第9章 好消息与坏消息(2 / 2)

很多人的提莫一级时选的技能都是Q致盲吹箭攻击距离比普攻长不说,还能致盲敌人,说是提莫的核心神技也不为过,所以会选择Q技能。

但他们都忘了,其实正因如此,提莫的Q更不能轻易用出,当你率先用出它时,也代表着你失去了最大的威胁。

所以,一级的提莫,最好的选择是E毒性攻击,特别是面对诺手这样的短手近战英雄,是最好不过了。

此时再看双方的召唤师技能,诺手带的是疾走加治疗,王瑾带的也是这个。

正常来说,提莫最好是带屏障加闪现,诺手则是疾走加闪现。

但这是一场低端到不能再低的匹配局,王瑾的召唤师等级才3级,只有这两个选择,敌方的诺手同样也是如此。

那么,这场结局,其实在开始就已经结束了,身为远程射手的提莫,是完虐诺手的。

“是小提莫啊,烦,打这东西,前期要被压了。”

“噫,这家伙看不起我啊,当着我的面隐身,先消耗你一波。”

控制诺手的玩家本来是要躲在上路边的草丛中吃经验,于是点动着的鼠标,走向提莫隐身的位置,估算好大概距离时,诺手的Q技能大杀四方甩出,划过一个完美的圆,斧刃切割在提莫的身上,当场飙出鲜血,同时提莫的身上显现暗红色的血滴符号。

“嘶!!真痛……”

意识附身在提莫英雄模版,获得了提莫的所有技能,同样也获得了提莫的感受。

这里有两个消息,一个好消息与一个坏消息。

坏消息是,王瑾附身在提莫英雄模板时会和加速世界里的对战假想体一样,被英雄打中时意识也会有痛觉,只是削弱了许多。

但这种被斧刃切割的滋味,即使削弱了也依旧难受的紧,若非在加速世界中早就适应过了,此时的他可能就只能躺在地上呻吟了。

好消息是小兵的攻击,包括炮车兵,超级兵的攻击打在身上只会损失血量,却不会带来任何痛觉。

原因稍稍思索下就明白了,玩家的操控英雄攻击时,他‘攻击’的心意注入到了英雄身上,所以出现了心意上的‘伤害’,而小兵,炮车兵,甚至包括野怪,小龙,大龙,防御塔等等,都只是这游戏世界中的死板程序而已,它们的攻击只会造成数据损坏而已,伤害不到王瑾的意识,自然不会产生痛觉。

就像加速世界的设定一样,敌人的心意技也只有心意技才能对付。

所以才有这样奇怪的事情发生,也算是好事了,不然王瑾无法想像被小龙喷,大龙揍上天的感觉会是多么的可怕。

这样想着的时候,王瑾也生气的举起了吹箭,不断的攻击着这个可恶的巨人诺手。

“我射,我射,我射射……”

一箭,两箭,三箭……操控诺手的玩家开始为自己失智的选择付出了代价,在点选了E技能的毒性攻击后,提莫的每一发攻击都给他造成了近百的伤害。