第一千二百二十一章 作坊规划(2 / 2)

东海币升值可能会带来的负面效应,陈晓楠也曾经做过分析,若是放于现实当中的情况下,会直接影响外贸出口之类,甚至造成通货方面的隐患。

不过在游戏当中,此时除去东海币之外并没有其他储备货币,也不存在地域之间贸易货币的区别,因而东海币升值会造成的影响很校

可以说,杨锐的目的便是要建立“粮食——东海币”的米金商业体系,东海币越坚挺,也多半代表了杨锐对贸易的控制力。

面对孙乾的细心,杨锐只是表示已经做过慎重考虑,让其放心下来,而无法给他做更深层面的解释,总不能再去讲经济学之类吧,何况杨锐也是门外汉。

由于系统的限制玩家与NPC人物沟通受到了很大限制,其实杨锐已经想得很清楚,能够加强沟通的最佳方式便是将NPC人物兑换到现实当中!

就像貂蝉一样,真正来到现实世界体验过了,接受其一些东西来才会通畅起来。

杨锐也正有大范围兑现NPC人物的打算,前次系统调整的时候已经提示过,将来要兑现NPC人物的代价可能会增大,何况东海币发行之后又有着一个大实惠可以利用呢。

最迟是在三国文明VS倭国文明国战结束之前,杨锐准备将身边达到条件的NPC历史人物,像焦文之类的技术人才,以及最初跟随自己的王海、祁正等班底,在条件合适的情况下,大规模兑换到现实世界一次。

为此杨锐需要准备的事情也还有不少,一方面是现实当中安置的问题,另一方面则是游戏内人物沟通的问题。

现实当中,杨锐将NPC们兑换出来,首先需要安置下来,衣食住行各个方面条件要全部具备,兑换以及登陆游戏的游戏舱、营养液也是必备。

再者,NPC人物们兑换到现实当中的适应、疏导、各种规矩等,杨锐也要提前考虑好。

另外一个方面便是游戏内NPC人物自身的准备,首先要达到兑现所需要的忠诚度等条件,其次也要被兑现的NPC人物自愿才可以。

其实杨锐想要批量兑现NPC人物还存在着最大的一个问题——兑现的过程是需要时间的,貂蝉的兑现过程已经提供了原型。

当初貂蝉兑现之时,整个过程就犹如现实当中正常的孕育一般,十月怀胎之后方有结果,只不过将怀胎的地点放在了游戏舱内罢了。

如此一来,就必须尽可能地留下一部分NPC人物来守护领地,除非是杨锐想要放弃此时来之不易的攻伐、建设成果了。

这要放在之前现实时间与游戏时间比例之下还好,关键是此时二者时间已经同步,NPC人物要兑现,真是要10个月时间!

“公佑,此时商盟已然正常运转,内部交易会需要大量的商品充实;再者,吾欲将大汉商品货卖至倭国地域,以此掳取对方财货,亦需要一些个特色产品。

因而吾欲与公佑商量一下产业拓展之事,诸如大山城酒水作坊,虽此时规模尚小,拓展之后便可以作为各行业示范……”

杨锐暂时抛下兑现NPC之事,转而说起了作坊规划的事宜。

/(未完待续。)