这就是现实和游戏的不同了,在游戏里, 甭管多少人都能上去围攻,反正不占空间。
现实就不行了,要考虑到敌方bss的体型和站位问题,那些巨型单位还好说,能排开队形。
如果换成正常体型或者略小的敌人,前排围攻的也就那么几个人,剩下的人要是没有远程能力,就只能在外围当预备队,等前面的人退下来或者死掉才能顶上去。
白骨狮王的体型也不小了,身高近三米,体长接近五米,已经可以被称为巨兽了。
但众人上去围攻也只有那么几个,毕竟要有施展的空间啊,不可能像军队一样,大家肩并肩排成一队上去打,所以只能几个人上去围攻。
王权没有过多地展示自己,连其他召唤物都没叫,只是在后方施施然地丢出技能支援,显得很安逸。
在场这么多好手,白骨狮王也没有四阶的实力,就算是英雄单位实力强悍,能以一敌多。
在场的执卡师也不是那种可以被随意割草的杂鱼,都是单独拎上去能过上两招的狠角色。
别看白骨狮王现在嚣张,估计没一会就得被捶死。
所以,王权自然犯不着出手,自己那一份肯定是少不了的,自己在后面划划水多好。
抱着这个想法,王权充分表现出一个法系职业应有的能力,各种诅咒、死灵术、法术一股脑地往狮王身上扔,其他人一点也看不出王权在划水,反而觉得王权颇为卖力。
战团中,白骨狮王也终于拿出了自己的全部实力,脖颈周围的骨质鬃毛化为九条长长的骨质尖锐触手。
配合它自身震魂咆哮和裂魂之伤两项技能,给众人也找了不少麻烦。
张玉的幽冥力士、幽魅的电锯杀人狂先后退场,另外两个执卡师也被白骨狮王抽冷子来了个狠的,要不是拉科文出手相助,恐怕就没命了。
在这里就不得不称赞一下拉科文一句了,从与白骨狮王接战开始,对方就一直奋战在最前面,连其他人都退场换人了,只有他一直不退。
时不时还给狮王来一下狠的,狮王的注意力很大一部分都放在了拉科文身上。
通过王权自己的观察,发现拉科文也没出全力,应该还隐藏了一部分实力,从他一直都十分冷静地和狮王作战,丝毫没有疲态,一直都游刃有余就能看得出来。
战斗进行的很顺利,也没有人殒命,最多就是重伤退场,反倒是狮王,颅骨中原本熊熊燃烧的魂火,此时已经变得黯淡了,燃烧的不再那么旺盛,显然它也没有余力了。
但所有人都没有大意,在敌人没有真正倒下之前,甚至倒下之后,都不能马虎大意。
一声怒吼响起,白骨狮王眼眶中的魂火突然开始膨胀,它要拼命了。
震撼灵魂的吼声让围攻的所有人的身体都不由自主地一滞,拉科文也不例外。
白骨狮王一跃扑向拉科文,脖颈上的骨质触手急速突刺。
拉科文对这一幕早有准备,双手横起弯刀,体外出现一层不断旋转的刀锋护罩,就要硬抗下来,准备反击。
两者之间的惊天碰撞即将展开,但下一秒,白骨狮王身形突然一折,庞大的身躯直接扑向自己身后。
在狮王身后,一名执卡师正举着大斧,准备在狮王和拉科文碰撞后下手,哪能想到下一秒,直面这股威势的就变成了自己,不由地惊慌失措,连忙收回大斧组织防御。
原本防御的拉科文也瞳孔一缩,刀锋一转,利刃护罩化为一道巨大的刀芒朝狮王的背后斩去,期望它能回转防御。
但狮王精心准备的这一击又怎么会轻易改变,拼着挨了这一刀,扑到了那名执卡师身上。
噗!!