第六百六十三章 阴火风灾,上古灾祸(一更!)(2 / 2)

火灾当火厄厄运惩罚叠至满层后,受术者有一定概率触发火厄-阴火

瘟病被你的灾变瘟病生效的生物,在体内相关要素抵达一定阈值之后,相关毒性效果将以一定比例的形式转化为命运相关永久性负面效果(可叠加,传奇解锁相关负面效果影响区间-概念锁定)。

水菑该能力获得人物魅力和感知相关加成,当人物的魅力和在施法时的相关意志元素倾斜于毁灭、愤怒、暴虐状态,该加成具体效果最佳。

新增灾祸

风灾当你以该元素为主元素开启灾变之力的时候,你能够对某个选定区域施法超大型类灵性风暴灾祸。

该风暴将对受术者造成持续的法力削减、压制效果以及基于受术者剩余法力的相关灵性伤害,当受术者法力耗尽,将受到巨额相关概念伤害,并永久性造成相关施法者等级和基础属性(血肉生命限定)下降。

lv解锁类灵性风暴新增灾厄特性-赑风。

新增信息

获得了你相关概念加持的灾祸,能够获得你该能力的部分特性(至多为lv)。

易夏看着视网膜上浮现的密密麻麻的提示信息。

真是意外之喜……

蜚提升lv,还是靠着腐烂之乡的一波丰厚馈赠。

至于在其他位面零零散散的积累,也有一些。

可毕竟受限于位面意识的持续关注,易夏在这方面总是有些收敛和克制的。

从单体的强度来说,蜚的力量在同等级存在中很难评定。

可如果是在灭世方面,则无需赘述了……

至少就东方谱系超凡文明而言,除却那些顶尖的小批存在,蜚在这方面的牌面是毋庸置疑的。

而易夏注意到另外一点

蜚并没有如同饕餮那般,在lv方面的突破限制解锁需求。

这意味着,易夏所获得的这一相关星灵概念,是能够直接抵达最顶级的。

这其中的关联,大概也与饕餮在凡间某些概念的变迁和融合有关?

易夏默默感知着蜚的星灵之力,所带来的相关变化。

风灾的获得,并没有如同火灾或水菑那样,让易夏在相关领域的元素感知变得强大。

它似乎是与自然的风暴所迥异且独立的一种灾祸之力。

算是某种意义上的施法者特攻?

良久,易夏收敛神思,将心神从蜚的星灵之力等级提升的相关变化上抽离了回来。

他其实对于那个释放了这一瘟病之力的战争领主有不小的兴趣。

按照易夏的某些朴素想法,如果能够通过交易获得那是最好不过的。

当然,如果是邪恶阵营的话,这种双赢的交易方法便存在较大的实现障碍。

可惜对方似乎已经离开了。

对于具备那样强烈瘟病气息的军团,易夏的感知还是较为敏锐的。

哪怕距离了颇为遥远的距离,易夏也能够颇为清晰地捕捉到。

摇了摇头,易夏将目光放在眼下这个堪称满目疮痍的星球之上。

他现在还没有收到综网所给予的活动获胜提示。

看起来,还有在坚持的综网玩家?

想了想,易夏打开综网面板,看着上面浮现的剩余战争领主数字陷入了沉思。

也许,可以试试来一波某个星灵之力的实践?

这样的机会可不怎么多得……

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