第2把输的干脆利落荡气回肠,以至于回到会议室的时候常枫神情还有些恍惚。
硬战风格的钢铁堡垒,不管是隐匿还是众神之棺打远程常枫都被限制的死死的,9点5打十的情况下常枫的那两个人头还是开众神之棺强行换下来的。
不过好在这1把的崩盘对nsd1众选手的心态没造成什么影响,对于攻防模式的失败他们早就做好了心理预期,是以最关键的还是在确定为塔防模式的第3把拿出合适的战术。
在之前对lx的比赛中,nsd也基本开发(?)出了常枫另1种使用方法,除去入侵外凭借移速优势抓边线也是不错的选择,而木夏阳现在就在思考在最初的对线期该怎么充分发挥常枫的优势。
“分路还是老样子吧,对手的分路基本也基本是按着常规来的,就算真的藏有什么东西那也要等比赛开始后才能做调整,所以分路就不做什么改变了。”
木夏阳说着在白板上对方家的上下野区分别花了两个圈:“现在咱们的开局有两个模板,1个是常枫清1半的线入侵有野怪的区域然后从野区配合队友越塔,1个是常枫清整条线,然后直接去边线抓人,再配合线上的队友入侵对方a野。”
在该战术开局成功的情况下,前者可以收获更多的个人经济,而后者可以收获更多的团队经济。
“关键就是这套开局咱们也用了不少了,对面1看枫哥清线的速度和边线的兵线分部就能猜出我们的决定,到时候对面设伏,崩盘的反而可能是我们。”魔毯说道,“所以我的看法很简单,两个都不用。”
“那就老老实实对线?”木夏阳眉头1挑,相比较于只提出不足,他更希望自己的副指挥能拿出自己的想法来。
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魔毯沉吟片刻:“霜雪去上霜枫去下,然后霜枫的武器先定1件誓约,这样既可以配合上路的霜雪打双狙,也能配合下路的0充打双突击。”
“这是体系,不是战术。”木夏阳说道,但对于魔毯提出的这个思路还是给予了认可,“不过这个想法很有可行性。”
“那重新分下线吧,上路霜雪、战车、回忆,下路霜枫、0充、蔷薇、中路细雨,堡垒,我会在中路投入更多兵力,先按着白兔和霜雪的双狙打1段时间,看看对方的反应。”
木夏阳直起身看了眼恰好出现在门口的工作人员:“好,第3场比赛也开始了,走吧。”
第3场比赛,双方依旧没有任何人员变换,在确定模式为塔防模式的情况下最后将风格定为了天灾的风暴雪山—死亡之眼。
“我打那么多把rank,都没有在正规赛里遇到的隐藏地图多。”常枫说道。
“谁不是呢,话说死亡之眼是个什么万1。”木夏阳问道。
田依雪则立刻给出了这个地图的详细变化:“整个隐藏地图飞起来了,被拉维斯撕成碎片变成1片片小岛飞在天上,裂隙出随时会有火焰和暴风雪出现,地火持续烧伤掉血,暴风雪累加冻伤到冰冻。”
而田依雪话音刚落,众人就感受到脚下的大地传来了极强的推力,就像田依雪所说的那样,整个地图飞了起来,而以各个防御塔的基底为中心,整片地图分裂成大大小小的浮空孤岛,而野区更是裂成了旺旺碎冰冰中的冰渣子。
看到这1幕魔毯只感觉头皮发麻。
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孤岛间的移动只能通过激光牵引进行,而为了保证初期的对线,在开局时双方也获得了额外的团队经济来建造部分激光牵引的设置。
“双方都是常规开局,在设定了3路的1塔和上线的激光牵引后双方指挥官也开始规划野区的激光牵引。”柳城说道,“诶米兔,你说官方最后会不会取消正规赛的隐藏地图啊,这对于选手和战队而言确实太过不稳定了。”
“之前官方透露过,说是这种地图能更显现出指挥型玩家的指挥能力。”米兔回道,“不过确实挺不稳定的,双方在野区的激光牵引也设置完毕了,esr采用了中规中矩的十字形,基本能辐射到自家野区的所有浮空岛,而nsd则选择了横线贯穿这是什么情况?nsd留存了大概8百的团队经济?”
“nsd将这部分团队经济转换为个人经济分给了霜枫和霜雪1
“他们要打双狙?1
收到阿波罗发来的个人经济,常枫能从团队经济中获取的个人经济也达到了上限,和霜雪1样,他直接把所有的团队经济都砸到了誓约上,且由于誓约升阶要比告死鸟便宜的缘故,常枫的誓约甚至直接升到了紫色级。
这在前期可是1个巨大的提升。
常枫跃到防御塔上,首先开镜看向中路的方向。