206.舞台剧式的体验(1 / 2)

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“哇哦,pokeni的新galga呢,值得入手吗?看PV好像还不错的样子。”

“我的看法是值得一试。”

“这应该是今年下半年pokeni的唯一作品了呢,不入手的话,总觉得有那么一点小遗憾的样子。”

“啊……时间过得可真快呀。上一款pokeni的galga好像是LL吧?”

“别说了,一想起LL,到现在我都觉得好难过。

当时玩LL,到女儿离开的时候,真的很痛,整个心脏都被撕扯开的那种痛。

睡不好觉。

但是呢,晚上做梦的时候却又会笑醒,醒过来以后才发现枕头湿了,原来已经哭了。”

“哈哈哈,你最好说的是眼泪。”

……

网络上面关于《去月球》值不值得购买的声音很多,有人觉得不值得,因为从东京电玩展的表现来看,去月球似乎天普通了。

有些人觉得值得,毕竟这是P社的作品,还是galga,PV做的也相当不错。

P社的galga那是业内公认的神话。

不管别人会不会入手,反正古川浩泽是一定要入手的。

他现在也算是pokeni的忠实粉丝了。

从最早的阴阳师开始,他就被p社特有的剧情向和催泪向的galga游戏气质所吸引,一直到了今天。

只能说一入P社深似海。

有的时候又挺后悔的,因为galga由于普遍比较小众,所以价格比较高。

更让人揪心的是,pokeni的galga还有虐心的称号。

pokeni的galga真的有一种魔力,就是你每次体验完都会痛心疾首,恨不得杀了制作人,给pokeni寄刀片。

可是呢,要是长时间没有P社的galga,你反而又会想它。

真的是很矛盾的心理。

……

11月24号,pokeni的《去月球》准时发售。

古川浩泽第一时间到熟悉的金手指游戏售卖店当中购买了这款游戏。

店长轻车熟路地给他打包,装袋,并且祝福他一路走好。

“欢迎下次再来,希望您能有一个愉快的周末。”

“再见。”

古川浩泽表面上笑容可掬,但内心当中却是一万匹草拟吗奔腾而过。

就p社的游戏,你还想度过一个越快的周末?

不存在的好吗?

……

回到住处之后。

古川浩泽找出PS游戏机,放入《去月球》的光碟,开始游戏。

画面当中最先出现的是他无比熟悉的p社的logo:

POKENI

每一次游戏都是一次新的体验

这不是游戏,而是人生

游戏即是人生

字幕一行行出现,与此同时,电视机当中响起了动听的音乐。

就像温柔的月光轻轻抚摸着窗外的风铃,来回摇曳着。

P社的口号,游戏即是人生,是在一款又一款的游戏当中被提炼出来的。

古川浩泽不是宝可梦玩家,所以上一次看到这个标语的时候,还是在LL时期。

一晃眼居然过了大半年的时间了。

还有那么一点恍惚。

不过呢,每次看到游戏即是人生的时候,古川浩泽的内心就会有那么一点点的小触动。

P社的游戏真的是完美的诠释了这一点,尤其是他们的galga。

如果游戏是人生的话,那么古川浩泽心想——

我已经重生了无数次了。

每一段人生都是历历在目,如此的真实,真实得让人想哭。

现在看到游戏的开场画面,古川大脑当中还是不时地想起之前的galga。

《被窝男》《逆向度的人》《AD》《LIFE-LINE》《你的名字》

角色们的形象在大脑当中就像幻灯片一样播放着。

……

不过说真的,如果不是用作品证明了自己的话,光看石野美香这个名字,古川浩泽是不敢入手这个游戏的。

但经历了那么多的游戏之后,古川浩泽也算是认可了石野美香。

如果说pokeni当中真的要选一个可以继承古原椿湫的制作人的话,那么一定是石野。

古川浩泽其实不是很懂,为什么虚渊玄和麻枝准到现在还只是脚本作者的身份。

但是呢,也许这样的搭配才是最完美的。

或许正是因为有虚渊玄和麻枝准这样的优秀的作者,搭配上能把控好游戏质量的石野美香,才提供了那么多神一样的作品吧。

……

音乐缓慢温柔。

像是一个老人在述说曾经的往事。

pokeni的logo结束之后,整个画面一黑。

在黑色的屏幕当中,出现了一些微弱的亮光,然后逐渐变得清晰起来。

展现在古川浩泽眼中的,是一大片的星空。

用梦幻的画风绘制得那么的美丽,那么的动人心魄。

镜头随着星空缓慢降了下来。

在星星的下方,是一轮巨大的明月。

旁边缀着云朵,虽然是夜晚,却被那一圈朦胧的月光照得明亮可见。

底下是拥有着夜空一般漆黑颜色的大海,在海面上,留下了月亮的倒影。

倒影晃荡着,破开一条道路,一直延伸上来。

而在这光亮所及之处,是一座靠海的小岛。

小岛的上面立着一座漂亮的灯塔。

古川浩泽按了按按钮,选择开始新游戏。

米索米索米索……的钢琴主旋律来回响着……

古川浩泽的心脏也跟随着跳动起来。

仿佛听见了海浪声。

如果月光有声音,那么它或许就是这样的。

底下浮出来几个菜单选项:

新的开始

旧的故事

……

由于是第一次进入游戏,现在只有新的开始那一栏是白色的可选项,而旧的故事是灰色的。

古川浩泽选择开始。

啪嗒。

镜头并没有像他想象中那样发生切换,而是顺着灯塔往下移动着。

在下面出现了一大片的漂亮的森林和花园,还有一栋装修得古朴的老房子。

画面先是彩色的,紧跟着闪白了一下,然后又变成了彩色。

哇哦,这个镜头语言真的是太棒了。

总体的游戏画风,是古川浩泽非常喜欢的类型。

就跟之前玩的《被窝男》一样,用了丰富的色彩,像水粉画一样。