第3章 躲避,对抗,战胜,镇杀!(2 / 2)

陆小曼:?

“臭小子,你找打是不是!”

“你看你看,你现在就是狂暴女魔头!”

“好,我是女魔头,第一个就要把你吃掉!”

……

晚饭在二人的打闹中结束。

明天周五,是他们和孤儿院长约定好回去探望的日子。

所以刚过十点,陆小曼就催着该回房睡觉了。

陆逸洗漱完毕上床。

锁上房门,却没有半点要睡觉的意思。

“打开属性面板!”

【宿主:lv1陆逸】

【经验:135/100】

【积分:1230】

【属性:力量5,速度7,耐力6】

【精神力:43/43】

【技能:暂无】

【装备:暂无】

陆逸查看一番今天的收获。

通过不断触发警告并获得奖励,他对系统的了解也更加深了几分。

首先,虽然系统是在一年后的今天激活的。

但不代表着末日也是一年后才会降临。

因为丧尸怪物的等级并不统一。

比如那个遛狗的小屁孩,竟然高达lv4!

他进行丧尸变异后,肯定也是经历了一段时间的积累,吃掉了无数低级丧尸和幸存者。

才一步步到达现在的等级!

陆逸今天见到的所有人大致可以分为三类。

一类是各种各样的丧尸怪物,数量占据整体的七成以上。

一类是【幸存者】,他们同样是人类并且拥有不同的等级。

最后一类则没有任何词条。

陆逸去靠近他们的时候,系统也不会给出提示。

也就是说。

在一年后,他们既不是人类也不是丧尸。

那就只有一种可能了。

死者!

他们没能活到一年后的今天!

在接近幸存者和死者时,系统不会触发奖励。

只有面对丧尸才会有【警告】。

而陆逸与丧尸怪物间存在四种判定,分别是躲避,对抗,战胜,镇杀!

其中lv1怪物只有镇杀后才给10积分。

lv2怪物四种判定分别会奖励10,20,30,40积分。

lv3怪物四种判定分别会奖励50,100,150,200积分。

lv4怪物四种判定分别会奖励100,200,300,400积分。

……

当然,这里面有些情况陆逸今天也没触发。

都是根据已有的奖励规律推断出来的。

但应该八九不离十!

系统每次触发的奖励中,经验值都大概是积分的十分之一。

但也不完全是。

因为除了会单个丧尸怪物有互动。

还会和“丧尸巢穴”,比如楼下老大爷们的健身角,过马路时的丧尸潮等发生互动。

这时经验值会比积分的十分之一略高!

而陆逸今天在外边跑了一天。

零零总总获得了1000多积分,他还是十分满意的!

点开【每日任务】,里面的四条都已经完成。

最下方的礼包图案也跳跃起来。

“点击领取!”

【恭喜宿主获得10点自由属性,50点精神力,200生存积分!】

陆逸现在虽然经验值超过了100。

但想要晋升lv2还需要力量、速度、耐力三维属性全部拉到10!

也就是到达人类身体素质的极限!

“那么就力量5→10,速度7→9,耐力6→9!”

“还差一点,只能明天再升级了!”

陆逸分配完自由属性后,感觉有一道酥酥麻麻的暖流经过四肢百骸。

他身体里数十万亿颗细胞仿佛一下子有如神助。

身材更是如刀砍斧凿般。

肌肉匀称,线条流畅,充满美感!