第四十五章 血案!又见血案!(2 / 2)

这相当于只有三个人,却要面对一个boss和一个精英怪(盗贼还在引着另一只在跑呢),这要怎么应付!

他们队伍里面的先知,倒是在地上插了一支治疗守卫,但是由于治疗守卫的回复是持续性的,每秒的回复速度比较缓慢,在单独面对一只精英怪的时候,那死骑玩家倒是抗得住,现在加上一只boss可就不行了,砰砰地挨了boss两下后,他的血量就差不多见底了。

“引开他1那死骑玩家气急败坏地道:“先把boss引开1

谁引?自然是兽族狂战士玩家了,但是这里有个问题,战士这近战职业,无法像盗贼一样,使用弓弩来做远程引怪,他们想要引怪,就必须得近身去攻击一下boss才行!

而泥潭怪boss受到攻击时,立刻就反击了兽族玩家一下,减速效果又生效了!

这下子更悲催了,被减速后,不管是什么职业,怕都只有挨打的份,那兽族玩家的血量掉了不少,顿时不敢把boss引开了,因为一旦离开了治疗守卫的作用范围,他就会被boss两三下追杀挂掉的!

这支队伍所用的战术,当时看来的确是很严谨的,但是这就好像多米诺骨牌一样,越是严谨细致的战术安排,在某个环节出现了问题以后,造成的连锁反应就越是强烈!

胖子这家伙,仅仅只是出手了一次,而且只是一个毒刺技能而已,却将那黑暗猎人玩家给害的挂掉了,黑暗猎人一挂,这战术安排顿时就在环节上出现了问题。

先知的治疗守卫效果,是无法叠加的,所以就算插得再多也是没用的,三人手忙脚乱之下,那先知职业的玩家出手攻击了泥潭怪boss一下,想要试试看,将boss引开,不让他继续追杀兽族战士玩家。

先知的普通攻击,也是远程的,两个雷光球命中的泥潭怪,虽然打掉的生命值不高,但是伤害也超过了刚才兽族玩家砍boss的那一下,仇恨一高,泥潭怪boss顿时转过身来,去追那先知玩家。

看到boss丢开了自己,那兽族玩家顿时松了口气,大声地对着引着boss离去的先知玩家喊道:“对,就是这样,先引开他再说1

结果死骑玩家猛地回过头来骂道:“是这样?是你妈啊,治疗守卫的时间快要到了,先知把boss引走了,谁来插治疗棒子1

兽族玩家顿时傻眼了,赶紧想要追上去,将boss拉回来,那先知本来一直不敢停留地在跑着,他的移动速度和boss的差不多,要是稍微有一个停顿,就要被boss追上了,而一旦被追上,就是他的末日了,那减速效果可不是开玩笑的。

现场一团乱糟糟的情况,以至于每个人都有些茫然,那先知在前面跑,boss在后面追先知,而后面兽族战士又在追boss,这种搞笑的场面持续了有一阵后,兽族玩家才猛然间反应过来,这样追根本没办法追到啊,于是他赶紧对前面的先知喊道:“带boss往回跑,我来接手1

那先知玩家听到喊声,赶紧拐了个弯,朝着兽族玩家跑了过来,在错身而过后,兽族玩家接手了boss,然后不可避免地又被减速了。

先知玩家赶紧在地上插了一支治疗守卫图腾,让兽族玩家松了口气。

但是在这个时候,团队频道中却传来了死骑玩家的叫骂声:“妈逼啊!你们死哪儿去了,治疗守卫已经没了,我他妈要挂了1

先知玩家这才想起来,还有一个死骑玩家需要照顾呢,于是慌忙回头想要跑回去。

但是无奈的是,他们刚才被boss追得有些远了,等先知玩家跑回去的时候,刚好能够看到死骑玩家被精英怪干掉的场景……

没有治疗,哪怕是一个防高血厚的死骑,也无法在一只同级的精英怪攻击下坚持多久的,混乱年代中,除非是胖子这样的,有控制技能的剧毒术士,可以靠着不断的奔跑和毒,才能有可能磨死精英怪,不然的话,只身一人正面和一只精英怪对拼血量,那是傻子行为……

人家精英有一千多将近两千血,你一个17级的死亡骑士能有多少?……

死骑一挂掉,先知玩家顿时也跟着悲催了,精英怪失去了原本的目标,而先知又好死不死地跑了回来,人家精英怪不打你还打谁?

先知再次被追着跑,这个时候他已经完全顾不上其他人了,那兽族玩家的治疗守卫消失以后,根本没人来补,boss的攻击力比精英怪还高,连续好几下攻击命中,直接就让兽族玩家倒下了。

胖子在后面目瞪口呆地看着现场所发生的一切,连他自己都没有想到,仅仅只是一记毒刺攻击,竟然会演变成这样的连锁反应,先是黑暗猎人挂掉,然后死骑挂掉,再然后又是兽族战士玩家,现在剩下的先知玩家估计也撑不了多久了。

最倒霉的估计是那盗贼了,这丫从一开是引着另外那只精英,就一直在奔跑,现在他的队友全都挂掉,他恐怕更是没办法停下来了,假如他不想办法将精英引出最大距离去的话,他也会悲催的……

这……这算不算是一记毒刺引发的血案?