随着一阵的持续压近,下二排的玩家很快就在蛙人如浪潮般的攻势中损耗殆尽,之前为后阵的二阵玩家立刻顶上,撑住来自正面蛙人的压力,而他们的后方不远处是已经快要赶至战场的三阵玩家。
原属一阵的玩家也开始向前推进,二百人四个阵点分为二十五人的八个小阵扩散着冲出,如霰弹枪的弹珠分散着射入蛙人的阵地,几乎每个阵地都在第一时间遭受到大量蛙人的袭击,但也为二阵的玩家争取来重铸防线的关键时间。
常枫和战车还有回忆自然处于同一小团内,而他们小团拥有三个职玩自然也是所有团中顶的最深的那一个,同样,他们面对的蛙人压力自然也是最大。
黑压压的一片蛙人从天台下不断爬出,还有数不尽的精锐蛙人踩在自己的同伴身上飞跃而起扑进楼顶,团内顶在最前面的四个重甲兵看到这一幕都忍不住头皮发麻。
“哈1战车激活合金战甲,被战甲外骨骼包裹着的战车体型似乎又高大了一瞬,手中能量盾由绿转红发出定时炸弹爆炸前的急促声响,持续不断的噪音顿时将所有蛙人的仇恨拉到自己面前。
回忆甩出一个震荡立场,接连不断的震荡效果立刻持续地缩减着蛙人的防御,几个突击兵见状立刻开技能给投掷物施加弹跳爆破效果,手雷甩出在蛙群弹射着,每一次落地都会引起一次规模和伤害叠加的爆炸。
眼前黑与红交织着,而在立场光环与弹跳爆弹的效果消失后,密密麻麻如蚂山倾倒的蛙人再次用来,几挺重机枪扫在如肉球一般压来的蛙人群上,虽然不断有汁液和碎肉爆开但还是难以阻挡蛙人的推进。
数量实在是太多了。
“哈1
又是战争之吼响起,以战车为首的四个重甲兵在面前区域内落下宣战效果,能量盾落地间区域内的蛙人都被施加上‘破胆’和‘易碎’效果,持有火焰喷射器的玩家操纵着火龙前压,配合着机枪的扫射成功压下了蛙人这一波攻势。
“侦察和突击,冲!开阵1早已在旁边准备多时的常枫吼道,率先冲出。
挡下一波攻势由突击和侦察开阵帮助阵型前推,而这也是突击和侦察为数不多能吃到奶的时间。
两侦察率先冲出,两突击换好弹匣后开着强攻也及时跟上,四个医疗兵分别锁定着一个玩家,绿色的治疗光线从阵地中射出死死咬住几名冲阵的玩家。
两名突击兵单手揣着突击步枪,强攻带来的低换弹时间让他们手中的突击步枪如机枪一般不停喷吐子弹,配上协战浮游守卫,两人反而是最先撕开蛙人阵型的玩家。
他们要给侦察兵创造刺入阵地的机会。
弹跳爆弹cd已结束,两人如配合好的一般立刻扔出手雷,而在那一片火光之中常枫先另一名侦察兵玩家一步冲入火光,并给黑赤鲨撞上了能量震爆器的配件。
折冲剑折线速拉,常枫如一道闪电般率先刺入蛙人的腹地中,顷刻间身边已经全是蛙人的身影,而他的每一次折拉手中的黑赤鲨都没有停止点射,枪线跟着常枫充分横扫过蛙人的阵线,留下一具具即将化作光点的蛙人尸体。
最后常枫单手切出暗日黑月插在地上,刀刃出鞘归鞘间暗日沉渊与黑云拢月不分先后同时触发,黑暗弥漫间本就在冲向常枫的蛙人更是加速向常枫聚拢。
还歹是枪斗术—β,别的玩家坐这操作的时候可不能让能量震爆器完成蓄力。
黑赤鲨枪口下方闪烁着咬牙的电弧,常枫猛地将枪口插入地下,只听一声低鸣响起,电光立场顿时以常枫为中心以十五米为半径扫过战场,狂暴的电弧顿时将大部分蛙人撕成碎片,剩下的几只蛙人也陷入致盲和麻痹叠加的状态。
常枫换好弹匣,从容不迫的将几只普通蛙人全部点死。
能量震爆器:释放高频电流麻痹致盲周围所有灾兽,低于使用者等级二十级以上的灾兽将被立刻秒杀(对boss无效);此后玩家将获得持续十秒的电流增伤。
另一名侦察兵当然也装有这种配件,不过他的技能组和操作明显都不如常枫,直到两秒后常枫不远的距离外才亮起另一片电光,无论是规模还是速度明显都不如常枫。
侦察兵系技能暗流涡旋虽然也是聚怪技能,但和黑云拢月不同,暗流涡旋虽然能造成持续伤害但范围半径却只有七米,说是聚怪现在反而多用于pvp绕后打落单刺杀粘人用。
两人撕开了一大一小的两个口子已经开始有蛙人填补上来,但战车显然也不是吃素的,他一个冲锋撞入蛙人阵地一直来到常枫和另一名侦察兵中间,在战车的掩护下回忆和后续的玩家也紧跟着续上输出,将周围涌上来的蛙人不断打退。
“霜枫,一会战场往下转移吧,工程兵可以开机甲。”战车说道。