陈枫看到系统提示之后就意识到这是一次大更新,相当于玩游戏的时候,开启了新的资料片,加入了更多的游戏元素和更高的等级上限。
不过仔细看过系统的介绍之后,陈枫倒是觉得系统更新之后,战斗过程变得更加贴近实际了。
在正常的战斗中,不会出现暴击,弱点攻击的伤害也没有特别明显的量化,更不要说伤害增加多少了。
虽然取消了暴击和弱点攻击的伤害加成,但系统还强化了一点,那就是在攻击要害的时候,只要情况合理,完全可以造成秒杀。
就比如陈枫用刀砍下了一名五品异能者的脑袋,那这名异能者也会被杀死,不可能有别的结果。
这样一来,就不会出现长刀明明已经劈中了脖子、刺中了心脏,但是却因为目标生命值太多,无法完全打掉,所以才杀不死的情况。
说白了就是,在这种规则之下,战斗中会充满各种不确定性。
谁也不敢说战力品级高,就一定能赢,一定能活到最后。
属性压缩,然后转化成源力,而源力,则成为了最重要的属性,没有之一。
攻击、防御、生命和速度都受到源力的影响,就连领域之力,都要跟源力有直接的关系。
所以系统从陈枫这里收回了大量好处之后,又给了陈枫足够的补偿,50%源力增幅!
考虑到系统这次的变化,以后想要获取源力增幅,难度可能会非常高,所以这50%的源力增幅,就显得难能可贵。
从这也能看出来,系统还是很照顾陈枫的。
看完系统的更新说明,陈枫开始查看自己的属性。
在系统更新之前,陈枫的四维属性分别是:力量778849,敏捷715792,智力394672,耐力523537。
四维属性转化源力的比例是10000:1,陈枫获得的源力就是241。
再看看身上的装备,只剩下了三件。
天意,五彩,攻击强度+20%。
绝杀之刃,五彩,攻击强度+20%。
至尊之戒,五彩,魅力+8,幸运+8。
特效:至尊威压。
装备的属性说明也很简单,属性和特效全都没了,只剩下了攻击强度,而至尊之戒更是连攻击强度都没有,只保留了至尊威压和魅力、幸运加成。
从这就能看出来,系统是真的要让陈枫放弃在人类世界获得的优势,在异种世界重新开始。
或者说,系统已经发现了两个世界在本质上的不同,所以想用这种方式让陈枫更快地适应异种世界规则。
所以陈枫对系统这次的更新,并没有什么怨言,因为他相信系统不会害他。
再看看其他属性。
攻击强度1016,防御强度544,生命强度1815,速度36。
数字,很简单。
简单算一下,攻击强度等于源力*2,防御强度等于源力*1.5,生命强度等于源力*5,速度等于源力*10%。
在系统升级之前,陈枫还有1099的自由属性点,系统也没有忽略,也转化成了源力,所以陈枫的基础源力就是242,在人类之星的加持下,变成了363。