第390章 全球好评(1 / 2)

“兄弟们,接下来的几天我估计会一直播最后生还者。挑战最高难度,全收集,以及剧情解析,还有,我会做一期视频好好聊一聊这为什么是神作。”</p>

“也感谢通宵后一直看到现在没睡觉的兄弟,辛苦了,快休息吧。”</p>

“有没玩过游戏但有购入想法的兄弟们,一定要买一份体验一下,这真的是不可多得的神作!”</p>

“好了,今天的直播就到这里,我要先下线了。”</p>

游戏已经通关,小白也已经下线。</p>

口碑的酦酵,才刚刚开始。</p>

通宵玩游戏的,在整体基数的玩家中毕竟是少数。</p>

绝大多的玩家,白天才刚刚打开了游戏准备体验。</p>

到第三天为止,第一批玩家绝大多都通关了游戏。</p>

全方位的好评。</p>

玩家评分里,不是10分就是9分。</p>

媒体评分,最差的也是4.5分,还是因为一些分数扣在过于真实的血腥暴力之上。</p>

让许多玩家诧异的是。</p>

一向看淘气猫不爽的BGN,也给出了高分评价。</p>

BGN:10分神作</p>

《最后的生还者》是一款当之无愧的神作,是淘气猫最棒的独占游戏,是一款必入手作品。</p>

+超赞的剧情</p>

+浸润式的,丰富多彩的环境</p>

+明星配音,出色的音效设计</p>

+画面出众</p>

+出色的游戏操作体验</p>

-</p>

无</p>

在这BGN华国的这条新闻下。</p>

【卧槽,不足项是无?真的假的?你还是BGN吗?你得支棱起来啊】</p>

【我第一次见BGN没有给游戏提出缺点,太阳从西边出来了】</p>

【10分,不出意外。只要是玩过游戏的,哪怕不符合胃口,也不会给出太低的分数】</p>

【怎么办,本来还挺喜欢BGN的,现在更喜欢了(滑稽)】</p>

再看其他游戏媒体。</p>

三大妈:</p>

推荐指数:5星,推荐人群:所有游戏玩家</p>

简评:突破天际的完美神作</p>

游戏简介:9分</p>

游戏画面:9.5分</p>

游戏音乐、音效:9.5分</p>

游戏操作:10分</p>

游戏风格、系统:9分</p>

游戏剧情:10分</p>

起源平台:98%好评如潮</p>

Game Informer: 10/10</p>

Games Radar: 10/10</p>

甚至,不仅仅是游戏媒体,连其他类型的打分媒体也好评如潮。</p>

西瓜瓣:9.5/10</p>

烂番茄游戏分区新鲜度93%</p>

@电子艺术展:遗憾没法为如此优秀的游戏亲手递上年度最佳奖杯</p>

电子艺术展的立场十分鲜明,玩家们也都不奇怪。</p>

这可是淘气猫赞助的颁奖典礼。</p>

不夸淘气猫的游戏还有天理吗?</p>

只是电子艺术展成立时就定下了规矩。</p>

淘气猫游戏不会下场参赛,将掌声和欢呼留给其他人。</p>

否则,其他游戏厂商完全没机会。</p>

有些令人意外的是,</p>

@WGA颁奖典礼:悬念提前结束</p>

如今的WGA影响力大不如前,和淘气猫这个游戏业绝对绕不开的公司之间关系上也有些尴尬。</p>

在如此情况下还能这么说,只能说明一件事情。</p>

评委全部都被打动了。</p>

再看游戏大V们。</p>

@一只小白白:无可争议的最强神作,声音画面剧情的完美结合,玩家不容错过的绝佳作品</p>

@老薛爱打游戏:淘气猫的游戏还用想?冲!</p>

@不会做游戏的王志诚:如果有人怀疑第九艺术的说法,给他玩《最后生还者》</p>

甚至在如潮的好评之中,还有一些奇怪的东西出现。</p>

