扭曲的气场遍布在怪物全身,林原修没能通过[交感]从它头脑中获得有条理的话语,却清晰感知到了它的情绪。
也正因如此,当怪物的愤怒突然高涨到一个临界点。
林原修几乎想都不想地做出了应对。
闪避,挥刀!
庞大的力量产生的速度同样惊人,但面对血肉怪物声势浩大的攻击,先一步感知到情绪变化的林原修动作更快。
躲过攻击的同时,反手一刀砍断了怪物的半截指掌。
“吼——”
痛苦,不甘
野兽的情绪变化通常单一,但这只血肉怪物的心理活动似乎很丰富。
林原修没有多想。
得益于[交感]的预判,这次在躲避攻击前他就做好了反击的准备。
手中的妖刀村雨虽然是钢铁铸造,相比原本由木刀组合而成的附灵祭刀重了许多,但更大的重量在加速后也能发挥更强的威力。
仅一次反击,就对血肉怪物造成了显著的伤害。
更何况……
滴答,滴答。
汩汩的鲜血正顺着怪物被一刀劈开的手掌流淌,伤口旁的肉芽不断蠕动,证明它拥有极其强大的自愈能力。
然而在妖刀村雨的[弑主]特效作用下,这些再生行为都成了徒劳。
反复愈合失败,还进一步加剧了它的生命力消耗。
林原修盯着血肉怪物的身影。
继[交感]之后,技能[洞察]也随之发动。
根据梦境游戏的描述,[洞察]能够帮助他看穿事物的弱点,使得刀剑的锋锐更上一个档次。
虽然普通人类的弱点无非就是那些致命部位。
但用在常识无法理解的诡异身上,又是另一种出奇制胜的体验。
‘头颅不是弱点,心脏不是弱点……弱点在后背往上的颈部’
林原修眼中的血肉怪物像是待屠宰的猎物般被标上了不同的颜色。
白色代表普通,灰色代表未知,红色代表弱点。
这并不是单凭肉眼就能看穿的。
而是在战斗过程中,结合刀刃斩切的深度反馈,怪物对伤口的敏感程度,以及是否有阻拦攻击的意图等各种琐碎信息。
最后经过技能[洞察],汇聚总结而成的大数据模型。
如果保持节奏再将战斗拖长几十分钟。
林原修甚至有把握通过血肉怪物一个抬手的前兆,判断出它接下来两秒内的全部行动。
这也太作弊了!
林原修不禁内心感慨道。
对付没有脑子,不会伪装意图的诡异或野兽,[洞察]简直就是它们的克星。
再次闪避成功的同时斩下一大片血肉。
林原修定了定神,决定结束这场一边倒的战斗。
怪物的右臂上抬了五個百分点,代表着它要以上半身攻击为主;下盘压低,代表这次攻击它不会移动身体;头颅转向的视界,有一个十五度的盲区……
“呼——”
综合全部信息,一击制胜的线路已经清晰出现在林原修的脑海中。
他的动作更是快过思想。
深呼吸后俯身踏步,躲过擦着头顶挥空的爪击;横刀向右,用步伐的转移带动刀刃拖割,切断血肉怪物的右臂肌腱防止它发动攻击。
恰好潜入视线盲区的刹那,林原修仿佛瞬移般出现在了血肉怪物的背后。
随即一刀枭首!
喀嚓——
颈骨破碎与血肉撕裂声,恰似拧紧打湿的毛巾,掠过后不留任何触感。
硕大的头颅飞扬,厚实的身躯轰然倒塌。
喷涌而出的鲜血则大部分流入了妖刀村雨的刀身,仿佛饥渴难耐的恶鬼痛饮着美酒,锋利度也随之水涨船高。
但林原修的心情并没有太高涨。
相反,看清眼前的梦境游戏显示后,更大的惊讶出现在他的心中。
【成功斩杀[伪不死者]伊藤浩三】
【命属性+02】