第224章 落伍的回合制(1 / 2)

四月下旬。

时隔一年半之久的游戏交流大会再次开幕。

这个不对外开放的行业内部经验技术交流会,自然是要邀请淘气猫的。

只不过,林默实在是分身乏术。

但黑暗之魂也好,守望先锋也好,Apex英雄也好,怪物猎人也好。

这都是值得大书特书的游戏。

于是,林默大手一挥。

让下面人顶上!

于是,公司的几位骨干各自都被分配的任务。

林默自己,则变成了听课的学生。

流连在各个会场之内,汲取其他游戏制作人的营养。

别说,这几年经过淘气猫游戏的刺激。

许多游戏制作人的思想还真开放了许多。

一些新奇的点子让林默也是颇感诧异。

果然世界上是不缺天才的。

此时他正在听的一场,是关于回合制游戏的未来。

主讲人年纪不小,名叫郑明。

他正是当年剑仙系列的骨干成员,在剑仙4之后离职软月。

据说,是因为内部斗争。

他自己也成立了工作室,只不过作品一直都不温不火。

濒临解散。

“.所以我认为,虽然回合制并不是落伍的游戏玩法,而是一种包容性很强的游戏元素。我很期待这一游戏类型在手游等领域的表现。”

演讲完毕,掌声响起。

只不过有些稀稀拉拉的。

林默听完鼓了几下掌。

这位郑明,还是有些本事的。

专注于回合制游戏这么多年,理解颇深。

但他刚才讲的东西里面还是有许多不切实际的东西,实操起来有些难度。

休息了几分钟,下一位上台。

只是这一次,会场内除了掌声外,还多了一些笑声。

林默也被许多人多看了几眼。

周文广。

无限未来高开低走,几乎可以宣判死刑,被Apex打的体无完肤。

甚至和老薛打游戏时说的那句“抄作业都抄错了”更是让东荣互娱丢尽了脸面。

周文广清了清喉咙,看了一眼座位上的郑明,和游戏交流会期间还未上台的过的林默。

“由于剑仙8的开发进程很赶,所以这场讲座由我代讲。”

“今天我讲的内容是,国产回合制游戏的未来。”

“我认为,回合制游戏在当下的大环境下,可以认定已经是一种落伍,无法取得商业成绩的游戏类型了。”

这话一出,台下的郑明脸色不太好看。

两个截然相反的论调瞬间引起了所有人的注意,甚至有些哗然。

“这一点,在年初游委会发布的年度报告有数据支撑。在过去五年的时间,共发布回合制游戏132款,销量在100万以上的作品数量呢?仅有一款。”

这款游戏的名字许多人都已经猜到了。

剑仙7。

虽然口碑稀烂,但依旧销量还不错。

当时在宣发时。

打着“经典再现”的口号,靠着拉曾经大受欢迎的老作品角色,掀起了一阵阵的讨论度。

总之就是一个卖情怀。

周文广一项项的数据罗列出来,先证明了自己的观点。

然后又说道:“所以,我认为,回合制游戏在未来会逐渐消亡,未来一定是走出舒适区,像玩家所期盼的那样,改为动作游戏!”

这话说出来,有的人点头,有的人皱眉。

林默,是皱眉的那个。

周文广接下来的演讲内容,更是把回合制贬的一无是处。

反而将动作游戏无限抬高。

这引起了许多人的不爽。

好了,知道你收购了软月工作室,剑仙8改为动作游戏了。

我们都没那水平。

行了吧?

讲得好,以后别讲了。

但心中的期盼没有落到实处。

周文广讲了足足四十分钟,才终于结束。

台下许多人都长出了一口气。

本来应该一个小时的讲座,还没有到时间,下一位主讲人还没有到场。

主持人走上台,灵机一动:“感谢刚才几位老师的精彩讲座。下面,我们有请林总为大家总结一下如何?请大家鼓掌。”

这话一出,掌声瞬间热烈了起来。

林默推脱了两句。

但无奈,包括郑明在内的许多人都起哄道:“林总,讲几句吧,评判一下我们刚才讲的内容。”

“就是,林老师可是出了名的游戏理念新颖且实用。”

“讲几句吧,十分钟就好。”

林默无奈只能走上台。

思索了一阵,开口道:“由于没有提前准备,以下发言全当交流。也欢迎在坐的各位一起讨论。”

“首先是张老师关于开放世界游戏的看法,我也认为这游戏类型在近些年的火热有‘版本陷阱’的嫌疑”

“在魂系游戏上,王怡讲得不错,但是有一点要注意”

“在手游的设计上,轻量化是一种思路,但和开放世界结合,以大型3A的思路去开发也未尝不可”

“最后,关于回合制游戏和前景。”

林默斟酌了一下道:“我赞同郑明老师的话。回合制是一种包容性很强的元素,使用的好坏比较考验设制作团队的水平,游戏类型没有过时一说。”