427 到底在隐藏些什么(2 / 2)

只有掌握渠道的人才是最有财富的人,光是做游戏可是很没前途的。

他这点看的很通透,现在和苏瑞电子的合作也只是暂时的。

他还准备让自家的人趁机在苏瑞电子这边多偷师一下,好为以后的发展做铺垫。

现在他已经不太把游星电子娱乐放在眼里,他甚至觉得只要自己想,随时都能成为和竹游星分庭抗礼的集团。

但早川植人就没那么乐观了。

听到长尾雨的话他觉得似乎有些道理,但还是不太放心。

“让你的人再想办法看看能不能潜入到那个展馆内,这种完全未知的情况真的让我很不舒服。”

这是一种事情不受掌控的感觉,他不想这种感觉一直维持下去。

“好吧,不过我觉得没什么太大的必要,这只是一个展览而已,我们有过硬的产品还怕什么。”

早川植人看了一眼长尾雨。

这家伙确实是一个网络门户的老板,而且还是估值三百亿美元的大公司, 可是这家伙却并没有多少大公司老板的那种警惕心。

可能是这家伙成功的太顺利了。

互联网成长的太快,让很多人都来不及沉淀,就快速的获得了自己想要的一切。

他开始觉得这种合作或许并不一定是好事。

长尾雨还是很尊重早川植人的,论地位肯定还是早川植人更高,所以就按照他的要求再安排了几个腿脚灵活的家伙去偷偷看一下那边场馆的情况。

看到有人去打探,早川植人的表情稍微好看了一些,然后他转头看向苏瑞电子自家的展览区域。

这一次上万平方米的展览区中最显眼的就是他们自家最新的两台游戏机展区,占据了百分之七十的区域。

这些区域中接下来将会给玩家们提供充足的试玩内容,各种各样类型的游戏全部都有,并且都是画质精良。

这个时候早川植人就不得不再次感叹虚幻引擎的强大,游戏开发团队的人亲自和他说过他们都已经有些放不下虚幻引擎了。

因为虚幻引擎的更新频率非常高,每次更新都会增加更多便于游戏开发的数据代码。

这大大的减少了游戏开发的周期,同时还能保持相当不俗的画面质量。

如果想要制作出一个类似的游戏引擎,首先需要攻克的就是庞杂的游戏开发数据。

数据才是引擎的灵魂,没有这些核心数据,一个引擎开发游戏的效率就会大打折扣。

这个时候早川植人似乎才终于隐约意识到了竹游星的野心。

这家伙是想要创造一个规模恐怖的游戏开发数据库,一个让任何后来者都望尘莫及的数据库。

游戏开发上还可以依靠着创意和想象力有可能超越一下游星电子娱乐。

可是这种近乎于数据垄断的游戏引擎,恐怕很难超越……

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