显然,这个石桌应该就是某种开启石门的机关了,只是将其转动之后到底会有什么效果,还得进一步收集信息才行,方杰一边在心中总结着,一边往石洞外走去,可还未走出石洞,他便感觉外面石室的光线似乎黯淡了不少,走出来一看,却见石门上的六个火炬灭了三个,从左至右分别是第二、第三、第六个火炬自动熄灭了,而其他三把火炬还好端端地亮着。
方杰皱了皱眉,再又返回到先前的石洞,将里面的石桌逆时针重新转了回去,再出来一瞧,石门上的六把火炬又全部亮了,方杰微微想了想后,又依次到其他五个山洞里走马观花般地看了一圈,确认这六个山洞里的石桌都可以按照一定的规律控制外面石门上的火把之后,这才重新返回石室,闷头苦思起来。
现在,方杰总算对这个迷宫有了个初步的了解。
显然,这个迷宫就是一个排列组合的数学谜题,六个小山洞里的石桌可以打开或关闭外面石门上的火炬,所料不差的话,一旦六把火炬全部熄灭,石门就可以打开。但问题是,六个山洞里的石桌所控制的火把数量是3到4个”所以会有重复的,而一旦重复被开启,熄灭的火把仍然会被自动点燃。
所以,要想成功破解迷宫,关键不在于火把和石桌上,而在于进入六个小山洞的顺序上,如果顺序正确,依次转动石洞内的石桌就可以顺利打开石门。
想通这个关节后,方杰忽然又觉得事情可能没有他想桑的这么简单,因为进入这六个石洞的顺序是不可知的,如果纯粹靠运气破解迷宫,那么总的成功概率是心力系引,也就是七百二十分之一的概率,从这点上看,瞎猫碰死耗子般地破解这个迷宫的成功概率绝对比中五百万彩票大奖的概率大得多,只要是有心人,应该隔不了多少时间就能成功破解一次。
但现在的事实是,叶顺龙说自己花了数年的工夹也才成功破解三次,这显然不符合七百二十分之一的较高概率,所以方杰判断,这个迷宫肯定还有一些别的机关或是信息自己暂时还没现,其实际概率肯定要比七百二十分之一小得多。
不过,理论毕竟是理论,推测毕竟是推测,光想不做也是无用,大致搞清楚这个迷宫的原理后,方杰决定先行动起来,不管怎么样先瞎碰碰运气再说。当然,自认运气一向不咋的方杰并不指望乱碰运气就能破解迷宫,而且就算破解了,他也不愿意这么稀里糊涂地过关,这么做,仅仅只是为了多收集一些有关迷宫的各方面信息罢了。
接下来,方杰不管三七二十一地将六个石洞内的石桌胡乱转动了一番。每转动一个石洞内的石桌,他便出去看两眼火炬的情况,然后再随便钻进一个,石洞继续转动石桌,这一来二去,方杰不仅没破解迷宫,反而把火炬的开启顺序全部给搞乱了,六把火炬总是无法全部熄灭或全部点燃,弄到最后,连他自己都不知道该如何收场复原了。
瞎忙活了半天工夫后,一向不信邪不愿放弃的方杰终于还是消停了下来,因为他和那些想要碰运气破解迷宫的玩家一样已经明白了一个事实,一旦迷宫里的火炬顺序被打乱,那就像是在易术阵法里走错了无数步的状况,已经几乎无法走回正确的道路了,所以唯一可行的办法就只有退出迷宫,让游戏系统自动重置迷宫副本,只有这样重新回到原点理顺思路,才有可能找到其规律将其成功破解。
离开迷宫的方法很简单,就是按照原路返回,只不过从密道里走出来后方杰才现,自己是从华山山脚下的一个山洞里走出来的,换言之,自己被自动传送到山脚了,要想去思过崖,还得再爬一次山才行,显然,这是游戏系统为了减少思过崖人流量的设定,同时也是为了阻止玩家频繁地重置迷宫现其规律,而且,每次被传送下山再花个把时辰上山去奢求那遥不可及的级武功,也是需要很大的毅力和勇气的,非常人所能忍受。
不过,方杰对此到是有些无所谓,因为独孤九剑并不是必须要学的武功,这迷宫也不是必须要破解的谜题,只是因为自己计划在华止。派停留三天,而现在过去了一天时间,所以剩下的两天时间耗在这上面也不算是做无用功,如果能将其破解那自然是最好,如果实在没办法,那就算了,毕竟剑法并不是他的最爱,非常实际的他可不想为了赌气把自己的时再和精力都耗费在这上面。
“两天,不管成功与否,两天后就去日月神教抬眼看着远处那郁郁葱葱的山林,方杰心下有了计较之后,快步往山上行去。,