第264章 “狼”学(1 / 2)

全民制作人:游戏大师横空出世第264章“狼”学

2023年6月20号。

距离《只狼·王朝已经发售了一个月的时间。

这一个月里,坚持下去的玩家们也基本上都已经将游戏全部通关。

对于结局不满意的玩家们,更是决定重新挑战一遍,下定决定的要打通一边好结局。

与此同时,短视频平台上,《只狼·王朝游戏中玩家对于各种怪物的击杀,其华丽且直击人心的处决方式,更是吸引到了一大批的人纷纷点赞。

再加上在《只狼·王朝的后期,狼引香来到九幽之地,与众多身形巨大的怪物不断的战斗,所有的场景渲染与视觉冲击,直接是将众多路人都震撼的不要不要的。

而最近众多历史视频号,更是喜欢引用《只狼·王朝中关于安史之乱部分的视频,为观众们讲故事。

甚至众多玩家直接联名请求心川,拍摄一部关于《只狼·王朝的电影或者网剧。

当然,要求就是结局不要be,不然给心川寄刀片。

这时,心川也是放出了《只狼·王朝的销量,一个月的时间,全球销量500万。

虽然对比其他心川的同类游戏,这个销量已经是垫底的存在,但是《只狼·王朝真的很难,很多手残党买来之后,前期被杀得心态都崩了,退款也是正常的事情。

但是有的人也会买一份不退款,权当是支持心川了。

不过游戏难,这也并不影响这群人渴望了解《只狼·王朝主角最后的结局是什么。

大部分人也都是在众多的视频博主那边,将游戏云通关,并且完整的看到了其故事结局。

而《只狼·王朝也名正言顺的成为了最近话题讨论度最高的一款单机游戏。

各大游戏媒体,在撰写《只狼·王朝的相关稿件,更是丝毫不吝啬其夸赞的词语。

他们将《只狼·王朝称为心川所有游戏中,视觉效果最惊艳的游戏!

这种不同于写实风格的另一种更偏向于写意的美术风格,将整个游戏的背景故事烘托展现的淋漓精致。

业内人士也是再一次惊叹于虚幻引擎所显现出来的强大的表现力,同时“夜星瑶”这个全程负责《只狼·王朝美术设计的名号,也是传播的越来越响亮。

而这时,一个名为“心川宇宙”的话题,也是在玩家群体之间大范围的讨论看来。

原因无他,就是玩家们都发现《只狼·王朝与心川之前的《古墓丽影和《刺客信条的大背景都有一定的联系。

如果超脱一点来看,那么在心川所塑造的整个华夏历史背景中,已经不单单是真实的华夏历史了!

它更像是一种提炼,要将历史和神话嵌套在一起的感觉。

从而,玩家不论先游玩了哪一款游戏,都能在另一款游戏中模模湖湖的看到影子。

但抛弃游戏剧情,只看游戏的玩法,众多喜欢受苦的玩家便觉得《只狼·王朝非常有创新。

主角只是朴实无华的对砍格挡,而敌人却可以使用招式,这看起来不公平的对决,其实确实心川给玩家们统一设置的爽点。

因为仅仅用这简单的对砍,就能击杀掉对面那这花里胡哨的技能,在击杀掉的一瞬间,玩家的爽度和成就感直接拉满好吧!

更有玩家扬言,能够坚持将《只狼·王朝通关的人,未来的成就也一定会更高。

毕竟这游戏,真的十分劝退。

不论外界如何表扬《只狼·王朝这款游戏的质量,心川这边似乎都已经习以为常。

在整个《只狼·王朝顺利上架发售之后,心川这边就依旧在忙忙碌碌的。

但是,整个《只狼·王朝所衍生出来的一个全新的单机游戏的玩法,包括其中的箱庭式关卡设计,确实被众多的游戏设计师们开始深挖研究。

一时间,一种“狼”学游戏设计,竟是在业内开始流传。

这种“狼”学研究,自然是脱胎与《只狼·王朝这款游戏。

世界各地的游戏设计师们,都在寻找着心川打造的这款受苦游戏与玩家爽点的平衡点,包括整款游戏的关卡构造、零碎的剧情信息的布置,以及其游戏整体的美术风格。

一段时间内,国内外众多的游戏设计师,也是纷纷的在业界内的论坛上发帖,来展示自己的观点。

等到《只狼·王朝的国内外游戏媒体的评分纷纷解禁,国内给出了95分的平均分的高分,而国外游戏媒体给出了93分的高分成绩。

看来这次的《只狼·王朝,在国外市场也是名头打的足够响亮。

这两天,在目光放在游戏的下沉市场上,众多路人都是在纷纷惊讶,怎么原本的一个个网吧全部都升级成网咖了?

玩问到原因,那必然就是《绝地求生开始在网游圈展现了其应有的统治力。

现在是个年轻人来上网,基本都是人口一个能不能玩吃鸡?

网吧老板自然也是舍得下本钱,将原来的一批旧设备,直接升级翻新,迎合市场,配全出能够畅快游玩《绝地求生的电脑。