79、1生1世1双人(2 / 2)

【生世双人,爱豆网这个双活动太罗曼提克了】这是他用文青口吻写的帖子。

【格老子滴,龟儿子网站是要坑死老子喽!】这是他用渣男口吻写的帖子。

【爱豆网你们是有病吧!哪有这样搞活动的!你们这个破游戏,老娘再也不玩了!】这是他用绿茶口吻写的帖子。

在渣男和绿茶的帖子下面,他用小号进行批判引导。

没一会就引来一群还没睡觉的人对楼主进行批判,苏楠乐呵呵用楼主的账号和他们吵了一会,引来更多愤怒的群众。

等3个帖子能不时自动顶在前排,他功成身退,开始测试爱豆2期的新游戏。

新游戏也和植物有关,算是完美贴合了爱豆农场的延伸发展。

游戏名叫植物大战僵尸,是原时空将于明年问世的著名塔防游戏。

这款帮助宝开公司大赚0亿美刀的游戏,又被苏楠拿了过来,现在属于爱豆网了。

不过拿创意容易,要做成和原款游戏一样经典并没那么简单。

“楠哥,好像第6关的难度太高了,可能需要调整一下。”

“老板,第关太简单了,用寒冰射手搭配坚果墙无敌,比第0关还容易。”

“辰哥,第7关第5只出场的僵尸贴图有问题,穿模了”

办公室里叽叽喳喳,葫芦娃们正忙着通宵打游戏测试。

苏楠也发现了公司的新问题,他们缺少一个设计游戏的岗位。

他查了查盛大、网易等游戏大厂的招牌信息,发现这个岗位叫做游戏策划。

工作内容包括剧情策划、关卡策划、数值策划等。

植物大战僵尸和爱豆农场完全不同,塔防游戏注重关卡设计,需要突出有趣和平衡。

难度太高会让玩家望而却步,难度太低又没有挑战性,让玩家觉得无趣。

这个活苏楠能干,但他没经验,就像当年和小公主爱爱一样。

干起来磕磕巴巴,却不觉得是自己的问题。

现在爱豆2期的进度,其他环节都完成了,单就卡在植物大战僵尸这个游戏上。

或者先不上游戏,把参观明星农场先放出来

苏楠有些犹豫,拿不定主意。

“老板,第9关的僵尸顺序好像不太好,没前面几关玩起来顺”

又是关于关卡策划的问题,苏楠听得头有点疼,他决定招个专家来干这件头疼的事。

“魏哥,我们需要招游戏策划,你有合适的人选吗要靠得住的。”

“没有。”魏风庭直接摇头:“熊厂不搞游戏,做游戏的大厂基本都在松江府。”

“那只能找猎头了。”苏楠咬咬牙,准备花这个必须要花的钱。

谁知他都准备花钱了,却又有新问题。

托魏风庭联系上的松江府猎头,在电话里告诉他。

“苏总,薪资能不能订高些好的游戏策划师本来就狼多肉少,您还要人家去江华,条件当然要给高一点。”

“你们在人才库里看看,就没有东江本地的吗”甲方给乙方提要求。

“苏总,现在都月了,就算有东江省的人,您要人回来,也是要放弃年终奖的呀。

再说人好不容易在松江府扎根了,又要他回老家,待遇不给足,没人愿意回的。”

猎头说了一堆,苏楠算是明白了,东江不是养人才的地,牛人更愿意去大城市。

这是他当初选择城市发展时就考虑过的问题。

为了能招揽到魏风庭,方便开局发展顺利,自然要放弃一些远期的东西。

世界上没有完美的人,也没有完美的事,这是选择的代价,也是苏楠要解决的问题。