“哎哎哎等会儿等会儿,我腰拉伤了!”胖子嘴里忙不迭叫着,一边捶着拉伤处。</p>
提示音小姐姐在胖子看不到的地方翻了一阵电子白眼。</p>
这么大一公司,这么大一游戏,你说等就等啊?你心悦会员几级啊?</p>
要是到了三级咱们还能考虑考虑。</p>
“二!一!”</p>
眼前一阵白光。又是一段cg。精美倒是很精美的,就是有点太长了,七八分钟。好在其高质量弥补了不足。就权当看电影吧。</p>
胖子不禁想起来另外一家游戏公司玻璃渣娱乐,号称“用心做CG,用脚做游戏”。</p>
长达七分钟的电影看完了,终于正式开始游戏。</p>
新手教程,不存在的。</p>
基础操作什么的,走路你还不会吗?技能使用都在技能说明里面,几万个技能难道我要安排新手教程教你一个一个放吗?这么说难道我搞个游戏,还得先建一所学校教玩家怎么放技能?</p>
至于各种功能栏……</p>
“自行摸索!”官方发布会上就是这么说的。</p>
当然所谓自行摸索,其实也就是在界面上点点看看,比比划划。没吃过猪肉还没见过猪跑嘛?</p>
虽然在当今这句话大概应该倒过来讲,但是不管正反,意思是一样的。《星界征服》的界面本质上和别的游戏没有什么不同,这是出于玩家适应性考虑的。</p>
如果界面和传统形式相比一下子有了太大变革,改的面目全非,对于玩家来说虽然用多了其实也就习惯了,但初期肯定会有适应障碍。</p>
这样一来,游戏就会变得“繁琐”,显得没那么好玩了。虽然只会“有点不那么好玩”,但这样的小地方要是不注意,积累起来可就麻烦了。作为一款划时代意义的游戏大作,ds公司肯定不希望最后落到这样的评论:</p>
“嗯……整体还不错了,但是那系统真是一坨屎,导致我一点都不想玩下去。”</p>
到时候找谁哭去?</p>
合理的方法是,在以后的一次次更新中慢慢革新系统。自古以来就有这个教训:改革太猛,肯定完蛋。你看戊戌变法够猛吧,一百天不到几百条革新,你看成功了吗?</p>
当然单纯看一个方面是不对的,这种形而上学我们不推崇。但是道理是没错的。</p>
胖子四下里看看,发现周围也没几个人,零零散散几个。这种情况一般只有三个可能性。</p>
第一,真的没几个玩家。</p>
这点最不可能了。《星界征服》的发布可是万众瞩目的大事,全球七十亿多人,设备就卖出去八亿套,除了非洲大陆没有哪里销售量疲软,何况连非洲都消化了数百万套。怎么可能没人玩?设备都买回去当摆件的?</p>
第2种可能性,各地区网速不同,网速渣的还上不了线呢。</p>
这种说法也不对。开服的一瞬间,同样都是千军万马过独木桥,胖子能登陆进去,别人应该也可以。胖子租在这个地方也有一段时间了,这里的垃圾网速到底是个什么水准?他很清楚。</p>
打个撸啊撸都卡的很,就这水平都能登录进去,没道理别人不行啊。</p>
当然还有别的什么乱七八糟的理由,比如说胖子在这一瞬间穿越了什么的……但咱们这是一本正经的网游小说,这些还是算了吧。看我的另外一本去。</p>
所以结论就是,这个游戏的地图做得非常大,包括新手村。因此大量玩家涌入,却看不到几个人。</p>
“特娘的不会做的跟西伯利亚一样吧?方圆几公里就两三个人?人口最密集处在监狱?”</p>
不管了。胖子相信《星界征服》设计师们的实力,再怎么搞也肯定能圆回来的。</p>
还是认真打游戏吧。</p>
名义上是新手“村”,其实胖子所处的这地方一点也不“村”,反倒很现代——不,很未来。建筑都是金属外墙,里面还没能看到。不管是各种设施还是路边npc的服饰都极具科技感,但也夹杂着复杂华丽的花纹,有一种次世代蒸汽朋克的风格。</p>
嗯,又发明一个新词。</p>
胖子打开任务界面。</p>
主线任务:回归。</p>
说明:作为潜藏在莫里大公国的特工,你已经完成了你的绝大多数任务。现在该是回归斯拉夫共和国联盟的时候了。在走之前,还有最后一些事情要处理完毕——一个合格的特工,做事不能留下手尾。</p>
当前环节:潜入希克利子爵府,取得莫里大公国外空间基地通行证。</p>
“就这么多?”胖子脑壳有点痛。刚才试过了,地图没有什么自动寻路功能,完全只是一张地图。而且甚至很简略,细节完全没有。</p>
胖子觉得也许地图上的细节信息需要玩家自己收集,大概是这个意思吧。</p>
打开那高大上,然并卵的全息地图,胖子甚至找不到这该死的希克利子爵府和劳什子的莫里大公国什么什么之类的基地在哪里。</p>
难道要我找npc一个一个问吗?</p>
信息栏里面有三条未读消息。</p>
一条是官方问候,附带一百通用货币。从数额来看,这问候毫无诚意。</p>
鉴于不远处的咖啡店门口的广告写着“匈牙利风味咖啡,通用货币*20”。</p>
你就送个价值五杯咖啡的红包?又不是真实货币你怎么这么扣!</p>
胖子想起那个抠逼土鳖房东来了。</p>
“怎么想起这老王八,真不吉利。”胖子把“老王八”房东从脑袋里甩出去。</p>