全民制作人:游戏大师横空出世第280章《智械
在张明亮等人的一众游戏策划桉中,这款游戏的从理论上来说是一款偏向于线性叙事风格的开放世界游戏。
游戏的背景,就是在蓝星文明,被一个高等的外星文明发现之后,随后这个外星文明便通过太空跃迁来到太阳系,准备将人类全部扼杀在摇篮中。
这个高等文明所使用的,是一个人类根本就不曾见过的科技歼星舰。
顾名思义,歼星舰就是行星粉碎机。
只不过,其锁定、充能、释放的时间,在人类世界时间尺度中一共经历了10年。
整个10年,蓝星剧变,各个国家开始大规模的太空移民计划,与此同时,暴乱、反叛、末日者、降临派、神明宗教,开始霍乱各个国家。
只是,10年的时间,人类的科技水平虽然得到了极高的进步,但还是无法将所有人类移民出太阳系。
为此,华夏将科研重心,全部放在高智能生物机械体与航天航空领域、材料学、能源领域之上。
世界临近毁灭的前一个月中,华夏将三艘满载人类、动物受精卵、植物种子、整个蓝星人类千年文明的光辉历史与艺术,各种物资等等,由这群高级生物机械体掌控流浪逃生舱,并发射出地球。
三艘流浪逃生舱出逃蓝星的计划,名为“种子计划”。
他们分别是盘古舱、伏羲舱、女娲舱。
三艘流浪逃生舱之上,分别装配有300名高级智能的生物机械体。
而他们的目标,就是逃出太阳系,前往远方未知的星系之中,找到一个,适合人类生存的家园。
只是三艘流浪逃生舱,最终在共同逃逸的过程中,逐渐分散,互相之间也是失去了联系。
女娲舱则是在太空中滑翔了30年后,降落到了位于南河三星系中一个小小的行星之上。
再又经过了50年后,整个游戏的故事才是缓缓铺开。
由智能生物机械体所悉心培育的第二代华夏流浪者队伍,也是开始了独属于他们的冒险之路。
再往下,便是游戏正式开始的剧情。
林一只是粗略的将张明亮递交的故事背景看了一番,便已经体会到了张明亮似乎想要制作一款,具有浓厚史诗感的游戏故事。
这个故事,似乎是独属于每一个华夏人,也独属于华夏民族的不屈、抗争、奋起的故事。
具体的游戏玩法,则是玩家不断推动主线任务,为总基地进行科技的巨大进步、与其他星系文明的交流发展、寻找盘古舱与伏羲舱的消息、打听探索当年摧毁蓝星的罪魁祸首。
期间在亿万年时间的长河里卧薪尝胆、厚积薄发,最后重创高等文明,重塑蓝星。
至于为什么要重塑蓝星,不找个其他的宜居星球居住?
因为蓝星是所有人类的家!是漂泊在群星之上,所有人类的根!即便人类已经掌握了灭世科技,蓝星也是人类的母星!
同时,游戏的死亡惩罚,也是让林一心中五味杂陈。
在这款游戏中是捏脸创建的角色,但是玩家一旦死亡,那么游戏中的角色就是真正意义上的死亡,且不会再生了。
而玩家想要继续游戏,就只能再次捏一个人,继承上一个角色死亡的所有装备。
而上一个角色的画像,会被做成先驱者,挂在整个基地的中间,供后人瞻仰。
看到这里的林一,也是不由得对张明亮的大胆想法表示出深度的赞叹。
同时在游戏的具体玩法上,张明亮想让所有的玩家们之间,通过弱联网的方式感受到彼此的存在。
其他的玩家在群星之间留下痕迹、留下指引、留下他们对于别人的提示、帮助、赞许,留下他们建造的部分建筑、设施、地标来减轻其他玩家的小部分负担。
即便这是一款单机游戏。
这让林一想到了《死亡搁浅中,小岛秀夫同样是用弱联网的方式,体现出游戏中“连结”这一个特点的。
将文件大致再翻了一番,林一也是深呼一口气,有点不舍的将其放下,十分不平静地说道:“好!这款游戏策划真的很好!”
看到林一对着自己的策划文件赞不绝口,张明亮自然也是松了老大一口气。
这时,他还是拘谨道:“林老板,你这边是对这个方案有什么建议嘛?!”
林一站起身来,走出自己的座位之上,拍了拍张明亮的肩膀,似乎用一种很宽心的语气说道:
“没有建议,但是我有一个要求!我的要求就是,你能真正的将这个故事里的世界展现出来。