第16章扫描、建模、制造、解散(1 / 2)

宇宙游戏化 火中物 540 字 11个月前

每当一颗金属原子穿越通道进入暗点,这通道便会就近轻微更换角度,对准另一个原子。

这是极细微的变化,人类肉眼绝不可能分辨出来。

但许远峰心里却“看”得清清楚楚,明明白白。

时间一点一点的过。

在接下来的四十二秒内,许远峰清晰地看着这螺丝钉就如同风化的石头般,在高维信息通道的不断扫荡下变得残缺。

直到最后,螺丝钉完全消失。

此后,许远峰将注意力再度完全放回由光暗点组成的高维信息之中。

他感知到了两种截然不同的信息。

用人类语言来描述,在高维信息里,有一张“元素周期表”。

在表格上,各种元素按照原子序数从小到大整齐排列在诸多方格里。

在一些元素方格上,还有着长长的一串数字。

这代表高维信息贮存的这种元素的原子数量。

许远峰将这张元素周期表以及里面的数字,命名为物质信息,代表这物质的量。

此外,还有一颗如同虚影的小小螺丝钉也出现在高维信息里。

这虚影正代表着方才被许远峰完整吸收掉的那颗螺丝钉。

虚影也是信息,包含了螺丝钉的形态与结构,也包含了组成螺丝钉的各种材质的全部物理与化学特性。

一些化学反应生成的分子杂质的信息,也被容纳了进去。

就像是有一个分辨率无限大的扫描仪对那颗螺丝钉进行了深度三维立体扫描,生成了一个精度无限大的立体数据建模。