常枫坐到自己车上,车顶打开油门一踩,单手把着方向盘扛着众神之棺向凯撒要塞冲去。
敞篷越野车在平原上划出一道优美的弧线,常枫单手把着炮开镜,再度向侧前方的凯撒要塞开炮。
轰!
黑红色的灾厄光束拉出,由于开着车的缘故这一炮准头无疑差了许多,没能命中要塞炮。
但灾厄光束却随着车的移动拉过城墙,墙头的自动机枪纷纷炸开,而凯撒公会留守的玩家也终于发现了常枫这个与众不同的玩家。
手抗要塞炮这种奇幻的场景让凯撒的玩家困惑了很长时间,不过他们很快就反应过来,调转几门机炮准备对常枫的移动路线进行火力覆盖。
但几颗火箭弹接连从城外的机械蜘蛛发出,爆炸声接连在墙头响起,连带着要塞的城墙似乎也在跟着颤抖。
“特么的,特么的!”凯撒要塞的临时指挥官咆哮着,“这都是什么玩意?他们到底有多少人?!能特么打出这种火力?!”
“侦察兵呢?别特么在要塞里四处乱窜了,去把那个车给我炸了!”
“要是他们那要塞炮再响一次你们就特么给我滚出凯撒!特么的一群没用的东——”
指挥官的声音戛然而止,在指挥台的斜上方,田依雪正架着狙接连狙杀着有指挥官标记的玩家。
“...玛德,你们是怎么做的防渗透啊!”
“霜雪,探测组得到消息,因斯坦内的凯撒玩家正在集结,大概有三十人左右,带队者是月神,预计会在二十分钟后抵达要塞。”细雨提醒道,“探测组会在凯撒的路途中设伏进行拦截。”
“能拖多久?”
“都是侦察兵,还只有五个人,能拖五分钟。”
田依雪暂时收回狙拉开地图看了一眼:“让他们后撤一公里,在水泽林那里设伏。”
“收到。”
接着田依雪又拉开常枫的聊天框。
“计划有变,先不用入侵,继续在d点扫点,看好点,需要入侵时我会通知你。”
“明白。”常枫应道,将车停在了d点东侧的反坡后。
被标记的点水泽林距离常枫所在的d点大概只有七百米,也在常枫的打击范围内。
赶到d点的常枫紧跟着就收到了来自灰光的消息,是一张动态地图,四个红点正在往自己的方向贴近。
上山的时候常枫也没忘记开炮,所以他的位置其实全称都暴露在凯撒的眼里的,只是因为战车和田依雪的牵制凯撒一直没能抓到常枫。
现在常枫的位置基本固定,凯撒的侦察兵自然也要过来打个招呼。
顺便送波人头。
常枫切枪为镭射步枪,直接开启序列体,同时估算着对方的移动速度成功用远见探出了那些侦察兵的位置。
配件榴弹发射器两轮轰炸外加序列体本身的闪电链传递伤害,那四名侦察兵走的很安详,没有一点痛苦。
此时此刻,整个留守要塞的凯撒玩家都只有一个想法。
那车里到底有几个人?
他们是把军火库搬出来了吗?
指挥官一直死被迫断开链接,他们到底该怎么防守?
不只是凯撒玩家,甚至就连常枫都没想到事情的发展会这么顺利。
由霜雪和战车带队的进攻组就像是一台精密的机器,什么时候该做什么事都控制的非常精妙,战车的正面战场说是承担着最强的火力,但在战车的调配下整个正面战线都显得格外灵活,他们卡着机炮和机枪的极限射击距离反复横跳,而且每轮进攻的目标都非常明确,要么拆掉一门小型守城炮,要么击杀几名玩家,每次都把进攻时间控制在一分钟以内,绝不恋战。
而在凯撒要塞内部,渗进去的四人也再次拆分两组,霜雪和细雨从高点前进进行火力压制和击杀要塞内的指挥官,而灰光和真帅则在移动时放出了大量的爆破物,力求把骚乱引发至最大。
从开始到现在不死者的进攻组只损失了一名工程兵和一名医疗兵,和凯撒的损失比起来简直不足一提。
只能说凯撒公会这波也属实倒霉,鬼刀休假不在线,笑刀带队去抢陨石和bss,月神还要分担赛西的工作只能常驻在因斯坦也不在要塞,再加上田依雪的狙击只针对那些头上带着标记的指挥官,是以整个凯撒要塞几乎一直陷在半瘫痪的状态。