储备人才事情对于任丝丝这个辅修经济学的MBA而言并不是什么困难,当前现实世界各个行业也是十分凋零,这也为任丝丝招聘人才打下了基矗
由于游戏世界的出现,现实世界受到的冲击可谓不小,很多个人、财团甚至是国家都将大量的精力投入到了游戏世界之中,以至于现实世界行业凋敝严重。
这一点从全世界范围之内人工智能的方兴未艾到一败涂地就可以看得出来,在大多数人的眼中,游戏世界各种灵魂类技能和装备超凡的特点,远远大于了人工智能所带来的便捷。
类似的观点没有什么值得好解释的,毕竟一个是从主体上发生的变化,而另外一个即使再怎么提升生活质量,再怎么解放劳动力,都无法提升身体本身的素质,甚至是延长寿命。
至少人工智能对于这方面的作用暂时还是十分微小的,以此行业也可以推及其他行业的情况,以至于整个世界经济的情况。
但是,并不是所有的人都能够在短时间之内在游戏世界之中获得提升,抑或者获得优良的装备之类,因而现实谋生对于众多“凡人”而言还是必须的。
游戏世界或者早晚改变现实世界的生活模式,但这个过程也是一个十分漫长的转变,更不必说现实世界的一些特征也不会被完全泯灭掉。
就像是人工智能方面,杨锐有种感觉,这个行业或者在重新洗牌的现实世界秩序之下,仍将占据立足之地。
这也是杨锐花费时间和精力在现实世界人工智能领域的主要原因,人工智能能够以特别的形势登陆游戏给了他启发,或者人工智能在现实世界也存在以另外一种方式存在的可能性。
就比如将来现实世界之人陆续从游戏世界获得了超越普通人的实力,一些最为基本的生活消耗还是要提供的,这些消耗多半要借助于人工智能本身的生产能力。
当然了,这个过程就犹如杨锐所判断的一般,将是一个十分漫长的演化,至于最终是不是还有着人工智能的一席之地,杨锐也不能抱非常确定的观点。
人工智能和现实世界之事并没有占用杨锐多大的精力,毕竟这也只是杨锐维持现实世界集团运营,以及暗含长远打算的一项手段而已。
游戏世界之中,杨锐花费两个多游戏月的时间,已是陆续打通了超过20个文明的通天之塔,其中所获装备、技能书之类自然是不少的。
首通的额外也奖励也被杨锐抓到了一大把,其中就包括类似于杨锐在三国文明区域通天之塔之中所获历史名将/历史名士召唤令牌这类东西。
而且每个文明区域通天之塔出产都有相似性,杨锐所获此类东西还不在少数,相信下次若是再发生大规模军事冲突,杨锐的部将都不必大量调动将领,便可以完成支撑几次大型战事所需了。
比如杨锐在一个西方魔法文明通天之塔首通之后,便拿到了数张大魔导师的召唤卡,这样的召唤卡虽然使用上都有时间限制,实力上也有限制,召唤的次数也是一次性的,但是在大型战事之中却是可以起到决定性作用的。