一个玩家都是在独立的空间……但是这样的话,这个游戏就是单机游戏了,感觉上稍微有些蛋疼。</p>
此外,还有一个方法就是,让玩家在“冒险”开始之前,都是处于一个副本世界,这个副本世界类似美.少女梦工场这样的设定,玩家可以养成自己的角色。而如果玩家选择停止培养,踏足世界,或者是年龄达到18岁的话,就从副本之中离开,然后进入真实的世界。但这样的话,整个系统无疑会更加复杂,这样真的没有问题么?</p>
“每一种方案都有每一种方案的问题,这个解决方案就交给你们来进行讨论好了,我们先看看后面的事情吧。”</p>
森夏摆了摆手。</p>
虽然在选择上,玩家很自由,但是在这个世界之中,也是有“世界主线”的。</p>
有关“世界主线”的话,是森夏之前和二代目在网络上进行讨论之后得出的一个线索。</p>
森夏在这个地方,毫不犹豫的借鉴了暴雪的“燃烧军团入侵”。</p>
在游戏之中,大陆北方有一个名叫“亡灵天帷”的地方,那里是不死军团的领地,故事开始的时候,便就是亡灵正在侵略南方。</p>
随着故事的进行,故事所在的阿提亚帝国将会崩溃,随后,一个名叫亚述的王国将会发迹,驱赶亡灵、建立新世界。</p>
玩家在游戏之中,便就是随着这个剧本进行的。</p>
当然,在剧本之中,玩家想要做什么,那都是自由的。</p>
他们可以协助亡灵,也能够帮助帝国,甚至他们想要逆天改命,自己当国王,统一这个世界,这也是可以的。</p>
当然,这也只是初步的想法而已,这么乱来的话,脚本师们的工作量,真心会非常恐怖,所以玩家的自由度,应该是有限的。</p>
森夏对此深以为然。</p>
不过,二代目老师还提出了非常有趣的一点,森夏觉得也很不错。</p>
“我们可以让玩家帮我们一起完善剧情。”她是这样说的。</p>
……</p>
上面的选择项写high了,写了好几千字出来,这里就随便写一点开始的部分,捂脸……</p>
花开美利坚是我的老书没错,我以前用过的马甲就是“叫我神灵大人”,这个马甲的确还在用,只不过不在这边而已233</p>
二合一更新~(未完待续。)</p>