毕竟身为探索类游戏,玩家们在遇到一个房间后,都会第一时间进行探索的吧
当然,这一游戏也可能会有让玩家必须isha才能摆脱的局面,不过这一情况放在之前还行,眼下之前的隧道已经被一条裂缝给阻挡开来了,而重生点又在那光明区域的位置,这要是isha重启之后,岂不是给游戏弄了个死档出来
这些都是玩家最为清楚的东西,身为游戏制作应该更加清楚,吴天也是基于此确定了这一空间内必不可能是一个进得来出不去的陷阱,最为可能是一个需要花点时间和心思才能出去的迷宫。
不过话说回来《降升》这游戏的第二关不是攻略那些怪物,然后抵达隧道的终点么怎么半道上又来了这么一出
吴天起初还很疑惑,不过转念一想后又释然了。
他也清楚,某些游戏制作组为了增加自己游戏的可玩性,也会采取一些类似于套娃的操作,就是在自己的游戏过程中加上一些其他的小游戏。
这些游戏有的是自己制作组研发的游戏,有的也可以是其他游戏制作组的游戏,这一情况可以判定为借鉴,不过更多的还是被称之为致敬。
这些手段都是游戏制作组们常用的了,吴天也早就见怪不怪了,不过在《降升》这款游戏中出现倒是让人有些意外。
他个不相信就这么一个搞人心态的游戏制作组,会专门花心思去取悦玩家不给你气的够呛都算是坟头上冒青烟了。
想到这里的吴天微微撇了撇嘴,随即又只能再次回到最初搜索房间的任务,这一活动是最耗时间的,但凡在游戏开局遇到这一情况的,基本上都是某个游戏制作组专门骗游玩时间然后防退款的。
又是近乎于数个小时的搜索后,毫无结果的吴天更是直接瘫在了地上,看着上方那黯淡的光芒,整个人更是陷入到了前所未有的颓丧之中。
对于他来说,现在的情况已经算不上游戏了,这简直就是一场灾难性的折磨。
这种毫无游戏体验的情况更是让他不由自主地思考起了人生,以及自己为什么会来玩这么一款屁都不是游戏,尤其是这一游戏的制作人,他一想起来更是气不打一处来。
你说做个游戏就做个游戏吧,好歹把最基本的游戏理念搞懂好不好
你说这游戏一届一届换了多少制作组了,改过了吗换汤不换药啊!你看看他们有能力做游戏吗弄不了,没这个能力知道吗
流程都是一样的,先是做宣传,吹得多好多好,看起来很高大上,紧接着又是卖情怀,最后更是看情况差不多了直接搞个赛博仙人跳!
结果呢哪个不是为了噶一波韭菜就走最后也就剩下了游戏环境被一直荼毒伤害!
现在出来个《降升》看起来噱头很大,结果连个最基本的任务引导都没有,你好歹在这个时候给我整个任务图标也是好的啊!
话说从我退役之后这星洲城上下还有人出过好游戏吗
没有啊!一个个脸都不要了啊!
仅仅只是几分钟的时间,吴天就将这游戏制作人给骂了一个遍,内心更是对于当下的游戏环境表示出了前所未有的担忧。
就在他的思绪开始变得天马行空之际,只听“叮”的一声脆响,瞬间打破了周围的平静。