343 异曲同工(2 / 2)

纪叙看着眼底流露出心满意足神色的陆潜,无语地摇了摇头,“那是因为大家都认为此类故事已经过时了。”

所以没有人愿意投资制作这部作品。

“但我同意你的观点。”纪叙话锋一转说了下去,“时尚是回旋镖,终究会回来了,我们每个人都会怀念自己的青春时光,也许,是时候制作一部复古风格的影视作品了。”

也正是因为如此,陆潜在诸多作品里,对“奇怪的事”是最有信心的,今晚和封黎封雷两兄弟交谈过后,又更加确定了这一点。

虽然两兄弟不善言辞,但他们对文化对电影对复古潮流的热爱,全部都倾注在“奇怪的事”这套剧集里了——

宅男们总是如此,如果喜欢一件事,就会全心全意地喜欢,倾注自己的所有热情。

纪叙想了想,又继续说道,“也许用‘奇怪的事’为流媒体打响第一炮是明智的选择,毕竟经历八十年代的观众,现在年龄正好是二十五岁到四十岁左右,他们是整个市场的消费主力,也是广告商最看重的收视群体。”

作为制作人,纪叙必须思考市场以及回报率。

不过,纪叙最喜欢陆潜的一点就在于,虽然商业利益不是陆潜考虑的第一要事,但陆潜也不会排斥,恰恰相反,陆潜在考虑一个项目的时候,或多或少都会希望项目的创意和想法能够唤醒大众的共鸣。

想到这里,“这和‘突袭’算是一脉相承吗?”纪叙发现了一个关键。

陆潜愣了愣,“我倒是没有这样想过,但某种意义来说,它们都代表着过往文化对我创造思路的影响。”

“突袭”展现出复古动作电影的魅力,那么“奇怪的事”是否能够展现八十年代科幻电影/电视的魅力呢?

纪叙的视线落在陆潜的手上,“所以,这代表着什么?”

陆潜顺势就将剧本交给纪叙,“这和‘解除好友’一样,代表着我们在现有类型基础上做出的改变和挑战。”

“解除好友”的故事内核是非常简单的,依旧是校园霸凌所带来的惊悚/恐怖电影,但通过电脑桌面叙事模式的改变,带来全新的观影体验。

而“施密特湾”也是如此。

故事内核依旧是情景喜剧那一套,设立一个状况、设置一群性格棱角鲜明的角色,然后丢在一起发生碰撞;但陆潜希望能够更加巧妙地运用整个状况,带入正剧的叙事方式,让观众跟随着角色们一起成长,而不是永远被困在情景喜剧的那个“情景”里。

纪叙简单倾听了一番,脑海里浮现出的第一个想法就是,“这是新时代版本的‘成长的烦恼’吗?”

陆潜认真想了想,“你可以理解为成人世界版本的‘生活的烦恼’。”

看着陆潜一本正经胡扯的模样,纪叙也跟着一本正经地想了想,然后以一种医生正在探讨手术可行性的严肃表情说道,“如此看来,这样确实可行。”

但是……纪叙的回答不好笑呀,完完全全没有在胡扯,而是实话实说,玩笑自然也就失去了意义,没有打趣调侃的意思而是在真枪实弹地发表意见。

陆潜扑哧一下就笑了出来,“纪同学,你真是一点幽默细胞都没有。”

纪叙满头都是黑线。