接受亨特的请求,签订为期十年的授权合同,价格和图卡列夫那边保持一致,五千万美元十年,可以按年付费,并且还可以和图卡列夫一样列为优质伙伴,提供最好的售后服务。
至于图卡列夫,这位本来就是深度合作的伙伴竹游星就更加大方一些。
从现在就可以谈谈有关于改编电影的项目,比如说宝可梦的动画大电影改编。
刚好东京电视台缺少一个电影宣发的渠道,竹游星只需要牵个线,就相当于帮助双方提升实力,十分的划算。
法务的事情交给松桥实和法务部的人去做,把那些对游星电子娱乐释放善意的人回馈一些东西后,竹游星就重新去钻研电子游戏的开发去了。
这才是本职工作。
即便诉讼看起来令人焦头烂额,分散了很多精力,但实际上开发团队没有丝毫影响。
游戏继续按部就班的制作发售。
热血系列、足球与篮球等球类运动,还有勇者斗恶龙、马里奥大陆。
这些游戏都扎堆在十一月登陆,每款游戏的销量都会稳稳的超过五十万,马里奥和勇者斗恶龙更是可以轻松突破百万销量。
在这个期间,还有几家游星电子娱乐的独占第三方工作室开发了多款优质游戏,
游星出品必属精品。
这句话也逐渐流行起来。
因为竹游星至今为止出的游戏只有受众不同,但绝对没有出现过所有人都不喜欢的游戏。
哪怕是第三方登录在其主机上的游戏,也一样质量上乘,玩家们闭着眼睛买就行,只有不适合你的游戏类别,没有不好玩的游戏。
这一点就十分的恐怖了。
这就好比一家影视公司拍摄的电影全部都是叫好又叫座的,这是几乎不可能发生的。
也就电子游戏行业是一个全新的行业,会下意识的让人觉得游星电子娱乐的成功是理所当然,没有丝毫这方面的质疑。
这要是放到其他行业,估计会有一些脑补怪真的能脑补出竹游星是穿越客。
不过游星电子娱乐最近一段时间开发的游戏大部分都更加轻度一些,特点就是开发周期短,普遍都只需要一两个月就能开发出一款游戏。
多个工作室一起干活,一个月产出五六个游戏根本不成问题。
之所以现在只开发短周期的游戏,是因为大部分人都已经被抽调过去开发gs与gba游戏机的游戏。
同时有关于gs和gba的工程人员开发套件也发放给了最忠实的第一方游戏工作室。
让他们也可以先熟悉一下新的游戏机系统,提前准备新的游戏机新的游戏的开发。
等到游戏机发布时,首发游戏争取超过二十款以上,满足绝大多数玩家的胃口。
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