回合制游戏就这样,人物的本身装备是固定的,可以准备的多,但进入战斗以后,已经无法改变了。</p>
战斗一旦开始,人族也好,召唤兽也好,装备就已经定型,没法改变的。</p>
2D游戏不是3D游戏,可以在战斗中切换装备,只能凭借自身准备好的来挑战一切。</p>
要不然说为啥会有偷抗这一说呢,就因为装备无法改变,没办法的。</p>
这个时候,就只能凭借召唤兽来打配合,这是游戏的硬性规定,没法改变。</p>
回合制游戏就是如此,更需要的是战术,跟配合。</p>
就如同何大雷跟祈祷说的一样,他们太缺一只猫来减抗了。</p>
何大雷为什么会携带万籁俱寂的精卫?</p>
还不是想着能够更好的提高自己的输出?</p>
同样的道理,祈祷身上带的是那个忽视13的15级扇子,再有石头,他忽视是固定的。</p>
祈祷有忽视,对方人族有抗性,这是太平常不过的事情。</p>
几率游戏,玩的不仅仅是几率。</p>
何大雷若不是五破,而是系统给的那11级强沧波武器,他能有如此爆炸的伤害才怪!</p>
需要装备做支撑的。</p>
装备大家都定型了,就需要召唤兽来减抗。</p>
减少对方的抗性,提高自身的伤害与控制能力,这就是游戏再普通不过的玩法。</p>
虽说你一点都不强混的前提下也有可能闪混,可这几率有多大?</p>
几乎没有的,抗性不是白白累计的!</p>
控制系的法术抗性尤其如此,有一点算</p>
一点,会计较公式的!</p>
不是说一切看脸,需要有一个前提的。</p>
除非对方一点都不抗,不然就是刮痧。</p>
大家都见过的,一个高强法不忽视的仙族,秒日常副本可以达到好几十万,可秒一只高抗带盘的召唤兽,有时候只有一滴。</p>
这是硬伤,必须改变!</p>
所以呀,何大雷他们才迫切的想要一只冥灵妃子。</p>
因为,太重要了。</p>
强混已经固定了,新区再没装备,就凭借新手装任何一个种族将混乱抗满也不是问题!</p>
这样的前提下,弄一只可以减少对方人法抗性的猫,已经刻不容缓了!</p>
何大雷也知道,队友都在忙着升级,没有时间弄这种辅助召唤兽,也很正常。</p>
辅助召唤兽不是战术召唤兽,他在大家三转120以前,是不需要的!</p>
副本也好,日常也罢,周末任务也是如此,怪物的抗性会根据队伍的等级来决定。</p>
遇强则强,这是游戏的设定。</p>
这也是队伍一直没有弄冥灵妃子的原因。</p>
如今,不一样了。</p>
一场天梯比武,让何大雷认识到了冥灵妃子的重要性。</p>
毕竟。他也缺冥灵妃子来减少对方的物理抗性来输出。</p>
两全其美,何乐不为?</p>
不仅仅是冥灵妃子,何大雷甚至觉得自己应该再弄一只剑精灵。</p>
悬刃,讨命,遗患,这对敏魔的打击太大了。</p>
双男魔的队伍,何大雷才二转,他的敏又低,就算成功起速,对他自己的打击,太大了。</p>
因为,他们队伍是</p>
单输出,一旦被针对被卡敏,只能等死。</p>
比如说,何大雷是高抗风法,也仅仅是高抗风法而已,想要被针对,太简单了。</p>
束手无策,不仅仅是说说而已。</p>
干瞪眼的游戏还有什么可玩性?</p>