第170章 武勋第一(2 / 2)

p;在这个比烂的时代,友商则是高兴的不要不要的。

而后边的那次界面更新,则是稳亏不赚,也不知道更新的目的是啥。

若说改版后,游戏流畅性可以有大幅度提升也好,实际上并没有。

连续两次大的改版都没有取得理想的效果,游戏玩家反而大量流失,这样的结果也给《率土》官方敲响了警钟。

对于官方来说,肯定是想把《率土》做的长久的,而非一锤子买卖。

毕竟,细水长流,稳定持久的收益,才是王道。

在之后的更新中,《率土》官方对玩家的体验明显更加重视了。

连续多次更新,虽然动作不大,却都取得了好评。

这让岌岌可危的《率土》,重新取得了玩家们的信赖,流失率大幅度下降。

对于尹辉个人来说,当然不希望《率土》出现问题,其发展的越好,持续的越长久,自己的收益才会越大。

毕竟,自己得到的系统,可是与这款游戏直接挂钩的。

每玩一个赛季,自己的储蓄,都会有一个大幅度的增长。

尽管,尹辉也开始进行理财,但选择的都是风险较低,相对稳定,但收益率也低的产品。

毕竟,对于尹辉来说,现在干啥都没有收预备兵来钱快且稳定啊!

所以,即便自己的蜀骑队,被一队非常奇葩的平民组合队伍吃掉,尹辉也可以接受。

但要说一点不烦躁,那也是不可能的。

毕竟,只要是玩《率土》的玩家,看到自己的队伍被敌人吃掉,都不可能开心。

更别说,满红队被白板杂牌队给吃掉了!

但《率土》就是这样的一个游戏,什么样的战报都有可能打出来。

况且,蜀骑队虽然厉害,却还是有明显弱点的。

举个例子,“黑马盟”的玩家只要肯给一支部队带上“空城”和“措手不及”2个战法。

然后什么都不干,就盯着尹辉的蜀骑队进行驻守,那尹辉也会很难受的。

毕竟,现在“灰色奇迹”这边是主进攻的一方,尹辉的蜀骑队也不可能只守不攻的。

不过,“黑马盟”那边并没有如此干的玩家,即便“灰色奇迹”这边在战场上的蜀骑队数量已经不止1队。

没办法,真要是这么干了,打蜀骑确实舒服了,但是打其他的队伍,大概率就白给了。

与其这样,还不如带个“战必断金”这种比较通用,又对蜀骑队有一定克制能力的战法了。

大不了拼运气呗。

这不,尹辉的蜀骑队直接就阴沟里边翻车了。

好在,尹辉还有大张张队,并且表现的依旧强势。

主要是因为,对方并没有特别有效的克制办法,最多也就是带上“反计之策”,限制一下。

在几乎没人用“荀彧”开荒的前提下,大张张在游戏前期是没有天敌存在的。

能和大张张打个五五开的队伍,确实有。

但是能将大张张打到73开,甚至82开的部队,在初期还真没有。

而尹辉也凭借着大张张队和蜀骑队的强势发挥,牢牢占据着【公孙瓒势力】武勋第一名的位置!