第4章 被观察者(2 / 2)

1…回归!

如果再给庄云飞一次机会…不,已经没机会了…

也就是一眨眼的功夫,庄云飞感觉视线一晃,发现自己已经回到最初穿越的市郊路上。

成功回归,开始结算奖励。

完成主线任务,基础评价:D-(未探索剧情)

消灭怨灵,追加评价:D(因系统支援降低评价)

不为所动,追加评价:B(拒绝副本隐藏奖励)

背包剩余系统赠送物品破魔符*2,已转换为追加评价:D

我拒绝你大爷,系统你个老六!

我什么时候拒绝隐藏奖励了,还不是你丫的强制回归!

开始计算综合评价,(D-)+D…+D…+D…+D…

“哎哟我去,又卡壳,干得漂亮!”

系统足足在那里D了一分钟,庄云飞的心情就别提有多爽了。

他痛失隐藏奖励的受伤心灵也得到了极大的抚慰,按系统这D法,一会的奖励肯定超乎想象。

+D…+D+B+D,最终评定结果为:A+

这么多个D评价加一起才A+,看来评分判断没有自己想象中那么简单。

A+级评价,奖励如下(三选一)

1:艹...(道具)

2:佥...(武器)

3:强虏(技能)

庄云飞:……

系统你个老六,这次又闹哪样啊?

那个草字头应该是个药字,那个佥应该是剑字少了一半...

鉴于这个系统的尿性,庄云飞想都不想直接无视了前两个选项。

“我选3!”

宿主已掌握技能:强虏。

首次完成试炼,追加奖励称号:被观察者。

奖励结算完毕。

庄云飞唤出称号信息栏,看到说明后脸上露出沉思的表情。

称号:被观察者

说明:所有事件概率+30%

被观察,这意味着自己的一举一动正在被人观察,那些观察者究竟是谁?

毫无疑问,自己刚刚穿越到那个诡异的地方,就是那些观察者干的。

他们观察自己的目的又是什么?

还有,这个所有事件概率有些微妙啊…

按字面上的理解,他遭遇死亡事件的概率被提升了百分之三十,存活事件概率也一样,那两者能不能做到互相抵消呢?

他刚要向系统提出疑问,系统声又突然响起。

破魔符副作用开始生效。

未来24小时内,宿主将霉运不断。

持续时间剩余:23:59:58...

“我去,都忘了还有这茬!”

若是一般状况遇到霉运不断这种debuff,庄云飞觉得自己咬咬牙扛过去就是了。

可是现在多了一个“所有事件概率+30%”的称号属性,他怀疑走在路上都有可能被闪电劈死的风险。

“必须马上回家!”

权衡利弊,庄云飞想到居家不出才能把风险降到最低,可当他准备离开时又愣住了。

“卧槽!我的手机跟小电驴呢!?”

这霉运效果来得有点快啊。