经过短暂的读条时间过后,针对赛点的关键争夺战,也就此拉起了开始的旗帜。
本就处于兴奋的状态之中,如今迎来了赛事的开打,这就更让现场聚集着的数万名观众为之送上最为真挚的呼喊声了。
此时的现场正处于一片热火朝天的景象环境当中。
明明是快要临近十一月、天气温度都趋于寒冷了的晚秋时节,却呈现出了一副仿佛盛夏炎热的景象——这就是现场观众们的热情,足以让所有关注直播等人都为之动容,乃至于都被这份热情的气氛给感染,跟着一起激动了起来。
来到了游戏正式开始的环节,双方都是循规蹈矩,没有在一级的时候采取什么激进的战术,很常规的互相试探了一番,便各自上线刷野,每一个位置都很常规,没有出现任何的变数。
在这种关键的、容不得失误的重要大赛里,避免失误才是最重要的事情,所以两边都是颇为默契地求稳,没有让比赛在一级时就出现不可预测的变数,从而影响到全局的发展趋势。
一切都在稳定的前提下进行着。
为了对待这场赛点的争夺战,所有人都是深思熟虑了具体的打法思路,在这之前,天赋的选择携带上就可以看得出来心态如何了。
剑魔与贾克斯同样都是携带了征服者作为基石符文,不过更多的信息得观察详细的分支。
气定神闲来为中后期提供五百点蓝量,这就解决了蓝量不够用的问题;血统与坚毅不倒构成了后续的两个分支;副系方面,饼干配送与神奇之靴则是作为辅助作用出现在了点亮的栏位里。
配上出门装购买的腐败药水,贾克斯可以在对线时间里获得六瓶药水的补给,这让他的线上能力得到了很大的提升。
与此同时,外界对于血统的携带也是有所讨论的。
“虽然前期的加成不是非常明显,但随着血统的叠加过后,他会迎来非常强势的中后期——再加上破败的话,那么高达20%以上的生命偷取,完全可以让他成为一个难以处理的单带点,甚至于在团战中也有非常大的威胁。”
事实上,贾克斯在排位中携带血统是有非常多人使用的,唯一的缺点就在于前期的作用没有攻速天赋那么快获得提升,不过中后期两个天赋能够提供的加成就完全不是一个量级的了。
至于蓝色方的剑魔,身上的天赋也是很常规的征服者、凯旋韧性配上坚毅不倒,副系则是绿色的骸骨镀层与复苏来提高治疗效果,这些都是很正常的携带方式。
在千万双眼睛的注视之下,这场聚焦了无数人关注的第三个回合,总算是迎来了正式的开打。