弹幕上满屏问号的时候,画面再次切换。
大家这才意识到,特么的下面还没打完呢。
明明这里才是重点,结果大家全部都被导播给带偏了。
这样的导播,最好是多来几个。
此时大龙坑附近的团战也进入了尾声。
别说是观众了,哪怕陈柯刚才因为需要操作,都没办法看队友那边发生了什么。
这波团战中,只能说灯皇的操作拉满了。
后续没有双招没有大招的情况下,还能尽力打输出,又拉了个好倒钩出来。
有他的伤害在,宁王补伤害轻松拿下了人马的残血人头。
此外蛮王开了大招之后,强行收掉灯皇随即扭头转圈就想跑路。
9哥的q技能【地震碎片】已经转好了,在蛮王e出去之前给到了。
被石头人q技能减速之后,蛮王顿时行动缓慢,整个人也很难跑了,被狗熊跟石头人冲上去拿下人头。
还有一个ark的泰坦因为没人管,说白了日女一个人也留不住。
泰坦钩子转好后,直接q墙就位移离开了。
k有意想要挡钩子,也想到了对面接下来的操作。
奈何周围都有墙体,他只能挡住一个方向。
在没闪现的情况下,确实很难留住泰坦。
不过这波打完之后,v5还是很赚。
打出了一波二换四,人头交换比较赚,同时还能轻松拿下先锋。
v5真要说起来,受伤的只有灯皇。
灯皇吸引了对面不少技能,也打出了全队最高的伤害,结果愣是一个人头没收到。
陈柯一人吃了两个,不过他这两个人头都是灯皇吃不到的。
剩下的两个人头,v5上野各一个。
第一波团战打完,粉丝们心里基本上都有底了。
陈柯上来之后,效果还是很明显的。
中路对线暂时没打出什么优势来,最起码不会像牙膏一开始在线上被压制的那么厉害了。
而且大家都知道,现在还没到ap卡莎发力的时候。
陈柯第一波回家补了眼泪,做魔切的话这个版本肯定就是ap卡莎了。
现在陈柯拿到两个人头,发育非常不错。
等会儿宁王再用先锋养一养,等装备成型之后,粉丝们很期待到时候会是什么样的效果。
陈柯复活出来,魔切还差点钱。
所以这波上线之后,陈柯都没待多久,喊宁王给中路压力,强行推两波线之后赶紧回去了。
没有传送的情况下这么来回跑确实折腾,尤其陈柯这个时候状态看起来差不多都是满的。
但是没什么办法,卡莎这个英雄光靠水滴在身上,叠起来实在是太慢了,必须得抓紧时间把魔切给做出来。
陈柯刚才特意多打了点钱,有了魔切之后,还买了一把长剑。
魔切叠出来之前,身上的攻击力没办法进化q。
很多人会选择在魔切之后,再出一个锯齿短匕。
有了锯齿短匕可以直接进化q技能,同时q技能的伤害也会得到加成。
但锯齿短匕最终不会合成,后面还是要卖掉,相当于是亏点钱换前期战斗力。
同时这么做,也拖延了进化w的速度。
陈柯现在身上钱不够出锯齿短匕,不过他也没打算买,买个长剑放身上就好了。
等级来到9级这样,倒也能进化q技能。
只是q技能伤害比有锯齿短匕的情况下差了一些,陈柯还是想早点把w技能给进化了。
对陈柯来说,甩技能才是最爽的。
有了第一件成装之后,再回到线上陈柯就能稍微主动点了。
对面左手打的同样主动。
他知道陈柯没了双招,卡莎没有净化的情况下,在自信的佐伊玩家眼中,随时都在斩杀线里。
只要气泡睡到了,陈柯很危险!
陈柯自然也明白这点,非常注意自己的走位。
佐伊只要敢r上来,陈柯按q基本上就能打到。
如果合适的话,w技能再卡个佐伊大招落点位置。
佐伊技能打不到陈柯身上的话,那他就是纯亏的。
等级稍微高点,陈柯进化了q技能之后。
找到机会再一个【虚空索敌】打到佐伊之后,陈柯着直接就飞了上去。
伤害全部灌在左手身上。
哪怕左手的气泡命中陈柯,在睡眠之前陈柯还是快速三下平a加q技能带走了左手。
跟陈柯对线打到现在,两个人基本上都一直在中路带着,也没人去游走。
打线打上头之后,就不想亏给对面半点。
左手在跟陈柯不断换血的情况下,血量是不太好的,被陈柯给找到了机会。
这波打完,中路的对线彻底分出胜负。
宁王的先锋一直留打了现在,终于有了机会。
还好小天回防及时,让陈柯跟宁王只吃掉了三层塔皮,还是没能直接推掉防御塔。
又在线上发育了两分钟,陈柯身上的钱差不多足够了。
回去直接遗失章节+爆裂魔杖。
这两个装备是用来合成卢登的,但直接合成卢登w进化不了。
用这两个小件,再买出一个435的魔法书,就能进化w了。
提前出了卢登的话,w进化不了其实也没什么意义。
进化了w技能之后,滔搏开始逐渐感受到陈柯的威力。
特么的中路有一门大狙在那架着,谁来了谁知道。
对线情况下还好点,左手实在是不行就躲在小兵后面。
但真到了小龙团对峙的时候,就知道陈柯的poke是多么恶心了。
佐伊一个正儿八经的poke英雄,现在跟卡莎一比显得一点作用都没有。
大家也才意识到,原来陈柯手中的ap卡莎这么变态。
这特娘的不比poke韦鲁斯猛多了?
卡莎w技能比韦鲁斯的蓄力q距离可以远多了,而且w在命中敌方英雄之后,冷却时间也比韦鲁斯的q技能要快。
技能命中率很夸张的情况下,冷却时间还短,那是真要了对面亲命。
陈柯再次把这个游戏,变成了一个fps游戏。
……
这一局打的不算多快,v5领先的幅度也不算很大。
基本上主打的就是一个折磨。
慢慢去控制地图资源,每次资源团之前,总要折磨对面一会儿。
打到快28分钟的时候,滔搏实在是忍不住了。