平行世界,空间咒语的终极阶段,已经开始对接时间控制和因果律的领域。再向前半步,那些咒语全都不再是一个灵魂能够独立完成的,“非人力能为”。</p>
费奇抬起一只手,微微颤抖,一个散发着耀眼白光的小点悬浮在他掌心。光点抖动着,向两侧延伸,变成一条直线,随后由两点向中间弯折对接,变成闭合的三角形。随后这个三角形围绕着它的中心随意旋转,形成一个不断变化的立体图形。</p>
此时,费奇突然攥紧拳头,然后猛地张开。原本光滑连续的立体图形突然从中间向外翻转,如同沸腾起泡的熔岩一样,炸出更加难以预料的变化来。内部与外部相通,任两个点都有机会相遇——空间传送咒语便是发生在这个阶段。</p>
“任两个点都可以重合,那么还分什么你我?”费奇眯起眼睛,手指微微曲起。那个不断旋转爆炸古怪物体重新变成一个光点。与之前持续发光不同,现在的光点拥有了脉冲。它虽然是个点,但却是个有旋转概念并通过旋转来产生强弱变化的点。</p>
“基准世界!”费奇手腕向前一推,脉冲光点产生一条射线,向远处无限延伸,强度渐弱。“对立世界!”费奇手腕向侧面一摆,一条与之前垂直的新射线向侧面无限延伸,强度同样越来越弱。“无关世界!”手腕向上一托,第三条,也就是与之前两条都垂直的射线指向天花板。</p>
灵魂做出的选择,灵魂载体做出的努力,令世界产生变化,便分裂出平行世界。每一个平行世界分支,都建立在“正负零”所规划的三维矩阵中。不停做出选择和努力,便会不断产生平行世界。它可以是无穷无尽的,但不能是无穷无尽的,它的边界与数学相同。</p>
就像数字,理论上它可以无限大,但若一个数字的大小,超过这个宇宙所有可能变化状态的总量,它就没有了意义。每一个数字代表一种状态,所有粒子所有可能所有过去未来的状态将数字用光了,再加一个“1”,与之后所有的“+1、+1……”,其实已经没有了意义。</p>
费奇发现,平行世界在膨胀的同时,也会不断塌缩。这很像是他在做程序员时对数字采样的研究。世界是模拟的,系统是数字的,数字系统只能无限逼近模拟,但做不到一模一样,总有一部分要丢失。就像灵魂的选择和人的努力,所产生的世界差异非常小,进入了“采样丢弃”的范围,于是这个平行世界就被忽略掉,塌缩进其他平行世界。</p>
塌缩是常常发生的,只有积累足够的不同,才能跳出被忽略的范围,形成一条新的道路,才会有稳定的平行世界。费奇将另一只手伸过来,弯曲指头,在三维坐标轴的原点,也就是脉冲的光点上弹了一下。它有了个叫做“时间”的新方向,便飞了出去,在房间里开始缓慢地旋转飞行。</p>
从脉冲点射出的每一道明亮光线都是平行世界,它们在小范围内依靠更精细的采样形成分支,但是离开脉冲点越远,在更大时间跨度和历史跨度上,许多分支又被塌缩掉了。预言法术看得是平行世界,尤其是临近的平行世界,所以越远越暗,也就越难看清。</p>
所有的变化由灵魂和灵魂载体产生,但在所有灵魂中有一种是不变的:神。它们的灵魂被固化,比磐石还要坚硬,它们如同磁铁一样将平行世界分支拽回来,努力按照原本的、既定的路线发展。神灵的存在,强化了塌缩,令宇宙从“复杂”走向“简单”,节省了大量能量、物质,这些“脉冲星运动”层次的能量塌缩到“常恒星多面体”里面,成了神灵强大的源泉。</p>
神国源质,就是该发生而没有发生的那些可能性,是大量塌缩和“误差忽略”的表现形式。所以它可以按照神灵的意志改变,甚至可以改变一般物理规律。</p>
由于神灵的存在,它会让世界的运行轨迹不至于太偏离、太发散,如同引力改变光的轨迹一样,它也在束缚着未来的可能性。如果某个世界只有一个强大的神,那它将会形成一个小圈子,甚至变成不再变化的唯一点;如果有两个对立的神,那就可以形成摆动式的结果,虽然可以预测但不至于终结;只有存在三个以上能够互相制衡但互相独立的神,这个世界的变化才足够丰富多彩。</p>
当然,也可以没有神。神牺牲了世界的变化从而获得力量,成为历史和发展的轴心,但还有另外一种方法:牺牲自己的变化。费奇穷尽了空间变化并进行突破,平行世界也拦不住他的脚步。与此同时,他的咒语能够震荡自己的灵魂,这种震荡透过障碍,波及所有平行世界,导致他所有平行世界的自己产生了塌缩,归于唯一的一个灵魂。</p>
这两个条件完全具备,并且自己有强大的意愿来改变世界,费奇就成了另外一种“未来可能性”的锚点。他永远不会再塌缩,他所作的改变,哪怕再小,也不会被省略、被忽视、被抹消。他没有平行世界,他没有其他未来,但他总是会牢牢踩住自己脚下的道路,留下不可磨灭的痕迹。</p>
于是他成了脉冲三维体系中,除了原点之外,第二个自己发光的点。</p>
那些不能独立发光的人,也就是那无数个平行世界中,无数个相同、相似、相反的灵魂,它们完成了对世界的震荡改变后,最终要有一个归宿。它们不会像费奇这样塌缩,而是在过渡的冥界洗去自己的过往,摆脱掉所属世界的烙印,然后变成一个空白的状态,比如祈并者。它们会前往各自的归宿,比如千万个宇宙,一个地狱。</p>
地狱只有一个,这个结论既是对的也是错的,同时是正确和错误的,甚至处于正确和错误之间。以超越平行世界的目光来看,地狱处于非常规律的膨胀和自我塌缩过程中,就像一个人不断向外释放虚影,同时将虚影收回来。在一吸一收类似呼吸的过程中,外面的祈并者便进来了,那些能够跨世界旅行的人也进来了。</p>
由于平行世界的自己喝自己大部分都非常相似,总会有一个人“同时进来”或者“进来多次”。他们大多被安排在地狱的虚影中,互相见不到面。即便非常偶然地见到了,只要没有看破平行世界的目光,只要还没有成为费奇这样的唯一者,他们只会看到别人,而不是自己。</p>
在这个自我塌缩的过程中,地狱之王阿斯莫蒂尔斯将自己与地狱捆绑起来,从而创造出膨胀的虚影。他那个头上有角、长相邪魅的类人形象,被费奇认为是分身的成百上千个魔王,其实都是人工控制产生平行世界后拽过来的自己。</p>
因此想要击败阿斯莫蒂尔斯,必须在所有地狱的虚影里同时击败它,或者终止地狱的膨胀塌缩过程,这两者都太难,难到不可能的程度。阿斯莫蒂尔斯用这种方法膨胀自己的力量,从而“创造出”用来施法的强大灵魂法力。但是他不是神,没有限制和锁定未来的能力。对于变化速度更快、更激烈、更不可预测的无底深渊施展法术,他需要足够强大的神力来形成锚定点。</p>