罗巴尔眯起眼朝外面瞧去,局面已经一变再变,本来是奥古斯都追着秦毅打,现在秦毅不逃了,反而非常凶猛地追击奥古斯都,并且隐隐有占上风的感觉。
奥古斯都的身上接连出现伤口,他的战斗节奏已经完全乱了,这让他很难适应秦毅狂风骤雨般的攻击。
但他不知道,他的战斗节奏之所以会混乱,也是在秦毅意料之中。
光阴悲鸣的效果是改变人的体感时间,加快或者减慢人的反应速度,普通的用法就是加快自己的反应速度,减慢敌人的反应速度,但有时候也能加快敌人的反应速度达到某些效果。
秦毅在最初开始战斗时,刻意加快了奥古斯都的思维速度,让奥古斯都对自己的反应力有了一个错误的评估,所以现在他的反应突然变慢会适应不过来。
当然,秦毅的目的可不是这种单纯的打乱对手节奏,他真正的目的是加快奥古斯都的精神力消耗!
血族在使用异能时的精神力消耗,是不和现实时间有联系的,只和使用者的使用消耗有关,之所以异能持续时间基本稳定,也是因为一般人的思考速度永远在一个恒定的范围内波动,不会出现成倍的增长。
但如果强行将一个人的思考速度拔高一到两倍,那么在反应力跟得上的同时,对异能的精妙掌控也能得到质的飞跃,而在异能控制更加精细的同时,精神力的消耗也会剧增。
凡是修炼神术或是异能的人都知道,精神力的消耗其实是不能被自己精神感知的,精神力并不是游戏中的MP,消耗了多少闭上眼就能看到。
就像疲乏的人喝了咖啡会精神振奋一阵子,无聊的人即使刚睡醒也会打瞌睡一样,真正的精力是个固定值,却不能被人精密测量。
之所以每个神术者和异能者能知道自己精神力消耗了多少,更多依靠的是经验,这个招式能用几次?用了大概算消耗百分之几的精神力,精神力消耗到什么程度会出现什么症状等等。
神术者和异能者都是依靠这种经验来判断自己还能撑多久的,而就是这些小细节,才让秦毅有了漏洞可钻,奥古斯都全身覆盖异能的效率变差也是这个原因。
秦毅的攻势非常微妙,并没有特别凌厉的杀招,反而以频繁密集的普通攻击为主,近身以分解剑术为主要攻击手段,辅佐以影子攻击,不断在奥古斯都身上留下伤口。
罗巴尔看着秦毅的攻击手法,极为凌厉。
从他一些标志性的攻击招式中,可以看出他的剑招是以分解剑术为基础的,但整套剑术绝对已经超出了分解剑术的范畴,行云流水,极具美感和韵律。
这套剑术已经有了属于自己的武术理念。
“这小子究竟重生了几次?”罗巴尔面露好奇之色。
奥古斯都节节败退,肩膀又吃下一招直刺,东园街北面聚集的血族们发出一阵惊呼,他们的心情已经从紧张变成了恐惧。
如果连荆棘大公都不是猎人的对手,那他们这些小角色在秦毅面前就是炮灰。
没有人想死,看到这一幕,已经有人萌生退缩之意。
又吃下一道攻击后,奥古斯都的眼神突然变得凌厉。
“别太嚣张了!”
横向挥舞的血晶枪朝秦毅的身体劈了过去,这一次秦毅没有闪躲,血晶枪劈中了秦毅左手臂,但枪刃在碰到秦毅左手臂的同时,奥古斯都的动作又一次停止!