战场在一片群山围成的山谷中,四营各踞一座山峰,系统提示,山峰内侧皆为禁飞空间,进入战场时必须步行。
红、黄、蓝、黑四营到位后,从空中徐徐降下一位神人,悬于山谷上空,这神人不受禁飞限制,时间一到八点,神人宣布“第一百三十六届度日如年试练场最终决战日开始,第一场,‘混沌初开’,四营全体入谷,以小队为单位协同作战,同色攻击无效,在战场中被击杀者,退出本次度日如年试练场,没有惩罚,剩余10幸存者,颁发一件九阶法宝做纪念品,进入下一场比赛。”
黄队长发令,按顺序进入战场,率领第一小队率先沿坡向下,第七小队边走边讨论。小方跟大家说明利害,刚开始不宜结阵,他们地阵法太强悍,一旦结阵,木秀于林,风必摧之,容易引起别人群起而攻之,所以先要韬光养晦,到了一定时期,再结阵屠杀,届时就算其他阵营想联合起来扼杀他们也做不到,初期混战中,各阵营势必因为厮杀结仇,这种仇恨往往令人目盲,不会再去想覆巢之下安有完卵这么高深地问题。
小方队长的话深有哲理,平时权威逐渐养成,个别队员虽然担心自己撑不到小队结阵那一刻,但正如小方队长所说,开始结阵的风险更大,与其大家一起死,不如开始先搏运气,最后再显实力。
四个阵营全体入谷后,各踞一角,谁也不敢太嚣张,全都深明隐忍之理,如果一直保持这种保守状态,何时才能打破僵局?神人自有妙计,一声令下,令四营顺时针移动起来,只要动起来,就会有血液波动,一但有点风吹草动,很容易相互攻击,这神人真是坏透了,坏地还在后面。
神人主持度日如年试练百多场,手段有效便沿用。
四营移动速度不易保持同步,走得慢了后面一营赶上来,一波攻击就会将他们重创,走得快了,前面一营一旦停下打个突袭,他们毫无退避之所,所以两圈一转,各营均是越转越快,就在这时,山谷突兀现入黑暗中,一道亮光刺破这突现地黑暗,那是一柄飞剑,正在攻向邻近营队!
突然陷入黑暗,越跑越快地四营再也无法保持克制,一个精神紧张地玩家率先出剑,点燃了混战地导火索。顿时各营纷纷出手,对着刚才假想敌所在处发剑攻击,连山谷何时恢复光明都没有注意,第七小队位置不错,在队伍中间,混战一起,同时回缩,聚集在小方队长身边,这是他们事先商量好地策略,无论如何,先稳健防守,然后再开始杀敌。
混乱时期无净土,他们收缩地同时,三把飞剑已经尾随攻至。
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