在现实世界中,一场死伤超过千万的战争可以让全人类反思数十年,但是在战争世界一之中,死伤千万只能说明这一个月并没有发生太大的战争;当然,拥有受教育权和人权的自然人。是不会将自己的生命投入到无尽的战争之中的。
战争的主体是各类自律战斗兵器、从工厂生产出来使用寿命不超过一年的廉价合成人、拥有着碳基生物独特超能力的强化克隆人;在标准模的强大工业能力支持下,战争每时每刻都在爆发,但却无法从根本上损害到任何一个标准模的根基。
在战争世界一刚刚开启的时候,还会有不明真相的玩家将连绵不断的战争视为获取贡献度的捷径;但是很快。这些玩家都在战争世界一中撞了个头破血流。在同时期的诸多公众世界中,玩家们凭借着人数优势,将原住民当作贡献度一样刷刷刷;但是在战争世界一中,玩家那几十上百万的数量,还不如一次大会战可能汇聚兵力的十分之一。
而战争世界一那丧心病狂的火力投送,更是直接让玩家对于科技侧的强大有了一个直观的认识;可能青铜级玩家在战斗中只会招来电磁炮的轰击。但是如果是战力和一般强化克隆人相当的白银级玩家,一旦出现在战场,从高能粒子轰击到小型聚变武器打击,就会轮番出现在他们头上了。
不擅长远程战斗的武者是最先被踢出局的,各类炮台施法者要么跪着滚出去要么直接被轰杀至渣;至于擅长操纵人心渗透破坏的玩家,则在标准模对于工厂和自然人的全方面保护下吃了大亏,从精神控制到视觉幻术,都被标准模从科技层面被克制的死死的。
当普通玩家因为战争烈度太高而纷纷远离战争世界一的时候;在综武侠世界一被黄金级原住民狠狠教育了一顿的政府势力,却看中了这个世界。对于政府势力来说,《无尽的大冒险》的最大价值在于,其中幻想世界中的各类科技资料;在丧尸世界三的生物化学资料被发掘一空,都市世界一的科技资料被彻底吃透的时候,游戏官方开启的任何一个科技侧公众世界,都会让他们非常感兴趣。
虽然战争世界一中的战争,即使是资源充沛如政府势力也是有些心惊胆颤;但是战争世界一中无数能够让现实世界科技跨越式发展的科技资料,却比这一点困难更有说服力。无数的人力物力被投送到战争世界一之中,所造成的后果之一就是,政府势力的踪迹几乎从其他公众世界中消失不见。(未完待续。)