好家伙,按评测员的意思,那岂不是说.制作组一个建模做了两款不同的游戏?</p>
然后根据理智系统来回切换?</p>
雾草!星动游戏现在这么有钱了!?</p>
这机制特么比《异常入侵》刺激多了啊。</p>
之前就有人讨论过那个大脑图标到底是什么功能,现在终于知道了…</p>
玩家们此时心痒难耐。</p>
毕竟这种机制他们确实没见过,如今越听越想玩玩了…</p>
玩家们思索间,视频声音继续。</p>
[另外,游戏中的危险不仅仅来源于怪物,也有机关陷阱。]</p>
说着,视频画面展示了评测员操控着主角塞巴斯蒂安按下某个操纵杆。</p>
结果下一秒,无数尖刺从墙体窜出,当场把游戏主角给戳了个千苍百孔,鲜血横流,飚洒墙面。</p>
看的屏幕前的玩家们都瞪大了眼。</p>
好家伙,这场面,也太凶残了吧?</p>
[当你到了一个新的关卡,如果需要解密,那请多观察下环境。这不是为了让你方便通关,而是保证伱不会死于意外。]</p>
[游戏中暗藏了许多机关陷阱,甚至在你被怪物追逐逃命的时候,也会不小心被机关陷阱轻松抬走,读档重来。]</p>
[你没看错,《恶灵附身》在你忙于逃命的时候,会在必经之路上放置致命陷阱,或者弄个简单解密让你放慢脚步,使得追逐你的怪物快速逼近你,进而压缩你仅存的喘息空间,让你无时无刻高度紧张,惊恐万分。]</p>
[当然,你也可以利用环境机关让自己脱离险境,或者用机关陷阱来反杀怪物。]</p>
[如何用最少的资源让自己战胜成群的怪物,是游戏中的一个玩法,也是玩家应该要考虑的重点。]</p>
[否则,你将面临弹药紧缺的危险境地,甚至是无弹可用。]</p>
看到这里,国外玩家们直呼WTF,国内玩家也是高喊麻卖批。</p>
机关陷阱?</p>
你搞这个没关系,毕竟很多游戏都有。</p>
但是你在追逐战的路上搞这个?</p>
我草!制作组你别太过分啊!</p>
本来追逐逃命就够紧张刺激了,你还在过程中给大伙上强度?</p>
制作组,你这是要把我们往死里逼啊!</p>
视频继续。</p>
[游戏采用的是双主角设定,开局选择一位主角进行后续流程。]</p>
[根据主角的不同,遭遇的怪物也是千奇百怪。]</p>
[男性主角遭遇的,基本是一些诡异丧尸,畸形造物,隐身怪物等等。]</p>
[而女性主角遭遇的,则是一些奇怪的,带有编号的奇特生物。]</p>
[无论是什么敌人,你都能明显的感受到这些怪物的狡猾,而不是一群笨拙的经验包,就仿佛它们拥有一定的智力似的,让你无法轻松应对。]</p>
[而这,仅仅只是普通小怪,真正令人大开眼界的,是游戏中的BOSS设计。]</p>
[《恶灵附身》的个别BOSS战足以载入游戏设计的教科书。]</p>
[无论是造型外观,还是对抗方式,一旦你遭遇了BOSS,它们都能让你恐慌的忘记呼吸,害怕的心跳加剧。这是我当时的感受!]</p>
[你不再是拿着枪一顿乱射,即便你有枪也一样。有些怪物是无敌的,尤其是女性主角遭遇的那些怪物,几乎不死。]</p>
[你要做的,就是想尽办法从它们的手上逃离,或者利用环境进行驱赶。]</p>
看到这里,玩家们倒吸凉气。</p>
好家伙,忘记呼吸?心跳加剧?</p>
这游戏的BOSS这么吊吗?</p>
有枪都不能正面刚?</p>
遇上了只能逃或者驱赶?</p>
女性主角?</p>
说的是《异常入侵》里的基德曼吗?她遇到的几乎都是无敌的怪物?</p>
这还玩尼玛啊!</p>
就在玩家们愕然的时候,视频也到了结尾。</p>
[出于保密,我无法在视频中详细说明其他细节。]</p>
[总结一下,《恶灵附身》绝对是近十年来最具有想象力与挑战性的恐怖游戏。]</p>
[它风格多变,玩法硬核,剧情黑暗,流程困难。]</p>
[星动工作室似乎很清楚什么东西应该舍弃,什么要素应该保留。]</p>
[游戏中没有无聊又漫长的跑图,也没有难到发指的解密,场景的切换与风格的变化也被处理的难以察觉。]</p>
[你或许会因为子弹不够而陷入困难,但只要合理运用资源管理,时刻保持警惕,你就能顺利通关。]</p>
评测员悠悠说完,视频也来到了尾声。</p>
在最后,一张评测截图展示在了画面中。</p>
游戏:恶灵附身。</p>
优点:</p>
+前所未有的san值系统</p>
+精彩且刺激的求生体验</p>
+颇具想象力的冒险经历</p>
+有趣的NPC遭遇事件</p>
+超乎想象的怪物敌人</p>
+创新性的双主角设定与不重复的剧情流程</p>
缺点:</p>
-</p>
部分BOSS过弱,无敌BOSS太多-</p>
女性主角的流程难度太高-</p>
不合理的陷阱布置-</p>
资源管理拖慢游戏节奏-</p>
太容易死亡</p>
评分:9.8(奇佳)</p>
(本章完)</p>
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