<divid="tet_c">在写这篇上架感言的时候,作者君的心情是十分复杂的。
要知道,在创作上一部作品的时候,作者君可是连写上架感言的资格都没有,只能狠恰三个月的全勤聊以慰藉。
去年的十月份,我和两个挚友小聚一番,其间我跟他们提到了我正在薅起点羊毛的事。
然后他们问我要书名,想观摩一下我的拙作,被我果断拒绝了。
我当时说的是,等我哪天写的作品能有一千个订阅了,我才敢把书名推给你们。
而就本书目前的成绩来看,一千個订阅大抵是可以达成的。
是的,我不像那些大佬一样对成绩有着很高的追求,一千个订阅对于我这种扑街仔来说,已经是殊为不易的事情了。
我很庆幸在开书以来,得到编辑大大以及读者朋友们的支持和鼓励,当然,你们也给到了作者君很多颇为实用的建议。
正是因为你们的建议,我才意识到了这部作品依旧存在着诸多的问题。
比如说缺乏互动,缺乏对配角的性格塑造。
bp环节繁琐冗长等等。
关于这一点,我在近期的写作中已经在极力改正。
当然,我还是会有和部分读者意见相左的时候。
比方说有读者就提议过,要逐步弱化金手指的作用,因为其他的电竞文大多是这样去做的。
我想说的是,在这部作品当中,“命格”这一设定,并不是传统意义上的金手指。
命格会出现在每一位职业选手身上,会对比赛的局势产生举足轻重的影响。
弱化命格的作用的话,等于是完全背离作者君的创作初衷了。
我在作品的简介中就已经提到,“收集命格”会和“夺冠之路”一起,成为贯穿该作品始终的两大主题。
当然,虽然我在创作初期就对天命系统的作用有了自认为合理的初步构想,但这一设定还是在某些方面遭到了部分读者的反对。
反对的理由也和上文类似。