这个节骨眼,不用雷瞳多做提醒,其它队员都纷纷调转枪口,对象后袭坠落畜生。
畜生坠落速度非常快,他似乎很懂得利用自身体位增加降落速度。
雷瞳两眼死死锁定畜生,畜生一经过落定,雷瞳没有任何犹豫耽搁,果决扣动扳机。
“砰砰~”两枪。
叫雷瞳没有想到的是,畜生坠地后,同样是未做任何停留,径自起身跃起。
就这样,畜生躲过了雷瞳的致命射袭。
说是致命射袭……多少有点托大。
饶是雷瞳也没想过,自己一定可以击毙畜生。
事实也是如此,畜生的及时跃起,没能避过雷瞳射袭,但子弹打在身上和打在脑袋,对他可是天壤之别。
跳跃者!!
瞅见畜生原地起跃,单就这一个简单动作,对于雷瞳这样经常在废城混迹老手,立马就给辨识了出来。
跳跃者的难缠有目共睹。
这种畜生本身跑动速度就不慢,毕竟它是四腿着地,这是天然优势。
更不消说,跳跃者还具备跳跃能力。
这更加是增加了他的运动追击力。
这步,适才他这简单一跃就给双方距离缩短到了三米。
如此追击者不给解决,那后患绝对无穷。
你说步行者,奔跑者这类,再如何接近,他们也只能接近,并不能真正意义上车。
但跳跃者不同,虽然跳跃者也不具备攀爬能力,
不过跳跃者能跳啊,他从高层坠落都屁事儿没有,更不消说是登上货车车厢高度了。
那点高度对跳跃者而言,根本就是玩耍的难度。
可他是玩耍难度,但他真要给他登上车厢……那于车上胜利者联盟外出小队成员而言,显然就不是玩耍难度了!!
这畜生一旦上车,绝对一片混乱。
“阻止他,干掉他!!”雷瞳当即爆喝。
现在不是开玩笑的。
跳跃者问题必须快速解决,车头,交给德里克处理,雷瞳很放心。
眼下局面,不用雷瞳特别提醒,周围队员早就各自给手枪举起。
“砰~砰~砰~”
一通连射!!
在目前颠簸晃荡环境,精确瞄准啥的那是不用想了。
当然咯,此般危机时刻,也没人顾得上瞄准。
跳跃者追击速度太快了,近在咫尺距离,直接开火是最佳选择。
更不用说还是数个队员一起动手。
这枪击整出的火力网……跳跃者不出意外又一次高高跃起。
可这波枪击那就不是他靠着助力冲撞就能抵的过的。
跳跃者跃身同时便是不可避免与弹幕撞击一处。
受密集弹幕枪击,跳跃者身子空中一滞,坠落在地。
他坠地,后方货车胜利者联盟队员那是没有停火。
他们很清楚,对付丧尸,必须爆头。
否则……就刚才情况,打的再如何漂亮,不给畜生脑袋爆了,全是白搭。
当然,这种情况,他们在车上没法确认,也不需要确认。
这种情况,最好最稳妥方法那就是痛打落水狗。
扳机继续扣动,雷瞳一行人继续朝目标跳跃者挥泄火力!!