第392章 文化定义权(1 / 2)

制作这款游戏的初衷有两个。</p>

第一是比较适合游戏舱的游玩方式。</p>

游戏舱玩游戏最大的优势就是代入感,身临其境。</p>

林默在学生时代看网游文的时候,总是有一些幻想。</p>

这个BOSS如果出现在现实中会是怎样的?</p>

那个宏大的场面如果亲眼所见得有多震撼?</p>

如果</p>

能亲眼看到拉格纳罗斯的巨锤砸下,能看到死亡之翼从天空飞过天崩地裂,能从天谴之门一步步登上冰封王座,能在黑暗神庙见证伊利丹的悲情结局。</p>

亲眼去看看奥格瑞玛的粗犷狂野,暴风城的恢弘大气,锦绣谷的靓丽风景,诺森德的广袤孤寂,巨龙群岛的原始风貌。</p>

这得多震撼啊?</p>

更适合游戏舱的题材其实还有很多,而且更适合。</p>

一个是第一人称射击游戏,再一个是第一人称下代入感比较强的游戏。</p>

前者不用多说。</p>

后者有两个经典例子。</p>

恐怖游戏,和.黄油。</p>

黄油不必说,这是没法做的。</p>

就是做出来,在大环境下也没法过审。</p>

至于恐怖游戏倒是可以一试。</p>

游戏舱这种新奇玩意,送个游戏展现一下特点也是正常。</p>

林默打算内置一款免费恐怖游戏,以供20到50岁区间的玩家免费游玩。</p>

至于为什么要限制年龄?</p>

害怕出事。</p>

毕竟林默准备好的那款游戏,叫《逃生》。</p>

第二,就是因为对手了。</p>

巨硬公司早年间就收购了不少的工作室,靠着钞能力疯狂撒币。</p>

起初,这个动作并不大。</p>

人们只当这是为了打赢主机大战做出的准备。</p>

谁成想,这完全就没有打主机大战的打算。</p>

巨硬公司的野心更大!</p>

独占一直都是XGame主机的弱点。</p>

但这一招釜底抽薪,想要用订阅制来挤压对手的竞争空间这是万万没想到的。</p>

一旦暴风娱乐的收购案成功,一批死忠玩家被划归巨硬公司旗下,会带来不少的麻烦。</p>

所以这收购案林默是一定要阻止到底的。</p>

同样,如果第一个实行订阅制的是淘气猫,其他厂商也会阻止。</p>

只是这样就等于林默自己革自己的命,得不偿失。</p>

魔兽世界,就是推出来和宇宙裂隙打擂台的旗舰作品。</p>

只要让暴风娱乐无法完成对赌协议,这起收购案就注定失败。</p>

如今神经联接技术已经成熟,游戏舱也可以正式投产,魔兽世界经典旧世版本也已经制作完毕,60级版本燃烧的远征正在规划。</p>

一切都已经准备就绪。</p>

接下来就是公布时机了。</p>

林默的打算是在游戏交流大会上,这官方组织的交流平台正式公布。</p>

游戏舱虽然以游戏命名,但无论在医疗,军事,训练,国防等各种领域都有其妙用。</p>

这注定是一款不可能完全当做游戏机来使用的的设备。</p>

游戏舱的出现会模糊现实和虚拟的边界,真正做到“不仅仅是游戏”的口号。</p>

到时候在游戏交流大会上,云顶科技的周云也会一同出席。</p>

由他来代表云顶科技讲技术参数等硬件专业性问题,由林默代表淘气猫来讲软件游戏适配等软件专业性问题。</p>

时间很快来到游戏交流大会的开幕日。</p>

“林总,你这下可真的不止要写在游戏行业的历史书中了。”周云感慨一声,“你说一件游戏产品,会不会推动一次新的生产力革命?”</p>

林默摇摇头:“不知道,我也不想知道。不管外界怎么说,我只是一个游戏人而已。我的任务是让玩家在辛苦的现实生活之余获得开心快乐,仅此而已。”</p>

周云坏笑一声凑上来低声问道:“怎么说这也是载入史册的电子产品,我可不信林总你能心如止水。”</p>

林默一乐,笑道:“我也是正常人,激动也好兴奋也好是避免不了的。不过我更想看看那些竞争对手的同行们,是一种什么样的表情。”</p>

周云哈哈大笑一声,一副“我懂你”的样子,点点头。</p>

财富是每个人的人生追求,但到了一定程度之后追求的就不只是财富了。</p>

地位,名声,成就</p>

多的很。</p>

刚好,游戏舱都可以获得。</p>

按照流程。</p>

第一天依旧以大会场小会场的形式,邀请行业内大牛讲课,交流。</p>

其中,下午三点半到五点钟的黄金时间是林默的演讲时间。</p>

其他的时间段都有很多重复开始的演讲。</p>

只有第一天这个时间,仅此一场,也是在最大的会场。</p>

今年的游戏交流会和往年不太一样的是,除了会议室外留出了许多空地,都被围挡遮住,里面空空如也。</p>

这让许多人有些好奇。</p>

游戏交流会可不是游戏展漫展一类,会给厂家留出展台空间。</p>

这就是一个类似学术交流会的现场,有个会场和必要的设备就足够了。</p>

这刻意围挡起来的要留来做什么?还留下如此大的面积?</p>

许多人都在猜测,但没有一个人能猜的对。</p>

游戏交流大会上午开始。</p>

认识林默的人太多了,许多人都想来打招呼。</p>

所以,今天来这里林默特意带了一个口罩,就是表明了意思。</p>

别找我搭话。</p>

要不然今天啥都别干了,就和人寒暄客套吧。</p>

身旁的周云也是一样。</p>

看了一眼各会场在各时间段的演讲内容。</p>

“国产3A游戏发展趋势及前景交流?”</p>

林默愣了一下。</p>

这个命题可就有点宏大了。</p>

再看演讲人,是一个他并不认识的从业者。</p>

想了想,林默还是打算去看看。</p>

国产和3A这两个概念在曾经的华国游戏界是完全不相干的世界。</p>

曾经有类似的命题演讲,大多都在表达自己对业界的担忧,以及演讲者自己对行业的理解和解决方法。</p>

自从有了淘气猫之后,类似的命题越来越少,就连营销号都不再带这个节奏了。</p>