收集阳光,种植植物,抵御僵尸。
目前来说,无论是画风还是音乐这一块,都让大伙挺满意的。
来到游戏的第二关。
相较于第一关,庭院当中又蔓延出了两条新的草坪。
这意味着玩家在游戏当中可种植植物地区的增长,也意味着僵尸会从多的角度对房子展开进攻。
[向日葵是非常重要的植物,至少要种下三颗向日葵]
种下这个小家伙,在它摇头晃脑之间,伴随着向日葵的脸蛋整个变成金黄色,一颗阳光也是被产了出来。
种向日葵嘛,这个大伙都懂。
因为种植植物需要消耗阳光的缘故,如果单纯等待自然产生向日葵,一条路,三条路可能还勉强够用。
但看还剩下两条空置的泥地,后续肯定阳光会不够的。
种好三颗向日葵之后,二晓发现地图上的僵尸还没有出来。
虽然采集的阳光已经够一颗豌豆射手了,但也不能确定僵尸会从三条路当中的哪一条路出来,二晓干脆种起了第二排向日葵。
就在第二排向日葵种好第二个的时候,僵尸们虽迟但到。
在第三路慢慢悠悠的走了出来。
二晓有点急,正好第三路还剩下一个格子,二晓果断的选择了豌豆射手,直接种在了那个空位上。
“?二晓你特么的干了什么啊!你往前种一个格子不行吗?”
“不对称了啊!那个地方不特么应该种一个向日葵的吗?我看了好难受啊。”
“你往前种一个格子能死?”
原本一二列都应该是向日葵,整整齐齐看起来分外美观的。
现在因为二晓突然插入的这个豌豆射手,看的一大帮强迫症人都要裂开了。
弹幕疯狂的涌动,好像二晓做了什么天怨人怒的事情一样。
“啊?僵尸都从右边过来了,我怕不赶快种它就冲过来了。”
二晓语气弱弱的解释道。
然后,仿佛是为了补救一般,二晓立马选了一个向日葵,放在了豌豆射手的右边。
“这样就每一排都有两个向日葵了。”
葵、葵。
葵、葵。
葵、豌豆、葵。
看着眼前这个蛋疼的场面,兄弟们怒了。
“狗来玩都比你玩得好。”
“这么长的距离,一个豌豆能处理的,你玩的什么勾八?”
“我这个强迫症已经顶不住了,现在就退直播间洗洗眼睛去。”
“好好好,你这么玩是吧?我去厨房给你做个好菜犒劳你一下。”
眼瞅着大伙群情激奋。
二晓也是举起右手赌咒自己下次一定要整对称,兄弟们这才放过这个家伙。
第二关掉落的新植物,名为樱桃炸弹。
一颗鲜红的樱桃上,两张愤怒的五官足以说明这个植物是多么的暴躁。
[樱桃炸弹]
[炸光一定区域内的部僵尸]
大伙也算是明白了这个游戏的尿性。
每通过一关,就能够解锁一株新的植物。
讲道理,大家对这些奇奇怪怪拥有着不同能力的植物还挺感兴趣的。
光是解锁植物这一个玩法,也能驱动着大伙连续不断的玩下去了。
第三关。
除了樱桃炸弹这个伙伴,右侧的僵尸们也有了非同一般的变化。
有几个带着橙黄色路障的僵尸混在普通僵尸群中,看起来不太好惹的样子。
不过,还是三条路,并没有扩宽到五条。
开局也是惯例先来三株向日葵。
跟上一局不同的是,这一局刚刚种好第三个向日葵的时候,僵尸就已经从右边冒头了。
它走的中路。
随着僵尸的慢慢逼进,阳光也来到50。
但二晓并没有选择种植此刻已经冷却完毕的向日葵,而是焦急的等待着阳光的收集。
终于,随着自然产生的一颗阳光,还有第三颗向日葵的产出。
阳光终于积攒到100,二晓也是慌不迭种下豌豆射手,这才松了一口气。
接下来的一分多钟,就是僵尸冒头,二晓苦等阳光,然后种上一颗豌豆射手的过程,慢慢的,有水友察觉到了不对劲。
“二晓,这阳光的产出效率明显跟不上,一排向日葵绝对是种少了。”
“现在三条路感觉阳光都明显有缺口,后面五条路出来了一排向日葵肯定不太跟得上的,多种点。”
直播间里不少人都是玩过策略游戏的。
这种类型的游戏到后期,钱根本不是制约发育的第一要素,反倒是冷却时间才是。
现在这个冷却时间明显快于阳光的收集,很明显不太匹配。
毕竟阳光这玩意能够通过种向日葵快速产出,但冷却时间这玩意明显是固定的。
“好的好的,那我种两排看看。”
这一次二晓倒是没有挑战大伙的底线,特意选了新的一排来种向日葵,
也是在这个时候,路障僵尸闪亮登场。
移动速度跟普通僵尸显然没有区别,唯一的区别就是血量明显要比普通僵尸高上不少。
遭到攻击之后,首先是路障破裂,然后才轮到手跟头,看着也是非常的直观。
即便二晓赶忙补上了一颗豌豆射手,在两颗豌豆射手的压制之下,它还是来到了一个距离植物比较近的位置,才被杀死。
“路障除非距离拉的够长,不然一颗豌豆射手单防还是比较吃力的,两颗才能比较顺利的防住。”
“豌豆没有穿透能力啊,感觉一个路障后面跟个普通僵尸,一条线如果就一个豌豆的话就要崩了。”
“每一条路的格子是有限的,这样来看,阳光也不是越多越好,种的越多,跟僵尸之间的距离拉的太短的话,僵尸很容易就能伤害到植物。”
大伙七嘴八舌的讨论着植物大战僵尸。
而二晓的阵型也初步的成型了。
两排向日葵,三排豌豆射手,顺利的顶住了最后一波攻势。
二晓最后甚至攒够了150,对一只单个的僵尸试验了一下樱桃炸弹的效果。
刚刚放置到地上的时候,樱桃炸弹的体型不断的膨胀,随后伴随着“砰!”的一声,以及特殊的爆炸特效。
范围内的僵尸之间变成了一滩灰烬。
身体形成了一个小灰堆,头就这样跌在灰堆上,看上去特别好玩。
而这一次的新植物:
[坚果墙]
[挡住僵尸,保护它背后的植物]
看起来,因为战线拉的短导致植物很容易受到丧尸威胁的麻烦,得到了解决?
(本章完)