第四十八章 区域对赌(2 / 2)

但毕竟只是个小孩子,对于灵石这玩意获取,可能派不上什么用处。</p>

若是接下来有什么战斗,倒是可以带上她,让她有所参与,没准能爆出更多灵石,或者发现个灵石矿什么的。</p>

对了。</p>

说起灵石矿。</p>

林剑霄.</p>

倒是不知道他的灵石矿开采的咋样了。</p>

他的手头或许有着灵石。</p>

也是打开聊天频道。</p>

看着像是被冰封的界面。</p>

倒也忍不住笑了起来。</p>

差点忘了,在异次元空间内,往往是无法得到和外界的沟通的。</p>

当然,这仅限于之前,空间和空间之间有着阻隔。</p>

现在,潘安拥有着蚁族地穴的最大掌控权。</p>

自然也能让消息和外面对接上。</p>

只需要消耗一点灵石就行。</p>

这点灵石,潘安还是有的。</p>

选择对接。</p>

也一刹那。</p>

冰封的聊天频道开始闪烁起来。</p>

再之后。</p>

像是聊天消息停止之后,突然网络通畅了,大量的消息瞬间刷了出来。</p>

倒也让潘安有着一分惊讶。</p>

因为,聊天频道上方的公告,这一会有着一条血红色的公告。</p>

脑海当中也是有着接连的提示响起。</p>

【1930号区域使用道具——对赌令】</p>

【对赌令使用之后,使用者可选择任意一方区域作为对赌对象,强制性开启对赌】</p>

【对赌资本为双方区域的资源,胜者方区域所有资源翻倍,所有职业者属性翻倍,败者方区域所有资源减半,所有职业者属性减半】</p>

【对赌令使用者选择区域对象条件:大夏国当前最强区域】</p>

【已自动选定233号区域作为对赌对象】</p>

【根据双方条件,自动生成对赌条件——二十级】</p>

【双方区域内诞生一位二十级的职业者,自动获胜】</p>

【对赌期间内,双方区域聊天频道可互相查看,但不可发言】</p>

对赌?</p>

这个潘安知道。</p>

虽然游戏化了,面对着怪兽这一统一威胁,但实际上人类之间,还是有着阵营之分。</p>

以游戏化之前的世界格局为基础,来延伸出来阵营。</p>

而延伸到最后。</p>

在原先格局最强的灯塔国引导下。</p>

大夏国成为了最被针对的一个。</p>

一个一个的对赌,要把大夏彻底打垮。</p>

虽然大夏很强。</p>

但是面对全方面针对,终归还是会有方面疏漏,导致输了。</p>

当然,赢得也不少。</p>

潘安,前世就成为代表性人物,赢了一局。</p>

而现在,他倒不是惊讶,又来对赌。</p>

这群以灯塔国为首的家伙,什么无赖姿态他还是清楚的。</p>

他只是惊讶,这么早?</p>

前世的时候第二天,可没有发生这个事情。</p>

其次。</p>

普通的对赌令不像指定对赌令,是直接指定胜利的方向。</p>

胜利标准往往是根据双方区域的综合情况来判定的。</p>

游戏化会自动权衡情况,往往双方胜率都在百分之五十左右。</p>

不会有谁在明面数据上占据任何优势。</p>

而这次的胜利标准,达到了二十级。</p>

这基本上就可以代表,对方也有十级以上的人物。</p>

可这才第二天??</p>

不对啊。</p>

潘安也是有着疑惑。</p>

看向了下方聊天,开始下翻。</p>

看到的情况更是让他有些惊讶,从对赌开始不久,消息风向就极度不好。</p>

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