“中级魂导器中的进阶技术。”
苏文看着这一篇章,很快就入神了。
所谓进阶技术,就是之前林天所说的纹路迭加与单元、组合重迭乃至共线。
“纹路迭加与单元、组合的重迭是一个大项目,不同的核心法阵纹路之间会发生交汇,有交点的存在。”
核心法阵绘制完成后,魂师动用魂导器其实就是魂力在法阵中自然流过而发挥出相应效果的过程。
而核心法阵之中的纹路相互交汇,便会使得魂力运转出现紊乱。
魂导师所要解决的就是哪怕路线交汇,也要保证魂力自然流过不会相互影响亦或者流通出现错误。
核心发展是雕刻在魂导器的核心之上的,是在稀有金属表面乃至内部进行雕刻的,整个是立体的结构,所以才有了初级魂导器中的基础单元复杂却又不会发生重迭交汇的结果。
然而,到了中级魂导器,却要不可避免的出现纹路的交汇,从而制作难度大幅度提升。
解决交汇的方法也有多种,有对冲型解决,也就是通过法阵设计,令两个交汇的线路中魂力运转同时抵达交汇点,如此之下哪怕魂力不受控制进行流通,有着来时方向的魂力压,可以保证魂力不会回流,从而融合后又分别朝着两个出路的方向流去。
当然,这是取巧。
最根本也是最难的办法是魂导师的疏导技术,在雕刻纹路交汇时以技巧实现交汇的纹路间的‘轨道’。
明明是一个节点,却成为不同线路过来的魂力通过这一点后会有不同‘轨道’发挥作用。
‘轨道’搭建法也是中级魂导师最终要掌握的技术,等到这一技术掌握,并且熟练运用,才有希望尝试制作高级魂导器。
一般的中级魂导器,用对冲方法亦或者周围添加法阵约束魂力运转的笨手段即可,但是,真正的魂导师都不会在这个阶段深入研究,只会尽快学习‘轨道’搭建法。
苏文看着林天给的资料,倒是津津有味,对这‘轨道’搭建法很是稀奇。
“啧,这竟然是涉及到了空间之力的运用。”
当然,只是空间的基础,尝试以魂力撬动空间的一种技巧。
苏文仔细研究这‘轨道’搭建法,发现是以特殊的魂力运转之法刺激空间,从而达成的效果。
这个刺激空间的手段,完全可以魂师自行运用。然而,这只是理论上可行。
“实际上,哪怕对高级魂导师,早就掌握熟透‘轨道’搭建法,也无法直接在铭刻核心法阵外的场景下将其运用出来。”
“对材质的要求太高,对魂力的掌控强度要求更高。”
高到变态的程度。
没有稀有金属作为承载物,以这一手法的‘力度’,完全无法令魂力稳固,除非强行以自身对魂力的掌控约束魂力。
苏文尝试了一下,失败了。
“不得不说,魂导器是有东西的。”
可以说任何一个到了高级魂导师级别的魂导师,都一定程度上研究到了空间,只不过他们无法将这些成果以自身的能力展现出来,想要将其转化出来,也必须要依赖制作魂导器的过程。
“共线同样分为两种难度,一个是直接融合魂力后分流,一个是搭建一整条线路的‘轨道’。”
苏文看到中级魂导器理论的总结之处,看着林天将‘轨道’搭建法总结的部分,不由赞叹这一法门的巧妙。
不只是巧妙,估计这一法门的开创,在当时的环境下也是魂导器前进的重要一步。