第十二章·目标:沃伦空间站(1 / 2)

副职玩家 上条势力xy 1949 字 6个月前

太空飞行当然很刺激了,可这件事情除了刺激本身以外,就是更大比例的无聊。</p>

当然,不是谁都可以做宇航员的,别的先不说,单说起飞的时候要承受的强大g力,就少有人受得住。</p>

但是,偶也会累和胖子身上穿的航天服不知应用什么高科技,反正他们都没有什么难以承受的超重感。</p>

不过毕竟是第1次体验太空航行,两个人还是坐在位置上,跟着指令完成各级火箭分离,整流罩分离,逃逸塔分离等等,把能扔出去都扔了。</p>

我知道顺序不对,请不要在意。</p>

接下来的调整轨道之类的,都是由地面控制操作,没他们什么事儿了。</p>

【请选择目标】操作台上出现这样的提示。</p>

“去哪里?”偶也会累摊开地图。毕竟是电子产品,上面的图像根据两人所在发生了变动,现在是以这艘“麻雀”级巡逻舰六号舰为中心的星际航图。</p>

“我怎么知道?”胖子也在翻看地图,“也没什么任务。”</p>

习惯了做任务、刷怪、推副本RPG游戏生活的玩家们,现在没有任务可做,没有怪可以刷,没有副本可以推,竟然感到一股由内而外的空虚。</p>

“看看燃料还剩多少?”偶也会累翻开厚厚的飞船操作手册。</p>

虽然他们发现飞船操作其实挺简单的,和手机上的赛车游戏并没有本质的区别,但操作手册还是很厚。原来《星界征服》为了让玩家真实的体验星际生活,特意给所有玩家准备了盲人墨镜……不对,特意设定了飞行器可能发生的故障。</p>

比如本来飞的好好的,突然被太空垃圾砸了,或者哪个舱室突然着火,要是玩家没办法正确处理,那就必须弃船逃跑,否则多半会和飞船一起会变成太空中不一样的烟火,就像刘培强中校一样。</p>

对了,你知道为什么加加林时代不让把酒带上太空吗?</p>

即使你懒得学习任何故障处理,坏了就坏了,老子有钱再买一艘,那你至少要学习怎么发射逃生舱。</p>

现在偶也会累就在翻这本厚度几乎达到一米的玩意,发现关于燃料的数据应该在胖子面前的显示屏上。</p>

“在目前的加速度下,我们还可以持续飞行8小时44分钟。”胖子用了15分钟,才搞清楚那复杂的显示屏上到底哪个角落和燃料舱有关。</p>

“我看看。”偶也会累用手指划着地图,“好像来不及去任何别的什么国家。”</p>

之前他们在莫里大公国做任务,一听是个大公国,下意识的以为这个大公国和以前欧洲的大公国差不多,都是还没华国一个省大的弹丸之地。</p>

拿到星际地图才发现,虽然莫里大公国真的只是个小国,但它的领土包含一颗宜居行星,也就是他们刚刚离开的这颗莫里大公国主星,还有属于这颗行星的两个卫星,在许多年前就已经完成了宜居化改造。此外还有属于同一恒星系另一颗行星的卫星,正在接受初步的宜居化改造,已经有接近1000万人口搬迁上去。</p>

这只是一个小小的大公国领土。根据地图来看,莫里大公国有一个强大的邻居埃瓦尔帝国,其疆域横跨31个恒星系。而即使是这样强大的埃瓦尔帝国,也不过是众多帝国中并不出类拔萃的一个。</p>

有点阿西莫夫的感觉。</p>

距离他们最近的就是莫里大公国的主星,但是刚起飞又要回去,也太没意思了。其次就是主星的两颗卫星,但那好像也没什么意思。</p>

“哎,你看这里。”胖子用手点点地图。</p>

让人起飞的时候是被约束在座椅上的,这是为了安全。但现在已经到了稳定的轨道上,飞船已经基本达到平衡状态,因此两人已经可以自由活动。</p>

偶也会累抓着各种设备上的扶手——这些就是被设计用来辅助时钟状态行走的——飘到胖子旁边。</p>

“沃伦空间站。”胖子指着地图上的一个小点。“游戏预告片你看过吗?长达两个半小时的那个。里面出现过沃伦空间站。”</p>

“我似乎有点印象。”偶也会累捏了捏自己的下巴,“哦,我想起来了!根据介绍,好像是一个商业空间站?”</p>

“对。”胖子说,“确实是个商业空间站。既然是商业空间站,肯定有很多商人,甚至有很多商铺。那里的NPC肯定有日常任务发布给我们。”</p>

“有道理。”偶也会累表示同意,随即又觉得有些什么不对,“咦?你丫怎么突然聪明起来了?”</p>

“我打游戏的时候智商无人能及——等一下,我平时的智商也是无人能及的!”</p>

“我猜梁静茹给你勇气了。”偶也会累表示我信你个鬼。</p>

“等做点任务攒点本钱之后,我们自己也可以做一波生意。”胖子说。“我其实一点都不想作战斗玩家。”</p>

“我记得你说过,你准备当个副职玩家?”偶也会累想起来胖子好像说过这么句话。</p>

“对。”胖子说,“本来这只是个设想,但是刚才和宫崎英高对话的时候,我觉得这是个很不错的想法。”胖子打开技能面板,“你看,这个游戏的副职业科技树,比战斗职业科技树更复杂、更发达。说明制作人下了功夫研究副职系统。”</p>

“也就是说这游戏里面,虽然战斗是重点,但并不是唯一的重点。”偶也会累点开技能面板,发现副职业技能树和战斗职业技能树的规模,根本不是一个层次的。</p>

虽然战斗职业技能树也设计得非常宏伟,单单主分支就有20多条;但是副职业技能树更加壮观,主分支竟有40多条。更不要提每一条分支上,技能的排列都比战斗技能树更加密集。</p>

“难道副职业才是开发商亲儿子?”偶也会累揣测着,但又不太敢确定。毕竟这款游戏的卖点主要是真实的战斗体验。</p>

这么说吧,偶也会累在副职业的技能书里面看到了一条建筑工程学分支,开始的技能是简单物块搭建(砌砖头)。</p>