165 主动出击(2 / 2)

能圈钱的游戏更多是吸引了后世只有碎片时间的人,现在的孩子们至少没多少这种消费能力,他们更看重游戏的耐玩性与好玩程度。

前世的宝可梦成功有一定偶然性,如果全指望着这个偶然性,那就太被动了,自己必须要主动解决问题,把前世那些比较成功的营销经验全部用上。

竹游星拿出纸和笔,开始回忆前世那些成功的宣传方法。

“直播主播宣传,这个pass,这个世界互联网也是刚刚兴盛没多久,直播网速带不起来,至少再等十年再说。”

“产品授权联动?这个可以有,先记在小本本上。”

“游戏社区运营,打造一个优秀的社区讨论生态,增加玩家的粘性,嗯,似乎也可以,不过孩子上网的不多,这个列为备选好了。”

“在孩子群体中遴选出幸运儿,让他们成为意见领袖,成为最先拥有足够数量宝可梦的孩子,成为最受欢迎的孩子,然后由此扩大影响力。”

……

竹游星一条一条的写着,偶尔会将其中的部分想法标记上星号,准备接下来就按照这个来实施,有的则会暂时放在一旁。

现在有些宣传营销方式暂时没用,但不代表以后就用不到。

比如说直播主播的宣传推广,以后直播行业火热后肯定用得上。

大致写好一大串的推广计划,竹游星就把夏目康隆给叫了进来。

“社长,你找我。”

夏目康隆最近还是挺忙的,主要就是因为宝可梦的营销事物。

不过最后取得的反响并不是特别热烈,他也觉得略微有些令人遗憾,明明都已经做了不少努力,但是就是没有好的结果,他也在头疼。

竹游星点点头,然后把自己写好的计划表递过去说“这个你看一下,如果觉得没问题,就按照这上面的来安排,缺钱的话跟我提,再抽出个十亿二十亿日元的宣传费还是出得起的。”

现在竹游星已经算上的是财大气粗,一款游戏卖出去个四五十万份就会有至少一二十亿的盈利,这还没说当下从第三方厂商收的分成,其实已经渐渐赶超自己开发游戏赚到的钱了。

夏目康隆疑惑的接过计划表,上面详细的列满了各种各样宣传营销的方式与细节,基本上就是按照这计划表来做就行,都不用费什么脑子。

“哦对了,我忘了一个。”

这时竹游星又响起什么,迅速又提起笔开始在一张白纸上书写。

而夏目康隆也耐心的看计划表上的所有内容,越看越是心惊。

这一套营销做完,成本可不低啊,但真的按照这上面来执行的话,恐怕也将会是营销策略的极致了。

等等,社长你怎么这么懂啊,难道之前你有专门学过?

他古怪的瞅了一眼竹游星,刚好竹游星也写完了计划,然后再次将一个新的计划递给夏目康隆。

“这个也安排上,并且要尽快,缺钱跟我说,现在最不缺的就是钱了。”

未来电子游戏会有大投入,但现在的钱就是单纯的在吃灰,他想有足够的储备资金不假,但也懂得让钱流动起来的效果,保证储备资金在一定范围内就好。