@P站:征集《最后的幸存者》二创作品</p>

下面的评论令人忍俊不禁。</p>

【最后的幸存者是啥???】</p>

【这是为了规避版权吧,淘气猫的法务部可不是吃干饭的】</p>

【我尼玛,这个世界上的变态这么多的吗】</p>

从B站到短视频,从玩家到主播再到媒体。</p>

完全不吝自己的掌声。</p>

但在这个过程中,顺带也要拷打一下。</p>

【嗖尼呢?来学做游戏!看看什么才叫剧情驱动类游戏】</p>

【就这还有人说嗖尼是用出自林默之手的策划案修改了游戏,我就想问这在一个水平线上吗?】</p>

【总有些脑残粉喜欢给自家喜欢的游戏贴金,甚至还要来一个自爆卡车】</p>

【相比之下七日之后就是一坨浓谢啊】</p>

此前,爆料这新闻的舅舅党已经删帖跑路了。</p>

没办法,被冲的受不了了。</p>

没有对比就没有差别。</p>

相比于游戏玩法上的喂屎,在故事剧情上的不走心更加令人愤怒。</p>

至于嗖尼,闷闷的吃了一个哑巴亏。</p>

伊藤诚暗暗发誓。</p>

这件事,绝对不能被外界所知道。</p>

绝对不能!</p>

嗖尼可丢不起这个人。</p>

尤其是游戏被吊打之后。</p>

“哎悔不当初啊。”</p>

伊藤诚苍老了许多,长叹一口气。</p>

要是早知道《最后生还者》的质量,吓死他都不敢撞上来刚正面。</p>

同时,他也能看出来一些端倪。</p>

不出意外的话,花大价钱买到的策划案没准还真是出自林默之手。</p>

仔细回想内容。</p>

两款游戏有诸多相似,甚至一些剧情换个名字可以连在一起。</p>

更别提玩法方面。</p>

七日之后,简直就是最后生还者的下位替代,或者说青春版。</p>

游戏的火爆逐渐出圈。</p>

游戏开发商的第一课就是要明白,一款游戏即使再优秀也难以吸引所有人。</p>

《塞尔达传说:旷野之息》被称为天下第一,但没办法,许多玩家就是不喜欢这类型的游戏。</p>

就是游戏素质再好,也是不会碰的。</p>

尤其是,这款游戏的剧情方面相对薄弱。</p>

许多玩家是很看重剧情和代入感的。</p>

也不是所有玩家都喜欢开放世界中太过自由的感觉,就是喜欢按照游戏预定设计的任务目标去完成。</p>

曾经,Switch上没有此类高品质的游戏。</p>

但现在,出现了《最后生还者》,在独占游戏这一领域补上了缺口,让木桶相对较短的那一块板子补长了一些。</p>

最明显的是,Switch主机的销量突飞猛进。</p>

在《最后生还者》发售的一个星期中,销量为原来的230%。</p>

这还只是一个开始,远未结束。</p>

因为时间推移,玩家的自来水和口口相传才是最可怕的。</p>

游戏发售之后,开发商都会大幅度减少或者干脆停止宣发。</p>

口碑可以让一款游戏在多年之后依旧经久不衰。</p>

无论何时去看游戏销量榜,某款口碑大作不会有太好的位置,但永远在十几到二十几名徘徊,日积月累之下数字相当恐怖。</p>

随着口碑的出圈,也有许多非游戏玩家群体对游戏产生了浓厚的兴趣。</p>

和淘气猫有过不错合作经历的奈飞网,也抛来了橄榄枝,想要合作游戏改编电视剧的项目。</p>

在如此曝光量之下,也吸引了不少其他玩家入坑。</p>

看到敌人如此可怕,伊藤诚干脆也断了想在本世代主机就把Switch按死的冲动。</p>

已经做不到了。</p>

大势已成。</p>

三分天下的格局已经不可避免。</p>

在往年的主机大战之中,巨硬和嗖尼家的主机往往都提前许久预热,在同一年发售。</p>

即使时间错开,最多也就是一年时间。</p>