呈现在陆离他们面前的是一个类似于村寨的东西。
城墙是石头的,和陆离想象的木寨有很大区别,这种认知的差距应该也来源于版本问题,最初的版本可能确实是这样的,幸好他买了八辆车,不然的话还真没办法打得进去。
城墙上是一排排的萨特弓箭手,想必村寨里面还有不少。
要塞里面至少应该有一个BOSS,实力未知,估计不是很好对付,唯一可以庆幸的就是BOSS也不可能超过玩家的平均等级。
“为毛我没看到城门,”蔚蓝海风非常困惑。
“显然是没有城门,”陆离观察了一下,对这种铁桶般不符合常理的建筑也很头疼。
“没城门怎么打?”
“简单,轰开一道缺口杀进去,”陆离很淡定。
不过那些弓箭手显然不会坐视陆离等人把战车开到跟前轰城墙,在占城轰击城墙之前,裁决之剑的人必须把墙上的弓箭手解决掉。
森林的风呼呼的吹着,可能正因为有这样的风声,才更衬托出大战之前的宁静。
陆离掏出一个天使姐姐雕塑模样的东西,把他轻轻的放在了地面上。
圣洁的白光从雕塑上浮起,开始是轻微的一些微光,然后慢慢的浓郁起来,就好似烟雾一样,烟雾不断的盘卷堆积,凝固气来,很快的这些烟雾就凝聚成了一个巨大的雕塑。
一个天使就这样成型,不过她依旧是雕塑。
介于虚与实之间,能够将范围内死去的玩家灵魂全都召唤到这里,并且让这些灵魂重新回归物质世界。
“开战吧,”陆离拿出一面旗子,将它插在地上。
沃金战旗(特殊):放置一面沃金战旗,战旗能够为周围一百码的队友增加50%攻击和50%防御。持续60秒,并且每2秒为该范围内所有盟友恢复5%的最大生命值,持续30秒,冷却时间6小时。死亡必掉。
“冲1蔚蓝海风一马当先,拿起盾牌就冲了上去。
其他几个防御职业也并不落后,他们站成一排,吸引了城墙上弓箭手的火力。
等到城墙上的萨特弓箭手徒劳的去攻击这些防御职业,裁决之剑剩下的远程才快速的靠近城墙,防御职业站在下面也就一个吸引火力的作用,他们又够不着那些弓箭手,真正发挥作用的还是这些远程职业。
“攻击1号弓箭手,”陆离指挥。
不可能让远程职业自由发挥的,因为防御职业根本就拉不住仇恨,只要被攻击,弓箭手就会立刻放弃继续攻击防御职业,谁打他们,他们就打谁。
但是按照陆离的要求,大家集中攻击其中一个,那么转移仇恨的就只有这一个被攻击的弓箭手,至少其他的还会继续攻击那些防御职业。
一号弓箭手被突如其来的多重攻击打蒙了,他愤怒的吼叫着,调转了他的攻击目标。
一箭就射掉了其中一个法师一千多点血,这还只是普通攻击,在城战中,弓箭手克制法师可不仅仅只是说说而已。
曙光这款游戏是讲究地形的,比如大伙儿在城墙下面,从下往上的去攻击目标,命中会降低就不说了,即便是成功命中了,伤害也会相应的减少;站在墙上的萨特弓箭手就不一样了,他们居高临下,伤害增强,经常能够打出暴击。
普通伤害一千多,暴击就是两三千几乎可以秒人了。
“治疗注意加血,开始二号弓箭手,”陆离让大家切换目标,一号弓箭手已经挂了,几十个人攻击,也就是两轮技能的事情。
陆离看了一下时间,开始指挥开车的人把战车拉过去。