“我第一次游戏里感受到了密集恐惧症,就你游这种未来战争的题材,好歹将建筑画的好看点啊?非要做成什么密密麻麻的弹孔废土风格?一个两个也就算了,还特么全部都是。
当然这些还不是重点,这游戏平衡性真的堪忧,玩了这么多天,就机械虫族吊打一切是呗?
双方无脑选择虫族,看谁家资源多,谁先爆兵谁就赢。玩了不下40局真人对抗,起码有30局都是打虫族对手。真的nt啊。”
“讲真的,这游戏都算是你风暴互娱一款不错的游戏了,就是人家《帝国时代给你的高分试卷你都不会抄。
五种资源是哪个策划想出来的?前期还好,后期你是想把玩家自己的大脑cp给烧了?强度真的太高了,我这种玩家都有点接受不来,真心劝退。
还有就是,隔壁的人机都比你家的真人对抗好玩。匹配机制我也不知道你们怎么弄的,我打了七天上了钻石,都能匹配到入门玩家。对面有没有游戏体验不好说,我反正没有游戏体验。拜拜了您嘞。”
“半成品的游戏,点卡付费制度还贵的不行,劝退指南:没时间且想保护脑子的玩家千万别碰!”
“……”
一个个差评汇聚在开发负责人的眼前,他嘴里喃喃道:“怎么会,这游戏怎么可能这么不堪?我集结的这群策划,穷尽一切才想出来的这些东西,为什么玩家不领情呢?”
点卡付费制度,是他们反复研究后最稳妥的一个付费制度,因为rt游戏不能氪金变强,只能从玩家的游玩的时间来收费。
五种资源,一是为了与《帝国时代做出区别,另一个是为了提高游戏的可玩性,怎么在玩家眼里会累得要死?
人机只是为了让玩家适应游戏,不是让你天天都打人机啊!这游戏不就主打真人对抗吗?
认识十年的老书友给我推荐的追书app,!真特么好用,开车、睡前都靠这个朗读听书打发时间,这里可以下载】
此刻,《钢铁之战的开发负责人脑子十分混沌。
美术风格可以改,付费制度也可以稍微改下。
只是如今游戏的玩法已经固定下来,玩家们呼声最高的游戏时间过长问题、五种资源难以统筹问题,这个一旦动刀子,那就是游戏大出血,相当于扔回去回炉重造一样了。
看着有些魂不守舍的负责人,武培说道:“游戏未来的方向好好调整,我不管你用什么方法,这游戏下个月流水要是低于1000万,你自己去人事请辞。”
说罢,武培便头也不回的走远了。
事情的发展方向,如今已经完全脱离这个负责人的想象。
他拿着手中的流水打印单,失魂落魄的回到自己的办公室,不知道又去干什么了。
风暴互娱发生的事情,其余人一概不知。
只是企帝集团与猪厂,看到风暴互娱家的《钢铁之战似乎已经失利,他们心中暗自嘲笑的同时,也是非常精明的看着同行滑铁卢的评论区。
此刻,这两家也是非常庆幸,得亏自己没有因为心川新游戏发售而急不可耐,这风暴互娱与心川抢风头,真是栽了个大跟头啊!
对于《钢铁之战评论区能够借鉴的玩家反馈,企帝集团与猪厂也是尽快的反推到自家游戏上,从而进行优化调整。
心川游戏工作室内,林一也是听着许鑫今日的汇报。
“最近《开心消消乐的下载数量在手游玩家群体开始飞跃型增长,其中以中年群体、女性群体为主,占据了总下载量的70。对比同一天出的《亡灵杀手,《开心消消乐的下载量已经远超前者。
还有就是《城市之吻这款游戏,从公测开始,截止今天流水超过500万元,梦起平台的评分为76分。玩家集中反馈是抽卡抽不中,没有保底机制,其余游戏玩法都是一致好评。
其80玩家都游玩过《开心消消乐。”
林一闻言看了一眼自己电脑化输出23的进度,点了点头,说道:“我了解清楚了。”随后,林一便开始闭目沉思起来。
《亡灵杀手,说到底还是一款割草游戏,被《开心消消乐反超也是非常正常。
而梦起平台利用《旅行青蛙与青蛙农场吸引的大量女玩家,也是为《开心消消乐的顺风起势做了铺垫。
《开心消消乐虽然是免费游戏,但其也有30元的一次性付费包,因此也能从其中回点资金回来。
所以对于《城市之吻这款女性向游戏来说,其中80玩家都游玩过《开心消消乐也是一件正常的事情。
手游市场的全面铺开,对于心川来说十分具有战略意义,其目的就是从手游市场中,培养玩家的买断制付费游戏的意识。
只要玩家们的正版意识培养起来了,未来华夏单机游戏产业也就可以更好的发展。
等到许鑫出去之后,林一长呼一口气,再次将目光转向了这个赛博空间的进度条——