364 继任者(2 / 2)

尤其是今天,是预定的游星电子娱乐发布会日期。

早晨的时候就已经有无数的人涌入游星电子娱乐发布会场等待。

进不去的人也都各自在不同的地方驻足看着直播的大屏幕。

这阵仗可比一开始摩根集团那边大多了。

这里毕竟是专属于游戏玩家们的一次盛会,作为电子游戏的霸主,游星电子娱乐拥有这么多关注也是理所当然的。

上一次的电子消费展中游星电子娱乐给人们展示了体感游戏的演示,而且还是竹游星亲自表演,而这一次,就是体感游戏正式的游戏体验。

在发布会之前游星电子娱乐就已经进行一定的预热,希望能通过这次的宣传让体感游戏走进千家万户。

不过这更多是面相非游戏玩家的宣传,目的是要扩大非游戏玩家群体,让他们也对电子游戏感兴趣。

体感游戏就是一个很好的入坑类别,先让人们接受电子游戏,然后潜移默化的认可它。

虽然无法和真正的运动相比,可是这也给了玩家们一种选择性。

加上体感家庭娱乐的氛围,刚刚发布倒是没有受到普通玩家的热捧,反而是让不少女性以及老人充满了兴趣。

他们认为这是很时髦的东西。

这一次的游戏展中就将体感的游戏阵容再次扩充,从体感网球、乒乓球、高尔夫等一系列运动游戏为基础,然后又增加了体感射击类游戏。

不过,玩家们还是想看真正有看点的游戏,是那种顶级的大型游戏,最好可以和最终幻想媲美的那种。

还真的有。

但并不是游星电子娱乐的游戏。

而是来自第三方游戏公司开发的新游戏。

开发商是一家刚刚兴起就已经被游星电子娱乐投资的游戏工作室。

他们发布了自家的首款射击游戏。

其设计理念结合了布朗娱乐的二战射击游戏的真实,以及毁灭战士那动作流畅度,运用最新的虚幻引擎版本制作出来的射击游戏。

故事背景是两个虚构的强国互相对垒,视角聚焦在一个个对战的战场上。

画面的表现力自然不用多说,是业界顶尖的,游星电子娱乐给了很多支持,毕竟已经投资了,算是自己的小弟。

竹游星还给了一些指导,比如说设置瞄准视角,给玩家提供辅助瞄准的选项之类的。

枪车球就是欧美的最爱,所以用这款游戏当做发布会的压轴效果惊人,即便不是竹游星监制制作,但那画面和试玩视频就已经足够让玩家们集体兴奋了。

除了这款射击游戏,同样也少不了另外两大项,车和球。

游星电子娱乐宣布与米国ba协会成功谈好合作协议,获得了未来十年的ba球星与赛事授权,未来bak是可以开始做起来了,这个竹游星也打算交给米国这边的工作室来做,他负责看看成品效果就行。

足球的赛事倒是没有什么进展,足球协会的商业部似乎看出来游戏的价值,准备待价而沽,一直在和多个游戏公司谈条件。

至于赛车,那自然就是极品飞车的新作了。

这是除了射击游戏之外的另外一款压轴作品。